La communauté LGBT + a parcouru un long chemin dans les jeux vidéo
Jusqu'à une personne sur dix fait partie de la communauté LGBT +, mais la représentation dans les médias dans leur ensemble tombe bien en dessous de ce seuil. Les jeux grand public présentent rarement des personnages LGBT +, et lorsqu'ils le font, ils ont tendance à être des jeux où le joueur peut décider de la sexualité des personnages.
Dontnod a toujours été à l'avant-garde de la représentation LGBT +. Outre Les aventures de Captain Spirit, tous les jeux de la série Life is Strange présentent des personnages et des héros LGBT +, Chloé ayant canoniquement des intérêts amoureux féminins et Max et Sean ayant la possibilité de romancer des personnages de l'un ou l'autre sexe.
Tell Me Why a fait un autre grand pas en avant avec l'inclusion d'un lead trans, ce qui en fait le premier jeu d'un grand éditeur à présenter un lead transgenre, et le jeu a suscité des critiques élogieuses pour la représentation. Désormais, certaines des principales voix trans de l'industrie sont intervenues pour faire l'éloge du jeu.
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"Je ne mentirai pas, je me suis lancé dans cette affaire en m'attendant à rouler des yeux sur des leçons de morale lourdes et des simplifications maladroites", a déclaré l'ancien journaliste des jeux, Io Brindle.
"(Au lieu de cela) j'ai apprécié, en particulier, comment les éléments trans de l'histoire, et de la vie et de l'histoire de Tyler, ont été tissés ensemble avec de nombreux autres brins dans un tissu ni dominé par les éléments trans ni blanchi d'eux."
Les sentiments de Brindle seront familiers à toute personne LGBT + qui a vu la sexualité ou l'identité de genre d'un personnage utilisée comme un complot ou un habillage, au lieu d'être simplement un aspect de qui est le personnage.
Certaines voix trans, cependant, comme la fondatrice de Glass Bottom Games, Megan Fox (Aucune relation), ont fait écho à un problème très réel qui a également surgi dans The Last of Us: Part 2, qui a été notoirement critiqué par des personnes en colère contre l'objectif de LGBT +. personnages mais aussi fait face aux critiques d'acteurs plus libéraux pour la transphobie rencontrée par le personnage Lev.
«C'est exact», dit Fox. "Trop précis pour que je puisse jouer."
Elle précise que le problème est que «comme beaucoup de représentation, cela présente nos pires moments comme une sorte de pièce morale étrange», ce qui est certainement une évaluation juste. Les jeux vidéo peuvent être une évasion, mais pour beaucoup de joueurs, le traumatisme auquel Tyler est confronté en raison de son identité de genre est bien trop proche de la réalité.
En fin de compte, chacun a sa propre opinion. Même si les critiques élogieuses du jeu sont tirées, il y aura toujours des gens qui, pour une raison ou une autre, ne sont pas satisfaits de l'inclusion ou du scénario. Les jeux vidéo ont encore un long chemin à parcourir en termes de représentation LGBT +, mais au moins, les choses sont meilleures qu'elles ne l'étaient.
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