Le réalisateur et producteur de Pokémon discutent de l’avenir de la franchise entre des critiques positives

Tout le monde n’est pas content de la sortie prochaine de Épée Pokémon et Bouclier. Une grande partie des réactions négatives de la communauté Pokémon concerne les développeurs de la franchise, Game Freak, et la façon dont ils ont induit en erreur la communauté à l'origine de la sortie du jeu. Le hashtag #GameFreakLied est, au moment de la rédaction de cet article, la principale tendance sur Twitter.

Malgré ces obstacles sur la route, les critiques pour le jeu ont été bien reçues et positives de plusieurs points de vente, comme IGN, Gamespot, et Game Informer. Dans la période qui a précédé la sortie des jeux, les responsables du jeu parlent de leurs projets pour l’avenir de la franchise.

Le réalisateur de Game Freak, Shigeru Ohmori, et le producteur, Junichi Masuda, ont expliqué ce qu’ils souhaitaient faire de la franchise. Ils ont partagé leur approche dans une interview avec le site officiel de Pokémon.

Ohmori et Masuda espèrent que les joueurs prendront Épée et Boucliers de nouvelles batailles en coopération, où les entraîneurs vont faire équipe pour affronter leurs adversaires. Les formateurs vont compter sur la complémentarité des forces et des faiblesses de chacun pour prévaloir.

Une autre caractéristique plus difficile à mettre en œuvre dans le jeu était les batailles de raid. L’équipe a dû aborder ces rencontres sous plusieurs angles, en réfléchissant à la façon dont différents joueurs de la communauté Pokémon ont joué le jeu.

"Il y a toutes sortes de joueurs Pokémon, du plus décontracté au très dur, ce qui a rendu très difficile la recherche du juste équilibre pour cette nouvelle fonctionnalité, mais nous pensons que nous avons créé quelque chose qui peut profiter de tout le monde", a déclaré Ohmori. m'a dit. "Par exemple, toute attaque peut détruire la mystérieuse barrière de l'adversaire, quelle que soit sa puissance. De plus, même si votre Pokémon est assommé, vous pouvez encourager vos coéquipiers à déclencher divers effets bénéfiques."

Ces batailles de raid sont similaires à celles de Pokémon Go. Cependant, au lieu de 15 à 20 entraîneurs combattant un adversaire, il sera quatre contre un Pokémon plus fort. Les entraîneurs qui ont vaincu les Pokémon de la bataille du raid ont la possibilité de les capturer.

Un long métrage controversé à venir Épée et Bouclier est partagé exp. Cette fonctionnalité permet à un entraîneur d’utiliser un Pokémon lors d’un combat et, lorsqu’il gagne des points d’expérience, ceux-ci sont partagés par l’ensemble des membres de son équipe.

"J'ai passé beaucoup de temps à en discuter avec notre équipe de conception de combat", a déclaré Ohmori. "Nous nous sommes rendu compte que la grande majorité des joueurs jouaient avec Exp. Share. Nous avons pensé aux raisons pour lesquelles les joueurs voudraient l'éteindre. Nous avons donc pensé que ce serait principalement de donner des points d'exp. À un des Pokémon de votre groupe. "

L'intention était de permettre aux entraîneurs de gagner plus facilement des niveaux de Pokémon, et les entraîneurs pourraient peut-être désactiver cette fonctionnalité à l'avenir, mais pas au lancement.

Épée Pokémon et Bouclier sortie officielle le 15 novembre pour le Nintendo Switch. Vous avez encore le temps de pré-commander le jeu depuis l'eShop de Nintendo.

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