Les combats de boss dans Paper Mario: The Origami King et comment fonctionnent-ils?

Chaque bon titre de RPG contient des batailles de boss qui testent les compétences d'un joueur, déterminant si une construction particulière a fonctionné. Dans Paper Mario: The Origami King, une bataille de boss fonctionnera différemment des batailles traditionnelles, et les joueurs doivent repenser leur approche de ces combats. Une bataille de boss utilisera le nouveau système basé sur les anneaux dans le jeu, mais au lieu d'avoir Mario au milieu de lui comme dans les combats réguliers, il est à l'extérieur, et le boss sera au centre.

Dans Le roi origami, un nouveau système de combat se concentre sur Mario étant au centre d'un cercle, entouré de plusieurs anneaux extérieurs. Les ennemis se tiennent sur les sections de cet anneau, et les joueurs ont un temps limité pour aligner les ennemis afin que Mario puisse leur infliger le plus de dégâts en utilisant ses diverses attaques. Si vous pouvez terminer de les aligner avant la fin du temps imparti, vous recevrez un bonus d'attaque, potentiellement en les retirant tous avant qu'ils n'aient une chance d'attaquer.

Avec une bataille de boss utilisant ce système, en faisant se tenir Mario sur l'anneau extérieur, vous devrez penser en dehors de la boîte à l'approche du combat. Même la mécanique de combat change pour cela.

Plutôt que de tenter d'aligner les ennemis, vous devrez déterminer le meilleur chemin à travers les anneaux extérieurs pour atteindre le centre et frapper le boss en utilisant l'une des attaques de Mario. Cependant, vous avez encore un temps limité pour réagir et pour déplacer les anneaux extérieurs autour du centre. Dans chaque espace de l'anneau extérieur, Mario se déplace le long du plateau, et votre objectif est de vous rapprocher le plus possible du boss pour lancer une attaque dévastatrice. Si vous ne pouvez pas atteindre une attaque appropriée dans le délai imparti, vous avez la possibilité de gagner du temps, mais la vidéo ne détaille pas ce que vous devez abandonner pour en recevoir davantage.

Ces patrons auront un point faible unique; vous devrez apprendre à exploiter pour causer le plus de dégâts. La trousse à crayons de couleur, par exemple, peut se nuire si Mario ferme le couvercle lorsqu'il tente d'envoyer un barrage de missiles contre lui. Les projectiles explosent alors qu’il est fermé, s’endommageant considérablement. Chaque boss aura probablement une faiblesse similaire. Mario en saura plus pendant le combat pour les éliminer beaucoup plus rapidement.

Capture d'écran via Nintendo

Il y avait trois patrons montrés dans la première vidéo: crayons de couleur, élastique et bande. Chacun est une variante amusante des fournitures de bureau standard, de sorte que les joueurs peuvent s'attendre à des fournitures supplémentaires ennuyeuses pour faire des apparitions, telles que des trombones, des agrafeuses, des stylos, des punaises et plusieurs autres.

Alors que seulement trois ont été montrés, nous pouvons nous attendre à ce que plus de patrons soient en Paper Mario: The Origami King, et il pourrait y avoir des combats encore plus avancés contre eux plus tard dans le jeu. Le bref aperçu nous montre comment les mécanismes de combat déjà uniques auront une touche amusante pendant ces combats difficiles, élargissant le potentiel de ce que les joueurs rencontreront pendant le jeu.

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