Les notes de mise à jour de Ghost Recon Breakpoint pour la mise à jour 1.02 du titre améliorent les niveaux du système de couverture et des groupes coopératifs

Nous obtenons une toute nouvelle mise à jour du titre pour Ghost Recon Breakpoint Le 15 octobre, les notes de mise à jour ont été publiées et les joueurs peuvent voir les changements importants apportés par l'équipe derrière le jeu depuis le dernier Ghost Recon lancé. Ils ont écouté les réactions des joueurs, et cela va se répercuter sur leur dernière poussée de contenu et de correctifs.

Titre Mise à jour 1.02 pour le point d'arrêt Ghost Recon

Les développeurs effectuent une série de mises à jour pour le système de couverture du jeu, facilitant ainsi la tâche des joueurs. Auparavant, les joueurs ne pouvaient regarder à l'extérieur de la couverture pour tirer leurs armes que lorsqu'ils disposaient d'un marqueur blanc transparent indiquant l'endroit où ils pouvaient se pencher. S'ils n'avaient pas ce marqueur, ils étaient incapables de le faire et, en jetant un coup d'œil furtif, ils risquaient de se faire toucher sous plusieurs angles d'ennemis.

Le système de coopération dans le jeu reçoit également de nouvelles retouches. Les niveaux de joueurs vont faire l'objet d'ajustements, alors espérons que la différence de niveau d'engrenage ne nuit pas à tout le monde. Cet effet pourrait faciliter l’association de différents niveaux d’engrenage de personnages et ne pas donner l’impression que les choses bougent un peu trop. Nous allons voir comment cette mise à jour affecte ces différences de niveau.

Voici la liste complète des modifications ci-dessous:

NOTES DE PATCH GÉNÉRAL:
  • Divers ajustements apportés au système de couverture.
  • Améliorations apportées à divers éléments visuels et à la physique des véhicules.
  • Le temps pour marquer les ennemis a été réduit.
  • Distance minime à laquelle les ennemis pourront se reproduire autour des camps.
  • Des ajustements ont été apportés aux commandes inversées du drone et des jumelles pour s’adapter au comportement de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.
  • Correction d'un problème qui permettait au joueur d'être détecté en nageant furtivement.
  • Correction d'un problème d'apparition se produisant après un voyage rapide.
  • Cônes de détection de goliath fixes.
  • Correction d'un bug où la compétence tireur d'élite ne pénétrait pas dans les casques.
  • Réglages apportés à l'accumulation de poussière sur les armes.
  • Divers correctifs sur les déclencheurs de mission affectant la progression de la mission.
COOPÉRATIVE:
  • Niveau de joueur rééquilibré dans le groupe.
  • Résolution de divers problèmes de mise en relation et d’adhésion à des coopératives.
  • Correction d'un bug qui empêchait les partenaires de coopérer de se rapprocher l'un de l'autre.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage d'un niveau incorrect dans les engrenages des partenaires de la coopération.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs d'initier un vote pour réessayer une mission.
  • Correction d'un bug qui empêchait le chef d'équipe de rejoindre le lobby seul après avoir terminé une session.
  • Correction d'un bug empêchant les informations sur les joueurs de s'afficher pour les partenaires coop.
PvP:
  • Les ajustements apportés à la balance d’aide à l’objectif
  • Des commentaires ont été ajoutés à l'écran lors de la mise en correspondance.
  • Ajout d'une entrée pour donner le leadership à un autre joueur.
  • Correction de divers problèmes de mise en relation.
  • Correction d'un bug où les jalons n'apparaissaient pas dans le jeu quand ils étaient épinglés.
  • Correction d'un bug où le temps passé n'accordait pas de bonus XP à la fin du mois.
  • Correction d'un bug où l'onglet missions apparaissait vide dans le matchmaking.
  • Correction des zones où le joueur pourrait rester bloqué sur Skell Port.
  • Correction des conditions d'étape pour la certification d'assaut.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de sprint s'ils étaient blessés d'utiliser l'avantage du revivaliste.
  • Correction du compteur de temps de transition entre les tours.
  • Correction d'un bug où le nombre de bombes posées n'augmentait pas.
  • Correction d'un bug où le minuteur de fin de partie n'apparaissait pas avant la prochaine session.
  • Correction d'un bug qui empêchait le lance-roquettes de figurer sur le tableau de bord de l'équipe adverse.
  • Ajustements apportés au taux d'apparition des conditions nocturnes.
CATÉGORIE, ARTICLES ET LOOT:
  • Diverses modifications apportées au système de butin.
  • Les drones laisseront tomber encore plus de pièces. 80% du temps, les joueurs recevront 5x pièces standard ou 3x pièces améliorées.
  • Améliorations apportées aux descriptions des armes afin de mieux correspondre à leurs caractéristiques authentiques.
  • Des pantalons Ghillie ont été ajoutés à la réserve de butin.
  • Correction de divers bugs de personnalisation.
UI / UX:
  • Correction de plusieurs problèmes d'interface utilisateur dans les menus.
FIXATIONS GÉNÉRALES DE BUG:
  • Correction de divers problèmes d'animation, de portage et de caméra.
  • Améliorations et corrections apportées à divers paramètres du mode photo.
  • Correction de divers déclencheurs de mission affectant la progression de la mission.
  • Conditions de déverrouillage fixes pour diverses réalisations et récompenses.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de rester bloqués lorsqu'ils étaient accroupis près d'un véhicule.
  • Correction d'un bug où Nomad resterait blessé après son déploiement dans la planque.
  • Correction d'un bug où retenir le souffle affectait la visibilité de la portée.
  • Correction d'un bug qui empêchait le joueur d'obtenir une invite d'échec de mission lorsqu'il était redéployé sur un bivouac.
  • Correction d'un bug empêchant les ennemis de se marquer lors de l'utilisation du drone sync shot.
  • Correction d'un bug où marquer des ennemis avec un drone n'augmentait pas les défis de la classe.
  • Correction de plusieurs bugs où les joueurs perdaient le contrôle de leur personnage ou restaient coincés dans la roue d'objets.
  • Correction d'un bug empêchant les tireurs isolés d'intériorité de revenir à leur position d'origine lorsque les camps sont refroidis.
  • Correction d'un problème où les PNJ mettraient du temps à apparaître à Erewhon.
  • PC Correction de certaines occurrences où les joueurs recevaient des baisses de FPS.
  • PC Correction d'un bug empêchant les joueurs d'accepter des invitations par la discorde.

La taille des fichiers varie pour les lecteurs PlayStation 4, Xbox One et PC. Les joueurs Playstation 4 doivent télécharger 10,6 Go, les lecteurs Xbox One recevront un téléchargement de 7,5 Go, et les joueurs PC devront télécharger un téléchargement de 5,4 Go. Assurez-vous de rechercher la mise à jour le 15 octobre /

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