L'événement de révélation PS5 a été reporté après le dernier retard, qui l'a vu passer de la date d'origine du 4 juin au 11 juin.
Le contenu de la diffusion en direct n'a pas subi de modifications, et il est toujours prêt à présenter les tout premiers jeux PlayStation 5 nouvelle génération.
Il a été révélé que l'événement révélerait des jeux fonctionnant sur le matériel approprié et se concentrant sur les expériences de jeu, ce qui n'a pas changé.
Il y aura certaines limitations en raison des restrictions COVID-19 qui ont encore de nombreuses équipes travaillant à domicile. Malgré la résolution 4K et les fréquences d'images élevées, l'événement PS5 ne sera diffusé qu'à un maximum de 1080p et 30fps.
"Ce programme préenregistré sera diffusé à 1080p et 30 images par seconde", a déclaré Sid Shuman de Sony dans un Article de blog PlayStation.
"Cela a facilité le processus de production de l'émission à une époque où beaucoup de notre équipe et de nos développeurs travaillent à domicile", a-t-il ajouté.
Bien qu'il n'y ait aucune confirmation de ce côté, il semble peu probable que, contrairement à State of Play de The Last of Us Part II, l'émission soit disponible peu de temps après à 4K.
Cela pourrait être un problème pour Sony, car le propriétaire de la plate-forme aura certainement du mal à présenter correctement ce que la PlayStation de nouvelle génération peut faire, et le limiter à 1080p et 30fps est tout sauf de la prochaine génération.
La PlayStation sait que "les jeux que vous verrez jeudi seront encore meilleurs lorsque vous les jouerez sur PS5 avec un téléviseur 4K, comme vous vous en doutez", en fait.
Curieusement, Sony suggère également de "regarder tout en portant des écouteurs, si vous le pouvez – il y a du travail audio sympa dans le spectacle."
Cela pourrait déclencher plus de rumeurs en plus des déjà existants, comme peut-être certains jeux d'horreur actuellement en développement pour PlayStation 5 qui pourraient être présentés.
Bien que ce ne soient que des rumeurs, le titulaire de la plateforme a fixé des attentes très élevées, demandant à l'équipe de travailler sur cet événement alors qu'elle préparait un briefing E3.