Jouer des deux côtés
Nous savons que Star Wars: Squadrons va se concentrer sur le combat spatial. Il existe de nombreux types de navires que les joueurs peuvent piloter et chacun d'eux peut être personnalisé à sa manière selon les spécifications des joueurs. Il y aura sans aucun doute une tonne de batailles en ligne entre les joueurs, mais pour vraiment vous immerger dans le jeu, vous voudrez peut-être vraiment vous mettre à la place des pilotes, pas seulement du cockpit. À la Gamescom cette semaine, EA a présenté le mode solo Star Wars: Squadrons.
Dans un bref aperçu du gameplay, la bande-annonce commence comme une propagande rebelle! Nous entendons un son de Carrie Fisher établir une chronologie du jeu, la plaçant après les événements de l'épisode VI: Le retour du Jedi. Alors que l'Empire poursuit son combat contre la Nouvelle République, il souligne le conflit dans lequel se trouve l'épisode VII: Le réveil de la force, bien que cela puisse prendre quelques années. Nous entendons ensuite Susanne Hunka, la productrice narrative du jeu. Elle explique que les joueurs joueront deux rôles différents pendant la partie solo du jeu.
Les joueurs auront un avant-goût de la vie dans l'Empire et dans la Nouvelle République, jouant des missions en tant que pilotes respectifs. Il y aura également des opportunités entre les missions d'interagir avec d'autres pilotes dans le jeu, pour avoir une meilleure idée de ce pour quoi ils se battent tous. Quelque chose d'intéressant dans la bande-annonce est un message en bas de l'écran à certains moments qui dit «Séquence représentative du gameplay VR». «Gameplay VR» dites-vous? Star Wars: Squadrons n'a pas été mentionné comme ayant des capacités de réalité virtuelle, mais la perspective de cela est vraiment intrigante. Star Wars: Squadrons sortira le 2 novembre sur PC, PS4 et Xbox One.
Pour quel côté voulez-vous voler? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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