Aperçu PAX en ligne: Darksburg
Il m'a fallu un certain temps pour voir l'attrait dans les jeux roguelite, mais cela est finalement passé d'un gros mot à celui qui attire le plus mon attention. Quand j'ai entendu dire que le développeur français Shiro Games (créateur d'Evoland) avait créé non seulement un roguelite, mais aussi un co-op roguelite inspiré de Diablo, je savais que je devais y jeter un coup d'œil. Dès les premiers instants de la bande-annonce, Darksburg m'a immédiatement accroché et après avoir discuté avec les développeurs, je suis plus qu'excité de plonger dans cette ville ravagée par les zombies.
La prémisse est simple: la douce petite ville de Darksburg a été envahie par les morts-vivants et ceux qui ont survécu se battent pour leurs maisons – et leurs vies – de façon épique et roguelite. Darksburg est proposé avec cinq personnages au choix: Sœur Abigail, la religieuse qui n'a pas peur de frapper l'ennemi avec des feux sacrés, Runolf l'adorable aubergiste avec sa cuillère géante, Rose la chasseuse de primes avec son tamia, Twig et Varag le loup-garou qui est sorti de sa cellule. Et le cinquième personnage jouable? Dr Dolorosa, le mystérieux médecin de la peste qui rappelle un médecin médiéval de TF2.
Une procédure glorieuse
Alors, pourquoi devriez-vous être enthousiasmé par Darksburg? Parce qu'après seulement quelques minutes de jeu, il est facile de voir le véritable travail d'amour qui est entré dans sa production. Ces personnages interagiront les uns avec les autres avec un dialogue exclusif spécial en fonction de leur relation. Rose a été celle qui a capturé et enfermé Varag, alors ils vont se chamailler et s'insulter tout en se défendant contre la horde. Abigail et Runolf sont amis et se soutiendront mutuellement. Les niveaux générés de manière procédurale sont absolument énormes et encouragent l'exploration non seulement pour obtenir de précieuses curiosités et monter de niveau pour améliorer vos avantages, mais aussi relever des défis entièrement aléatoires et découvrir la trame de fond et l'histoire des personnages en explorant tous les coins et recoins. Bien qu'ils aient été construits avec un archétype à l'esprit, les avantages et les curiosités que vous découvrez peuvent aider à affiner chaque personnage à votre style de jeu, que ce soit un tank, un DPS ou un guérisseur.
C'est une beauté
Mis à part le gameplay stellaire, c'est vraiment beau à regarder. Il soutient que le destin et la tristesse d'être une ville infestée de morts-vivants sans être incroyablement sombre. Les personnages sont mémorables et remplissent intentionnellement un rôle de cliché fantastique qui les rend toujours pleins de personnalité. Je suis également fan de la façon dont le jeu gère le système de ligne de vue / brouillard de guerre. Ce que vous pouvez voir est éclairé, mais fait d'une manière naturelle et fluide, comme si vous rôdiez dans les rues la nuit et que vous ne pouviez voir que ce qu'une lanterne vous montre. Cela ajoute à la profondeur du niveau, et quoi de plus, il y a cinq districts à explorer et à survivre.