Un nouveau BioShock Le jeu a finalement été annoncé, et avec la dernière entrée de la franchise, nous avons également pu découvrir le nouveau studio interne de 2K Games qui va y travailler, Cloud Chamber.
Selon un rapport de KotakuCependant, ce nouveau jeu Bioshock est en préparation depuis 2015, lorsque 2K Games a engagé un studio extérieur pour le faire, Certain Affinity, basé à Austin, au Texas, connu pour son travail sur Appel du devoir et Halo titres.
Ce contrat n'a duré que deux ans et, fin 2016, 2K avait déjà décidé pour The raisons inconnues de retirer le projet de l'équipe et de construire un nouveau BioShock jeu en interne. On ne sait pas si ce projet, baptisé Parkside, est toujours vivant d'une certaine façon chez Cloud Chamber, ou le studio a recommencé quand il a approché le travail en 2017.
Cependant, ce que nous savons pour l'officiel, c'est que le créateur de la série Ken Levine "n'est pas impliqué dans ce projet", selon les détails partagés par la responsable du studio Cloud Chamber, Kelley Gilmore, dans une interview avec GameSpot.
"Ken a sa nouvelle société appelée Ghost Story Games", a rappelé Gilmore. Avec ce studio, Levine travaille sur une nouvelle simulation immersive dans la veine de Choc du système 2 après la fermeture d'Irrational Games.
"D'après ce que je comprends, ils sont assez immergés dans la création de quelque chose de formidable sur lequel ils travaillent, et nous savons tous que quelque chose sortira de là qui est incroyable comme d'habitude. ," elle a ajouté.
Cependant, plusieurs membres du personnel de Cloud Chamber ont fait partie d'Irrational Games dans le BioShock et Bioshock Infinite jours, y compris le directeur artistique Scott Sinclair, Hoagy de la Plante (maintenant directeur créatif), et Jonathan Pelling (maintenant directeur du design), le chef de studio confirmé dans une récente interview avec GamesRadar.