Les classiques indépendants arrivent sur console et les nouveaux favoris laissent les fans derrière le rideau

Tour d'horizon indépendant du 5 au 11 octobre

Une autre semaine, une autre série de nouvelles passionnantes sur les jeux indépendants. Alors que le lancement de la prochaine génération de consoles se profile dans l'industrie, les développeurs indépendants ont fait savoir aux joueurs ce qu'ils apporteraient à la table au milieu d'une assaut de versions AAA. Quelques développeurs ont également veillé à ce que ceux qui ne mettent pas encore à jour ne soient pas oubliés. Nous allons jeter un coup d'oeil!

Bithell Games a une grande semaine

Le développeur derrière Thomas Was Alone a eu une semaine bien remplie après le lancement de son dernier titre de «short», The Solitaire Conspiracy samedi dernier. Ce fut un grand succès pour l’équipe indépendante car il est vendu plus d'exemplaires dans ses 9 premières heures que n'importe quel jeu précédent que le studio a sorti au lancement et a globalement assez bien évalué (il a actuellement un 76 sur Metacritic). Il est actuellement disponible sur Steam et sur Epic Games Store – mais attendez, il y en a plus! Bithell Games a révélé cette semaine que non pas un, mais deux de leurs titres précédents arriveraient sur consoles plus tard cette année. Tout d'abord, John Wick Hex arrivera sur Xbox, Nintendo Switch et Steam (qui, je sais, n'est pas une console, mais le jeu n'était auparavant que sur Epic Games Store pour PC) ce 4 décembre. Il obtiendra même sa propre version en boîte pour sa version console, y compris pour la PS4, où il a atterri peu de temps après sa sortie EGS l'année dernière. Le nouvel art de la boîte est également très élégant, et je voudrais une affiche avec ma copie physique, s'il vous plaît. Le jeu coûte actuellement 22,79 $ CAD / 19,99 $ US sur Epic Games Store, et il semble que le prix de détail puisse refléter cela (bien que selon GameStop, la version Switch soit vendue au détail à 29,99 $ US, nous le saurons!)

Deuxièmement, le titre en évasion susmentionné du studio, Thomas Was Alone, arrivera sur Switch au premier trimestre de l’année prochaine. Il ne semble pas que celui-ci recevra une version physique, mais au moins, il rejoindra la liste interminable des ports Switch demandés et remplis. En espérant que cela soit de bon augure pour un portage de Solitaire Conspiracy sur consoles à l’avenir!

Hades Developer discute une tonne des coulisses du jeu

Supergiant’s Hades a été l’un des plus gros succès de l’année, et en tant que personne sceptique au début (je n’aime pas les roguelikes), dormir sur ce jeu est une grosse erreur. Un moment préféré que j'ai vécu dans mon temps avec elle a été de heurter Eurydice en passant par Asphodel, où vous la trouverez chanter une chanson apaisante – un contraste frappant avec le métal de combat épique qui martèle parfaitement mes oreilles pour le précédent. heures. C’est un bon moment de légèreté dans le chaos et la chanson qu’elle chante est, comme les enfants l’appellent, «un banger». Le compositeur d’Hadès, Darren Korb, a publié cette semaine une vidéo montrant aux fans comment jouer la chanson, avec des partitions et des tablatures. Il explique également que pour la version utilisée dans le jeu, il a utilisé un instrument turc appelé bağlama, au lieu de la guitare acoustique pour laquelle le tutoriel est ici. Je dois insister, si vous n’avez pas joué au jeu, ne regardez pas encore la vidéo – entendre la chanson dans le contexte du jeu est un très bon moment et je ne voudrais pas que cela vous gâte.

De plus, l'équipe a récemment présenté une ventilation de chacun des effets visuels du jeu pour les environnements et les améliorations d'armes. sur Twitter. Un des concepteurs du jeu également a expliqué comment chacune des pièces du jeu est conçue, et c'est une approche particulièrement intéressante pour la conception de niveaux dans un genre où une grande partie de la nouveauté dépend de lui en constante évolution. En plus de cela, l'équipe Hades a également publié une branche de test sur Epic Games Store et Steam pour que les joueurs aient un aperçu de la prochaine mise à jour du jeu, qui comprendrait des changements d'équilibre, un nouveau thème décoratif, de nouvelles lignes vocales, corrige, "et plus". L'équipe a également mentionné sur Twitter que les sauvegardes croisées promises pour Switch devraient être disponibles plus tard ce mois-ci, ce que je vais sûrement utiliser comme excuse pour acheter à nouveau le jeu.

Publication d'un lot d'informations sur Bugsnax

En parlant de jeux que je ne peux pas effacer de ma chronologie, le développeur de Bugsnax Young Horses a publié une tonne de nouvelles informations sur le jeu cette semaine, y compris la confirmation de sa sortie alignée avec le lancement de la PS5 comme il l'a déjà fait. devenu or. Il devrait sortir le jour même de la sortie de la PS5 le 12 novembre, date à laquelle il lancera également la PS4 et sur PC via Epic Games Store. La distribution vocale du jeu a également été révélée et comprend des noms assez reconnaissables, notamment Yuri Lowenthal de Spider-Man, Debra Wilson de Jedi: Fallen Order, Sonic the Hedgehog lui-même Roger Craig Smith et le gars de l'industrie qui est dans tout, Fred Tatasciore. Le jeu coûtera 29,99 $ CAD / 24,99 $ US lors de sa sortie, et bénéficie actuellement d'une réduction de 15% sur Epic Games Store si vous souhaitez pré-commander.

Contenu indivisible supplémentaire annulé après la fermeture de Lab Zero

Dans les retombées en cours des rapports de Lab Zero Games sur une mauvaise culture de travail et la dissolution du studio, le contenu supplémentaire pour leur dernière version Indivisible a été annulé. Ceci est particulièrement malheureux pour les contributeurs du jeu sur Indiegogo, car plusieurs personnages créés par des contributeurs et d'autres jeux indépendants étaient sur le point d'être inclus. Comme notre propre Clayton Cyre l'a rapporté, l'éditeur 505 Games a publié une déclaration concernant la décision, y compris la confirmation d'une mise à jour pour la version Switch du jeu en cours de route. Une sortie physique nord-américaine prévue du jeu a également été annulée, mais les fans qui ont acheté cette version du jeu sont éligibles à un remboursement. 505 a promis de toujours libérer la dernière récompense physique de la campagne, qui est une figurine du personnage principal du jeu Ajna. L'éditeur indique que les chiffres entrent bientôt en production et que les contributeurs recevront des informations sur leur disponibilité dans les semaines à venir. Il n'y avait aucune mention de l'émission télévisée Indivisible qui avait été annoncée plus tôt cette année. C'est dommage que les choses se terminent ainsi pour les personnes qui ont travaillé dur sur le jeu (et sûrement tous ces brouillons de contenu inédits assis sur un disque dur quelque part), mais aussi pour tous les fans qui attendaient avec impatience plus d'un jeu. ils aiment. Au moins, le jeu avait une version complète et est actuellement disponible sur PC, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch. Vous pouvez consulter notre avis ici.

Que pensez-vous de l'actualité des jeux indépendants de cette semaine? Ramassez-vous Bugsnax le jour 1? Avez-vous fait votre chemin à travers le monde souterrain à Hadès? Comme toujours, dites-nous ce que vous pensez du résumé de cette semaine dans les commentaires, et assurez-vous de le garder verrouillé sur COGconnected pour toutes vos nouvelles de jeu!

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