La «sortie standard» de la Xbox Series X n'est pas à 60 images par seconde, malgré ce que Microsoft avait déjà dit

La Xbox Series X n'aura pas 60 images par seconde en tant que «sortie standard», malgré revendications précédentes d'Aaron Greenberg de Microsoft qu'il le ferait.

Dans un tweet, Tom Warren de The Verge a révélé qu'il était en contact avec Microsoft et a appris que "finalement, c'est aux développeurs individuels de déterminer comment ils exploitent la puissance et la vitesse de la Xbox Series X".

Le sujet est devenu de plus en plus controversé car Ubisoft a récemment révélé qu'il visait 30 images par seconde sur Assassin’s Creed Valhalla pour Xbox Series X.

Dans une note à Eurogamer Portugal, la division locale de l’éditeur avait partagé qu’elle «garantirait que Assassin's Creed Valhalla fonctionnera au moins 30fps. "

Le jeu «bénéficierait de temps de chargement plus rapides» dans cette version de nouvelle génération, en plus de «graphismes améliorés» et d'une «résolution 4K époustouflante». Il n'est pas clair si cette résolution serait native mais, étant donné qu'elle va à 30 images par seconde, les joueurs pourraient s'y attendre.

Valhalla avait déjà été au milieu d'une controverse en raison de l'absence de gameplay approprié sur la dernière Inside Xbox, malgré Ubisoft et Microsoft avaient taquiné qu'il aurait été présenté. Ils s'excusèrent tous les deux quelques heures plus tard.

"Les développeurs ont toujours la flexibilité dans la façon dont ils utilisent le pouvoir", a précisé Greenberg dans une réponse à Warren sur Twitter. "Donc, un 60fps standard ou commun n'est pas un mandat."

Une telle flexibilité permet aux développeurs de viser 120 images par seconde s'ils sont en mesure d'atteindre cet objectif, et parmi les titres confirmés, nous pouvons trouver Saleté 5, qui accordera un mode séparé aux utilisateurs désireux d'essayer cette fluidité.

Depuis l'époque où elle s'appelait encore Project Scarlett, la Xbox Series X s'est donné pour mission d'avoir des fréquences d'images plus élevées par rapport à la génération précédente de consoles, tandis que la PS5 n'a pas encore exprimé sa vision à ce sujet.

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