Hideo Kojima a partagé une brève vidéo sur le correctif de mi-décembre pour Échouement de la mort, qui implémente plusieurs modifications très demandées du jeu d’action-aventure exclusif à la PlayStation 4.
Le clip détaille deux fonctionnalités qui seront ajoutées au jeu via le prochain patch.
Le premier est la possibilité de faire disparaître les véhicules qui empêchent les joueurs d'accéder à The emplacements spécifiques à tout moment. Cette fonctionnalité a été demandée par les utilisateurs qui ont signalé The problèmes et qui ont maintenant la possibilité de continuer à jouer sans avoir à désactiver la fonctionnalité multijoueur.
La seconde est une autre amélioration de la qualité de vie. Les joueurs pourront désormais voir leur Odradek – l’outil qui vous permet de savoir quand il y a un protagoniste de Beached Things autour de Sam Porter Bridges et leur position – même dans le cas où ils ont une grosse cargaison couvrant leur vue.
Dans son tweet contenant un aperçu vidéo du correctif entrant, Kojima a ajouté que ces améliorations "sont maintenant en test" et que la mise à jour sera disponible à la mi-décembre, ce qui signifie qu'il faudra environ une semaine avant que les joueurs puissent les tester eux-mêmes. .
Death Stranding a été nominé dans les multiples catégories The The Game Awards, y compris le prix GOTY, ce qui a suscité la controverse parmi les fans car le producteur de la série, Geoff Keighley, est un NPC dans le jeu.
Une nouvelle mise à jour sur le correctif de mi-décembre pour DEATH STRANDING! Sur la base The commentaires The utilisateurs, les fonctionnalités suivantes sont actuellement à l’essai: transparence du chargement lorsque la visibilité Odradek est obstruée et possibilité de disposer The véhicules obstruant le passage (les véhicules MULE ne peuvent pas être éliminés). pic.twitter.com/BrpdPfCyTJ
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 décembre 2019