Les développeurs sont à blâmer si vos jeux Stadia ne fonctionnent pas à Native 4k, déclare Google

Google a abordé la controverse suscitée par les récents rapports selon lesquels Google Stadia n’exécutera pas les lancements de titres à la résolution 4K native promise.

The rapports de la fonderie numérique bien connue ont révélé que deux The jeux phares de Stadia, Destin 2 et Red Dead Redemption 2, sont rendus à 1080p et 1440p respectivement au lieu de 4K, ce qui n’est obtenu que par The techniques de montée en gamme similaires à celles de la PS4 Pro et de la Xbox One X. Les premiers utilisateurs l’ont trouvée déçue, compte tenu du fait que la plate-forme de jeu en nuage possède un processeur graphique de 10,7 téraflops.

Quoi qu'il en soit, dans un communiqué de presse, Google a accusé les développeurs de ne pas avoir atteint le niveau de résolution 4K promis lors du lancement de cette annonce.

"Les stades sont à 4K et à 60 FPS", lit-on dans la déclaration, comme rapporté par GameSpot. "Cela inclut tous les aspects de notre pipeline graphique, du jeu à l'écran: GPU, encodeur et Chromecast Ultra, tous équipés de téléviseurs 4K à 4K, avec la connexion Internet appropriée."

"Les développeurs qui développent les jeux Stadia travaillent dur pour offrir la meilleure expérience de diffusion en continu pour chaque jeu. Comme sur toutes les plates-formes, cela inclut une variété de techniques permettant d'obtenir la meilleure qualité globale. Nous donnons aux développeurs la liberté d'obtenir la meilleure qualité d'image. et nous sommes impressionnés par ce qu’ils ont réussi à faire depuis le premier jour ", ajoute la note.

Google a également indiqué qu'il s'attendait à ce que les développeurs lancent The correctifs et The mises à jour pour ces titres, ce qui pourrait améliorer la résolution The problèmes de résolution et de fréquences d'images. Les joueurs ne remarqueront même pas ce processus car ils ne seront pas obligés de télécharger quoi que ce soit, car tout se passera sur leurs centres de données.

C’est une autre controverse dans la fenêtre de lancement de Stadia, car nous avons déjà signalé The problèmes de surchauffe signalés par les utilisateurs depuis quelques jours et qui ont été résolus en refusant que tous les problèmes soient causés par cet événement particulier.

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