Les meilleurs mods pour Napoléon: Total War

le Guerre totale La franchise existe depuis 2000 en tant qu'acteur majeur du jeu RTS. L'un des plus gros tirages de cette franchise est la tactique plus approfondie et la stratégie «globale» que l'on ne trouve pas dans les autres jeux RTS. le Napoléon L'entrée dans la franchise revient sur certaines des caractéristiques stratégiques les plus larges mais elle est toujours saluée comme l'un des meilleurs jeux de la franchise. En raison de l'accent mis sur un leader spécifique, le jeu ne permet pas aux joueurs de modifier les politiques de leur empire, mais met davantage l'accent sur la gestion des ressources. Le jeu a eu 10 ans cette année et, comme prévu, a de nombreux mods et une communauté de modding active comme la plupart des autres Guerre totale Jeux. Voici quelques-uns des meilleurs mods à utiliser dans Napoléon: Total War

DarthMod Napoleon

Si vous avez été en modding le Guerre totale franchise depuis un certain temps, vous avez probablement entendu parler du modder Darth Vader. L’une des meilleures réalisations de Vader est l’amélioration Total War’s AI. le Napoléon La version de ce mod améliore l'IA ennemie, les effets de sang et de fumée et crée de nouvelles formations à utiliser dans le jeu. Le mod comprend également de nouvelles factions et une bande sonore améliorée. Ce qui est le plus impressionnant à propos de ce mod, c'est qu'il comprend également plus de 200 nouvelles unités dans le jeu. Ces unités sont tirées de plusieurs autres mods qui sont intégrés dans DarthMod Napoleon. Le mod comprend également des mécanismes de combat plus réalistes et de nouvelles campagnes. Ce mod fait Napoléon se sentir comme un nouveau jeu tout en restant fidèle à ses concepts de base.

La grande Guerre

The Great War Mod change le cadre du jeu au 20e siècle en mettant l'accent sur la Première Guerre mondiale. Le jeu commence en 1914 et les joueurs peuvent choisir parmi les pouvoirs alliés ou centraux disponibles de l'époque qui ont participé à la Première Guerre mondiale. La carte reste essentiellement la même que dans le jeu standard, ce qui restreint certaines des factions disponibles. Les factions en dehors de la carte de l'Europe utilisées dans le jeu de base comme les États-Unis et l'Australie ne sont pas incluses. Le développeur du mod fait un clin d'œil à ces pays d'une manière ou d'une autre à travers le recrutement d'unités et d'autres formes de gameplay. Le gameplay de base est le même, mais des aspects comme l'arbre technologique ont été complètement modifiés pour correspondre au paramètre. Au combat, les unités ont été modifiées pour refléter la période de temps, y compris une cadence de tir accrue et une guerre de pseudo-tranchées. Le plus gros inconvénient de ce mod est que l'IA de base du jeu n'a pas été modifiée, agissant toujours comme l'IA standard du jeu de base sans compenser le nouveau paramètre et la nouvelle technologie. Malgré cela, c'est toujours un mod amusant à jouer.

Total War 3 napoléonien

Cette mod donne une énorme refonte au jeu le rendant plus immersif et plus difficile. Il y a entre autres de nouvelles factions, de nouvelles unités et de nouvelles mécaniques de jeu. Ce mod comprend plusieurs nouvelles cartes et campagnes à jouer ainsi que des commandants pour chaque faction avec des statistiques et des effets uniques sur les unités du joueur. Il y a également eu de nombreux ajustements au gameplay, comme la formation de colonnes se déplaçant plus rapidement et l'artillerie étant extrêmement lente lors des déplacements dans les zones boisées. Toutes les nouvelles unités et les unités du jeu vanilla ont vu leurs apparences mises à jour pour être plus précises sur le plan historique. La cavalerie lourde joue un rôle beaucoup plus important au combat grâce à ce mod et la cavalerie légère prend un peu de recul. Les autres mods de cette liste changent fondamentalement le gameplay tandis que celui-ci l'améliore considérablement en essayant de le rendre plus précis sur le plan historique. Les statistiques et les tactiques des unités ont été modifiées pour les rendre plus fidèles à l'histoire et obliger les joueurs à prendre beaucoup plus de soin dans la planification et les tactiques. L'inconvénient de ce mod est que les batailles sont maintenant ridiculement longues.

Modules supplémentaires

le Modules supplémentaires fait exactement ce que vous attendez en ajoutant 48 nouvelles unités au jeu. Trois nouveaux navires ont également été ajoutés pour que le Royaume-Uni les utilise dans les combats navals. Mis à part les nouvelles unités, le mod déverrouille des unités et des bâtiments vanille pour les différentes factions à utiliser qui ne seraient pas disponibles normalement. Le développeur du mod a soigneusement équilibré toutes les nouvelles unités pour le gameplay. Bon nombre des nouvelles unités ne sont disponibles que dans certaines régions et sous certains types de gouvernement. Enfin, le mod apporte également de légères modifications à des capacités spéciales comme l'augmentation de la précision de l'artillerie. Il existe une version de ce mod disponible qui est compatible avec DarthMod, ce qui en fait une excellente combinaison pour tous ceux qui souhaitent améliorer Napoléon gameplay.

Masters d'Europe

Masters d'Europe est une collaboration entre deux modders, Steph et l’Aigle. Ce mod fusionne en fait les modules Steph’s Vive l’Empreur et l’Aigle’s Imperial Eagle en un seul mod. Ce mod apporte des changements majeurs au jeu. Comme beaucoup de mods de cette liste, il équilibre le gameplay pour Napoléon plus immersif et historiquement précis. Il y a une poignée de changements esthétiques à une poignée d'unités pour les rendre fidèles à l'époque. La cavalerie et le combat naval sont plus réalistes et de nombreux nouveaux effets navals ont été ajoutés. Le plus gros avantage de ce mod est que les joueurs une fois installés ont accès à 39 factions jouables uniques. Chaque faction a été soigneusement équilibrée dans le jeu et possède des statistiques et des approches tactiques uniques.

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