Lancement de l'éditeur de niveau de Half-Life Alyx

Les joueurs Alyx de Half-Life peuvent désormais créer leurs propres niveaux

Vendredi, Half-Life Alyx a finalement reçu le support de Steam Workshop avec une version bêta qui permettra aux joueurs de créer et de partager leur propre contenu, comme de nouveaux niveaux, animations, textures et modèles.

La version bêta est venue avec plusieurs exemples de cartes qui visent à enseigner aux joueurs comment Valve a conçu les séquences de combat. Il existe également sept outils en jeu que les joueurs peuvent utiliser pour commencer à créer. Voici une liste, selon un article officiel du blog Steam:

  • Marteau, la dernière version de l'éditeur de niveau Source 2.
  • Editeur de matériaux, l'outil de création et de réglage de matériaux dans Source 2.
  • ModelDoc, un outil pour visualiser, éditer et compiler des modèles avec animation, collision et autres attributs de gameplay.
  • AnimGraph, notre outil d'animation utilisé pour créer des configurations d'animation complexes avec des mélanges et des transitions.
  • Éditeur de particules, pour créer de nouveaux effets de particules.
  • Sous-éditeur, pour créer des feuilles de texture intelligentes appelées «points chauds».
  • Cinéaste Source, l'outil de rendu cinématique et d'animation Source 2.

Il existe également une documentation officielle en cours pour les outils de la version bêta, selon le blog.

Si vous souhaitez acheter Half-Life Alyx, vous devriez lire notre critique avant de faire un achat.

"Half-Life Alyx n'avait pas besoin de faire quelque chose d'inattendu", a écrit notre critique. «Il fallait prouver que tous les outils pour faire une expérience VR brillante – une avec une histoire percutante, un combat amusant et fluide et un monde envoûtant – existent déjà, puis s'exécutent. Il l'a fait et a bouleversé mes attentes du début à la fin. »

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