Les meilleurs jeux indépendants de tous les temps

Les jeux de développeurs indépendants sont la pierre angulaire de l'industrie. Présentant une innovation et une passion inégalées par la plupart des efforts du secteur des jeux AAA, le niveau de qualité du jeu indépendant est ce qui fait des jeux vidéo un passe-temps si amusant. Sans les jeux indépendants, il existe de nombreux studios qui ne seraient pas ici aujourd'hui, créant des jeux fantastiques dans tous les domaines du jeu. Ici, nous ne célébrons que quelques-uns des plus grands jeux indépendants de l'histoire. Voici les meilleurs jeux indépendants de tous les temps.

Spelunky

Spelunky
Image via Derek Yu

Les Rogue-likes sont l'un des genres les plus courants parmi les jeux indépendants, et non sans raison. Les jeux basés sur des histoires nécessitent des temps de développement plus longs avec des coûts plus élevés. Dans les goûts voyous, en particulier ceux avec des niveaux générés de manière procédurale, il existe suffisamment de variations dans la conception des niveaux pour garder les parties toujours fraîches et excitantes. Derek Yu Spelunky n'est pas seulement l'un des premiers exemples d'un roguelike moderne, son thème Indiana Jones lui convient parfaitement. Le remake de 2012 était également une récréation époustouflante et valait toujours la peine d'être joué aujourd'hui.

La liaison d'Isaac

La liaison d'Isaac
Image via Edmund McMillen

Il existe des moyens de rendre les histoires bibliques intrigantes et La liaison d'Isaac prend une tournure passionnante avec l'inspiration de l'histoire qui porte le même titre. Ce jeu a été créé par Super Meat Boy's Edmund McMillen, qui utilise le jeu pour représenter ses sentiments sur les aspects positifs et négatifs de la religion en grandissant avec des membres de la famille catholiques et chrétiens. Avec classique Zelda gameplay de style, La liaison d'Isaac propose une histoire engageante tout en encourageant plusieurs parties.

Jeu d'oie sans titre

Batman: écran Arkham Knight montrant Batmobile et Batman
Image via House House

Même s'il s'agit d'un jeu concis, Jeu d'oie sans titre parvient à gagner le cœur des joueurs avec son concept simple d'être une oie coquine. Son utilisation du genre furtif rend étonnamment le jeu plus qu'une simple oie qui vole les affaires des gens. Le manque de violence rend le jeu comique et très amusant. Les inspirations du jeu allaient de Super Mario 64 et le Tueur à gages série et a créé un titre étrange, mais intemporel. Il est difficile de dire s’il y en aura un autre Jeu d'oie sans titre, mais nous aimerions revoir cet oiseau intelligent.

Bastion

Bastion
Image via Supergiant Games

S'il y avait un prix pour le plus grand narrateur jamais publié dans un média, le portrait de l'acteur Logan Cunningham dans Bastion serait un favori pour cela. Un jeu qui allie à merveille l'action aventure et la narration profonde, Bastion suit «le gamin» alors qu'il traite les conséquences de la calamité, un événement qui fait plonger le monde du jeu de Caelondia dans un chaos fracturé. Le jeu tient toujours bien aujourd'hui et est le meilleur jeu de l'excellent catalogue de titres du développeur Supergiant Games.

Stardew Valley

Image via ConcernedApe

Stardew Valley Il a fallu quatre ans à Eric Barone pour terminer, mais son souci du détail et de ce que le jeu avait à offrir a porté ses fruits. Le jeu est entièrement polyvalent pour n'importe qui, car ils peuvent choisir les activités qu'ils veulent faire, qui aimer et comment ils créent leur ferme. La quantité de liberté offerte par le jeu est incroyable et s'inspire beaucoup de la Lune des récoltes séries. Pour les simulations agricoles, Stardew Valley est captivant, coloré et apporte beaucoup à la table pour un jeu indépendant.

Chevalier de la pelle

Shovel Knight Legacy David D'Angelo
Image via Yacht Club Games

Grâce à une campagne Kickstarter réussie, Chevalier de la pelle est devenu l'un des meilleurs jeux indépendants à ce jour. Inspiré des jeux NES, ce jeu à défilement latéral 2D offre des mécanismes de jeu uniques. Les exclusivités de version présentent également de petites différences qui rendent chaque version de Chevalier de la pelle agréable. Les conceptions de niveau sont quelque chose à un tout autre niveau, et le développeur Yacht Club Games s'est assuré que le jeu serait son entité tout en étant une lettre d'amour pour les jeux classiques à défilement latéral 2D.

Tresser

Tresser
Image via Number None / Jonathan Blow

L'un des jeux fondateurs du boom du jeu indépendant, Jonathan Blow Tresser est une aventure qui semble simple en surface. Un jeu de plateforme avec la capacité de manipuler le temps ressemble à une idée de jeu nouvelle mais pas rare. Quels ensembles Tresser à part, il fait un travail fantastique en subvertissant les attentes en ce qui concerne à la fois le jeu et son histoire. Sans rien gâcher, TresserLe point culminant de cet article est merveilleusement écrit et devrait démontrer exactement pourquoi Tresser mérite une place sur cette liste, mais le gameplay de puzzle de plate-forme lui-même est également excellent.

Céleste

Céleste
Image via Matt Makes Games Inc.

S'il existe un moyen de créer une histoire convaincante grâce au gameplay, Céleste est la meilleure solution pour cette description. C'est un autre jeu de plateforme, mais le joueur a des limites lorsqu'il contrôle Madeline. Bien qu'elle ait de nouvelles capacités, comme être capable d'effectuer un tir en l'air, cela ne peut être fait qu'une fois par saut. Le gameplay est peut-être simple, mais c'est l'histoire qui se vend Céleste comme un titre indépendant bien-aimé. Le personnage principal traite de l'anxiété et de la dépression, qui sont des sujets forts et relatables qui nous donnent envie de l'aider à atteindre le sommet du mont Céleste.

Son histoire

Son histoire
Image via Sam Barlow

Lorsqu'il s'agit de jeux avec des campagnes basées sur des histoires, les JVM ou les jeux tournés avec des images réelles sont extrêmement rares. Il faut beaucoup de temps, une immense quantité de compétences pour collaborer avec toutes les séquences et l'accès à un acteur capable de produire une performance suffisamment convaincante pour engager un public de joueurs. Mais c’est exactement ce qu’a fait le développeur britannique Sam Barlow Son histoire, reconstituant l'histoire des interviews policières de style VHS d'un homme actuellement porté disparu, et c'est à vous de découvrir la vérité. En ce qui concerne les «films interactifs», Son histoire est là-haut avec les meilleurs.

Cuphead

Image via Studio MDHR

Cuphead a été discuté sans fin une fois arrivé en 2017, mais son impact en tant que jeu conçu mais frustrant mérite sa reconnaissance. En tant que jeu de shoot'em up, c'est l'un des plus beaux titres grâce à l'animation dessinée à la main inspirée des dessins animés des années 1930. Même si cela peut être un jeu impitoyable, il y a toujours une chance d'obtenir le rang le plus élevé avec des tonnes de tentatives. Avec des vies illimitées, Cuphead est difficile mais juste. L'héritage du jeu a finalement abouti à la création d'une série Netflix, il sera donc passionnant de voir comment le jeu se développera dans d'autres formes de médias.

À l'intérieur

Playdead Games n'a créé que deux jeux depuis sa création en 2006. Leur premier, Limbo, était un jeu de plateforme sombre qui vous a vu essayer d'échapper à l'obscurité. Et des araignées géantes. Sa suite spirituelle À l'intérieur amélioré à tous points de vue. L'histoire se déroule dans un avenir dystopique où tout le monde, à l'exception de quelques privilégiés, est un cadavre errant sans esprit effectuant les tâches de leurs maîtres sans conscience. Vous possédez toujours le libre arbitre, et c’est à vous d’échapper aux griffes de l’État policier et de découvrir la vérité sur ce qui se passe. L'atmosphère maussade et la conception sonore sont ce qui fait À l'intérieur tellement spécial. Le voyage est sauvage même sans aucun dialogue, mais la conclusion est inattendue et extrêmement satisfaisante. Personne ne crée des jeux comme Playdead et À l'intérieur est un must.

Sous-titre

Sous-titre
Image via tobyfox

Pour qu'un homme comme Toby Fox crée un jeu par lui-même en dehors de l'art, il a certainement laissé un héritage massif avec Sous-titre. Considéré par beaucoup comme un successeur spirituel de Attaché à la terre, Sous-titre agit comme un RPG avec des inspirations de titres d'enfer de balle comme Projet Touhou tout en apportant des personnages emblématiques tels que Sans et Flowey dans une histoire sombre, mais incroyablement racontable. Il y a beaucoup de rejouabilité pour les chemins que vous souhaitez emprunter, mais ce que le jeu parvient à faire, c'est que peu importe ce que vous faites après votre première partie, certains des personnages se souviendront d'événements que vous n'auriez peut-être pas fait. Son impact sur la communauté des jeux vidéo est si important que la musique serait présentée dans les jeux de rythme, et Sans apparaîtrait comme un costume DLC Mii dans Super Smash Bros.Ultimate.

Programme spatial Kerbal

Saviez-vous que KProgramme spatial erbal (ou KSP en abrégé) n’a pas été créé par un studio de développement de jeux? Squad, l'équipe derrière le jeu, est avant tout une société de marketing multimédia basée à Mexico. Cela rend le fait que KSP est un jeu fantastique d'autant plus incroyable. Construisez un vaisseau spatial à partir de zéro et regardez comment il tente d'emmener vos hommes verts connus sous le nom de Kerbals dans l'espace. Gratter le même bâtiment et créer des démangeaisons qui Minecraft et même SimCity fournir, Programme spatial Kerbal est un jeu de réflexion et un jeu splendide en plus.

Super Meat Boy

Super Meat Boy
Image via Team Meat

Les plateformes ont été un genre influent dans le jeu, grâce au légendaire titre NES Super Mario Bros., Super Meat Boy est quelque chose comme ça, mais avec un niveau de difficulté qui fera rage les joueurs, mais veulent continuer à jouer malgré tout. Cela a commencé comme un jeu Adobe Flash, qui deviendra plus tard une sensation sur Newgrounds. Alors le jeu deviendrait grand une fois Super Meat Boy fait son chemin vers les consoles et PC. Son impact en tant que titre indépendant devenu un projet de fan est pourquoi Super Meat Boy restera comme un jeu inoubliable.

Ligue de fusée

Plans de la Rocket League
Image via Psyonix

La meilleure alternative au football que les jeux vidéo ont, Ligue de fusée voit des équipes de voitures propulsées par des fusées tenter de marquer dans le but de l’adversaire. Cela semble facile, non? Ce qui rend Rocket League's l’attrait est si grand que ce n’est pas aussi simple que de mettre le ballon au sol et de viser le but. L'accent est fortement mis sur la verticalité, le boost étant utilisé pour obtenir des touches en vol. Pour cette raison, le jeu peut être joué avec désinvolture, mais a un énorme plafond de compétences, ce qui signifie que les meilleurs joueurs peuvent offrir un spectacle d'action de football extrêmement agréable. À cause de ce, Ligue de fusée se classe probablement comme le meilleur titre «sportif» indépendant de tous les temps.

Minecraft

Image via Mojang

Minecraft prend un concept simple de création de matériaux et d'exploration de différents domaines. Il parvient à devenir l'un des plus grands jeux de tous les temps malgré son statut de titre indépendant. Des millions de joueurs se connectent toujours Minecraft à son époque, et tout cela grâce à la rejouabilité sans fin offerte par le jeu. Les joueurs peuvent utiliser de nombreux modes, qu'ils soient seuls ou en coopération. Le jeu a même engendré de multiples retombées et adaptations médiatiques, devenant l'un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps.

Message original par Rebekkah McPhearson; mise à jour par Sam O’Hara.

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