Au cours des derniers mois, il a été fortement débattu de savoir si les jeux de nouvelle génération devraient augmenter leurs prix ou non. La première position qui a apparemment remporté l'argument comme d'autres éditeurs après 2K Games, tels que Sony Interactive Entertainment, a suivi le chemin qui mène au prix de 70 $.
Bien que la communauté des joueurs ait particulièrement parlé de ce changement, on pense que le changement n'aura pas d'impact drastique sur les ventes, a rapporté l'analyste de NPD Group Mat Piscatella lors de la Économie virtuelle Podcast.
«Les prix des jeux sont restés les mêmes depuis 2005, lorsque Call of Duty 2 est passé pour la première fois à 59,99 $ sur Xbox 360, et nous y sommes restés essentiellement depuis», a déclaré Piscatella, décrivant la légitimité des éditeurs augmentant les prix après tant d'années.
«Maintenant, beaucoup de gens diront qu'une augmentation des prix de base pour le niveau supérieur, les jeux premium sont nécessaires pour compenser les coûts de développement, l'inflation ou autre, et tous ces arguments semblent tomber à plat. Mais ce qui ne tombe pas à plat, c'est que pour certains de ces jeux premium, si l'augmentation de 10 $ était mise en œuvre, les gens le paieraient volontiers », a-t-il ajouté.
L'analyste a fait remarquer que le marché sera le seul juge pour que cette décision soit correcte ou non et que les éditeurs modifieraient rapidement leur politique au point de départ s'ils remarquaient que les gens n'achètent pas leurs jeux.
"Mais j'ai le sentiment qu'ils vont plutôt bien se vendre", a-t-il déclaré, ajoutant également qu'il était heureux, et que les gens devraient l'être, que l'état actuel du secteur évolue vers une offre plus large aux utilisateurs.
L'achat d'un jeu à 70 $ n'est pas le seul moyen d'obtenir un nouveau jeu maintenant, car les services d'abonnement tels que le Xbox Game Pass offrent des points d'accès bon marché à de nombreuses productions, grandes et petites.
Le Xbox Game Pass vient d'être boosté par le lancement d'une version Android, qui permet aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur des téléphones mobiles via le cloud gaming. Sur le plan du contenu, la bibliothèque s'agrandit de plus en plus, avec l'acquisition récente de ZeniMax Media et Bethesda Softworks, qui apporteront bientôt leurs jeux sur la plateforme.