Ces derniers temps, Microsoft a fait l’acquisition de nombreux développeurs, en créant une nouvelle structure appelée Xbox Game Studios, qui regroupe des talents tels qu’obsidian, inXile, Compulsion, Ninja Theory, Double Fine, The Initiative, etc.
Au cours des derniers mois, nous avons beaucoup discuté du fait que la société ne souhaitait pas modifier l’ADN de ces studios et qu’elle souhaitait uniquement proposer aux développeurs des ressources qu’ils apprécient déjà. .
C’est exactement le cas d’obsidian Entertainment, qui expédie Les mondes extérieurs en une semaine et se penche déjà sur les « prochains jeux » grâce à la stabilité, au financement et aux ressources offertes par Microsoft.
« Au niveau du studio, pour moi personnellement, l’une des choses intéressantes est que, maintenant que nous faisons partie de Microsoft, nous nous concentrons davantage sur ce que seront les prochains jeux plutôt que: » Comment pouvons-nous lancer les prochains jeux? « » Brian Heins, designer en chef chez Obsidian Wccftech.
« Lorsque nous avons été acquis, Microsoft nous a dit: » Nous vous achetons parce que nous voulons que vous continuiez à créer des jeux comme vous le faites, et non à vous changer. « , A ajouté Heins.
« Et cela a rassuré beaucoup de membres de l’équipe; on ne nous demandera pas soudain d’être un studio différent de celui que nous avons été. Nous avons eu l’assurance de continuer à faire ces jeux que nos fans aiment – espérons-le à une plus grande échelle et de meilleure qualité. «
Nous ne savons pas encore si Microsoft fera l’acquisition de plus de développeurs à l’avenir (nous pourrions peut-être en entendre parler à X019 en novembre?), Mais ce qui est certain, c’est que nous aimons entendre dire que des développeurs aussi talentueux comme Obsidian n’auront plus aucun problème à le faire ce qu’ils sont le plus habiles – créer des jeux incroyables.
Les mondes extérieurs sortira le 25 octobre 2019 et, oui, il sera également amélioré sur PS4 Pro.