Final Fantasy VII initialement prévu pour la SNES et se déroulant à New York, comme indiqué dans la troisième édition de Kingdom Hearts livre. Le volume ajoute également quelques détails intéressants pour les fans de la franchise de jeux de rôle.
Selon un ResetEra utilisateur qui a financé le livre sur Kickstarter, Squaresoft venait de terminer le développement de Final Fantasy VI et commençait à planifier un suivi. Le producteur Hironobu Sakaguchi s'est concentré sur le thème de la vie, et l'équipe visait une sortie sur la SNES.
Le plan original, qui incluait également New York comme cadre principal, a été abandonné un peu plus tard afin que l’équipe puisse se concentrer sur un autre titre, le déclencheur d'un chronomètre.
En 1994, Squaresoft a décidé que tous ses efforts devaient être concentrés sur le déclencheur d'un chronomètre, et à cette époque, l’équipe a même impliqué Yoshinori Kitase (crédité en tant que directeur) et Kingdom Hearts'Tetsuya Nomura, à l'époque designer graphique de terrain.
Le travail de développement sur Final Fantasy VII n’a été mis en attente que pour reprendre à la fin de 1995. À ce moment-là, les choses avaient tellement changé dans l’industrie The jeux vidéo, les graphismes en 3D et la PlayStation de Sony étant devenus très populaires.
C'est pourquoi le plan initial a tellement changé: NYC a été abandonné comme site principal. Néanmoins, plusieurs piliers du projet restent intacts, comme le thème de la vie, le protagoniste Cloud et l'organisation éco-terroriste dans le cadre du complot. L’une The conceptions originales du personnage de Nomura, une sorcière sorcière, a été réaménagée comme suit: Final Fantasy VIIIEdea, alors que New York est de retour Veille parasite.
Remake de Final Fantasy VII s'approche de sa sortie de mars 2020 rapidement; la production se poursuit régulièrement pour que Square Enix puisse déjà planifier la suite: dans ce cas, il est Remake de Final Fantasy VIIdeuxième acte.
Lorsque vous jouez au Remake, vous pourrez noter plusieurs différences entre le jeu original et le remake, car le développeur japonais dirigé par Nomura a ajouté plus de combats de boss et de PNJ, et se concentrant sur la ville de Midgar qui ne compte que pour environ 5% dans le match de 1997.