Une histoire presque complète de Borderlands Lore
Vous avez joué à Borderlands et à ses suites (et pré-suites), et vous avez probablement eu une explosion en tuant des monstres, des bandits et des boss avec vertige. Et ce butin – tout ce butin doux et doux qui explose comme une piñata au néon et vous donne des améliorations et des armes et une joie pure à chaque élimination.
Mais au milieu de tout le plaisir, vous êtes-vous déjà demandé pourquoi Pandora était si foiré? Comment sont apparus tous ces coffres, et pourquoi? Qu'est-ce que vous, et toutes ces sociétés, faites sur ces planètes chaotiques abandonnées par Dieu? Ok, désolé d'avoir tout ce qu'il y a d'existentiel sur vous, mais vous pourriez être surpris de savoir que sous tout ce magnifique jeu de tir et cet humour noir, il y a en fait une histoire assez profonde et dystopique de la franchise Borderlands, et elle mérite un examen plus approfondi. Alors, asseyez-vous et installez-vous confortablement, alors que COGconnected vous emmène dans un voyage, un voyage épique alors que nous racontons une histoire de pouvoir, de cupidité et de trahison qui s'étendra sur de vastes galaxies et s'étendra sur des millénaires.
** Spoilers massifs à venir **
Les voûtes
L'histoire des coffres commence bien avant, peut-être des millions d'années avant les événements du premier jeu Borderlands. Il existait une race ultra-puissante et avancée connue sous le nom des Eridiens, qui a conçu une technologie au-delà des facultés mentales des humains chétifs à concevoir. Mais comme pour toutes les grandes civilisations, le soleil finit par se coucher sur les Éridiens.
Quelque chose est arrivé – certains disent que dans leur orgueil, ils ont créé une force si puissante qu’elle est sortie de leur contrôle – qui a fait s'effondrer la société des Eridiens. Ce ne fut pas un déclin rapide, de sorte qu'ils (heureusement) eurent suffisamment de temps pour construire des coffres dans lesquels ils pourraient stocker leurs précieuses connaissances et technologies (c'est un bon butin pour vous et moi) afin qu'il survive longtemps après leur disparition (et nous pourrait le prendre, mais seulement après avoir vaincu un puissant gardien, ou dans le langage vulgaire, "patron").
Atlas Corporation
Hélas, après son déclin, les vestiges du grand empire éridien se sont lentement fanés, se sont transformés en poussière et ont soufflé sur les vents des temps immémoriaux. Mais les voûtes sont restées, enfouies au fil des siècles et des éternités sous les sables arides des planètes aussi innombrables qu'obscures. Des milliers, puis des millions d'années se sont écoulées, et une nouvelle ère audacieuse de capitalisme sans entraves est apparue, alors que les sociétés s'étalaient effrontément à travers la galaxie cherchant à explorer et – comme les sociétés le font inévitablement – à exploiter. Une telle entreprise, Atlas, serait la première à tomber sur un coffre-fort, une circonstance fortuite qui a néanmoins déclenché ce qui allait devenir une nouvelle «ruée vers l'or» pour trouver plus de coffres, obtenir plus de butin, gagner plus de puissance.
Cela a commencé sur une planète appelée Promethea. Atlas, après avoir trouvé le premier coffre-fort, a utilisé la technologie qu'ils ont trouvée comme vous vous y attendez: pour créer de nouvelles machines incroyables et devenir riche et puissant dans le processus. La nouvelle de leur découverte a finalement été diffusée malgré les meilleurs efforts d'Atlas et s'est propagée comme un virus dans l'univers connu. Presque du jour au lendemain, d'autres sociétés et même des aventuriers individuels se sont mis à la recherche de la richesse en trouvant plus de coffres étrangers.
Pandora
C’est là que Pandora entre en jeu. C’était un monde hostile, un monde sauvage apparemment épargné par des influences civilisatrices; en d'autres termes, un endroit parfait pour trouver des voûtes éridiennes non découvertes. Atlas, maintenant rejoint par d'autres sociétés, notamment Dahl, y a établi une base et a commencé la recherche pour de bon. Peut-être en tenant compte de la concurrence de leur entreprise, ils ont également formé la Crimson Lance, une unité de garde militaire pour protéger leurs intérêts dans ce nouvel endroit sans loi.
Le Far West de l'histoire américaine pâlit par rapport au pandémonium brutal et frontalier qui se déchaîna bientôt sur ce petit rocher anciennement appelé Pandora. Même sa petite lune, Elpis, n'a pas été épargnée car Dahl Corporation s'y est également développée, tandis qu'Atlus a pris une position dominante sur Pandora elle-même. La reprise complète de l'entreprise s'est poursuivie, apparemment sans relâche. Mais quelque chose n'allait pas sur Pandora que personne n'avait prévu: après les sept premières années, ce qui semblait être un hiver permanent a commencé à dégeler, et l'été est venu, déclenchant une vague fétide de créatures locales vraiment répugnantes qui ont rendu la vie sur Pandora un peu trop infernale même pour l'équipage hétéroclite de rapscallions robustes qui avait initialement signé pour déménager là-bas.
La population a quitté Pandora en masse. Les villes – jetées ensemble dans une hâte délabrée dans les premiers jours grisants après la découverte du premier coffre-fort – ont été laissées vides, leurs bâtiments abandonnés rouillés, se sont effondrés et ont été récupérés par les Skags et d'autres terribles animaux de ce monde lointain et peu accueillant. Même Dahl Corporation ne pouvait plus justifier une présence continue là-bas et emballé ses opérations, laissant Atlus seul dans sa lutte décourageante pour percer les secrets de Pandore.
Les choses empireraient cependant. L'exode de Dahl de Pandora a laissé des dizaines de chômeurs mécontents et oisifs, qui ont gonflé les rangs des gangs de bandits et avec les hideuses créatures indigènes sauvages, a ajouté au chaos misérable de Pandora. Atlus a répondu en resserrant son emprise, en utilisant ses forces Crimson Lance pour instituer une règle dictatoriale. Autrefois terre d'opportunité, lieu mystérieux prometteur de richesses, Pandora était devenue un cauchemar dystopique, dont les pauvres habitants étaient désormais gouvernés de l'intérieur par une entreprise (désormais) sans cœur et éloignée, et terrorisés de l'extérieur par des gangs de vagabonds hurlants.
Borderlands
Croyez-le ou non, tout cela s'est produit avant même le début du premier match. À Borderlands, des rumeurs ont fait état de quelque chose appelé la clé de coffre-fort, un artefact éridien qui pourrait soi-disant ouvrir le coffre-fort situé quelque part sur Pandora. Le hic, bien sûr, était que la clé de coffre était divisée en quatre fragments, qui avaient naturellement été dispersés à travers la planète. Un groupe de Vault Hunters – Roland, Mordecai, Brick et Lilith – se sont réunis à sa recherche. Combattant les seigneurs des bandits, la lance écarlate et une myriade d'autres ennemis, ils ont finalement réussi à localiser et à assembler les pièces de la clé de coffre.
Le coffre Pandoran a finalement été trouvé et ouvert à l'aide de la clé de coffre. Mais comme nous le savons tous, le chemin vers la richesse n'est jamais facile; un gardien très puissant, nommé The Destroyer, attendait, prêt à défendre le coffre-fort contre le pillage. Les intrépides Vault Hunters ont été confrontés à un véritable défi herculéen au cours duquel ils sont morts et ont repris vie plusieurs fois (s'ils se souvenaient de sauver au bon moment), mais ils ont finalement vaincu The Destroyer (du moins c'est ce qu'ils pensaient), ont réclamé le prix du Vault, et a pris une pause bien méritée dans la salle de bain.