Une source potentielle de frustration pour les fans inconditionnels de Pokémon Ce que l’on peut avoir avec les jeux, c’est que les créatures auxquelles ils sont devenus attachés émotionnellement tout au long de leur voyage ne sont pas nécessairement viables sur le plan de la concurrence. Outre les espèces et les types en général, les Pokémon individuels ont leurs propres statistiques, déterminées par des facteurs tels que la personnalité. Cela peut signifier que vous pouvez attraper un Gyarados dans votre jeu, un Pokémon avec une statistique d'Attaque forte, et que vous allez l'aimer au cours de votre parcours pour devenir champion. Cependant, s'il a une personnalité qui ne complète pas son attaque, il ne serait peut-être pas très utile de l'utiliser dans des combats très compétitifs. Il semble Épée Pokémon et Bouclier va essayer de résoudre cette énigme.
Dans une interview avec Game Informer, Épée et Bouclier Le directeur de la planification, Kazumasa Iwao, a déclaré qu'il souhaitait s'assurer que les joueurs puissent rendre les Pokémon avec lesquels ils ont voyagé viables sur le plan de la concurrence, quelles que soient leur personnalité ou leurs statistiques. Il déclare,
Cette fois-ci, nous voulions vraiment introduire des systèmes qui aident le joueur à prendre les Pokémon qu’il avait pris au début, et le premier qu’il a choisi, et à les amener directement au combat. Il existe de nombreux paramètres cachés dans Pokémon qui n’ont pas été révélés au joueur. Nous faisons beaucoup de choses à l’arrière-plan en introduisant des systèmes qui permettent aux joueurs de s’assurer que les Pokémon qu’ils veulent utiliser dans des batailles compétitives sont viables.
Normalement, les joueurs auront recours à une tonne d’élevage pour créer les Pokémon les plus viables au monde. Iwao dit qu'il doit rester vague, mais explique: "Disons que vous avez un Pokémon où il a toutes les bonnes statistiques, mais il y a aussi un paramètre de personnalité qui entre en jeu dans les batailles, et ce n'est peut-être pas la bonne personnalité, vous allez donc vous reproduire jusqu'à ce que vous obteniez le bon, c'est ce que les gens font actuellement. Mais vous verrez qu'il y a un système dans le jeu qui corrigera cela pour les gens. " Il n'arrête pas de dire que les joueurs seront en mesure de sélectionner d'une manière ou d'une autre la personnalité de chaque Pokémon, mais quelque chose de ce genre semble être l'implication.
Iwao mentionne également que ce nouveau mécanisme de détermination des statistiques sera accessible aux Pokémon que vous avez ramenés des jeux précédents. Cela permet au joueur de rendre viables de façon compétitive des Pokémon ayant une valeur sentimentale de longue date.
Épée Pokémon et Bouclier sera lancé sur le Nintendo Switch le 15 novembre.