Il n'y a pas d'aperçu léger
There Is No Light n'est pas une aventure ludique à travers une forêt ou une dégringolade à travers un parcours d'obstacles créatif, c'est une action-aventure qui plonge dans les fosses les plus sombres de la pègre avec des visuels horribles qui se sentiraient chez eux dans un titre de Castlevania ou Diablo. Une grande partie des indies modernes ressemblent à des jeux rétro extrêmement raffinés, et dans le cas de There Is No Light, les fans de rétro remarqueront certaines similitudes avec Super Castlevania IV et le jeu Diablo original. L'accent mis sur l'obscurité tout au long du gameplay de la démo PAX Online et le gameplay bourré d'action sembleront familiers aux fans de Dark Souls qui sont heureux d'échanger des graphismes modernes de qualité contre les visuels pixélisés classiques de There is No Light. Zelart a conçu une action-aventure magnifiquement horrible qui vaut le détour si vous êtes prêt à relever le défi.
Un Kickstarter réussi, un indie à surveiller
Le combat de There Is No Light implique un mélange de stratégies en fonction de ce que vous faites, même si j'ai trouvé que la meilleure stratégie globale était de kiter les ennemis afin que vous puissiez les attaquer tous ensemble plutôt qu'un par un. Vous pouvez utiliser des attaques rapides pour créer des combos avec d'autres armes / capacités, ou charger une attaque lourde si vous n'êtes pas encore complètement rattrapé par vos ennemis. Il y a trois compétences attachées à chaque arme qui sont chargées en générant de la rage après avoir vaincu des ennemis. L'un déclenche une explosion AoE dévastatrice, tandis qu'un autre augmentera votre vitesse d'attaque, ce que j'ai trouvé crucial pour vaincre certaines foules d'ennemis que j'ai rencontrés tout au long de la démo. Le didacticiel se termine avec le gardien sans nom, alias Blondie, mangé par un serpent géant, qui n'est qu'un avant-goût des choses horribles détaillées dans un pixel art brillant tout au long de la démo.
There Is No Light a été financé avec succès par Kickstarter, et tous les objectifs ambitieux prévus par Zelart ont été dépassés. Cela comprend des quêtes secondaires supplémentaires, un Beastiary avec des informations importantes, une mise à niveau vers VFX et une fin alternative au jeu. L'équipe a apparemment plus de plans en tête pour ses objectifs ambitieux et actuellement, ils se situent à environ 60 000 $ de 1231 bailleurs de fonds. Après avoir joué à la démo, j'étais prêt à acheter ce jeu lors de sa sortie officielle sur PC, mais après avoir fouillé dans toutes les informations de Kickstarter, je suis ravi d'explorer le monde souterrain que Zelart a conçu avec amour.
Action-aventure gothique dans le monde souterrain
La démo PAX Online de There Is No Light se concentre principalement sur la gare centrale et ses environs, un dépôt caché étant le premier domaine que j'ai exploré après une plate-forme de base en utilisant les compétences disponibles dès le début. L'apprentissage de l'arbre des compétences ne se fait pas simplement grâce à la démo, cela implique d'être englouti par l'une des nombreuses créatures dérangeantes qui peuplent les enfers. Après avoir joué pendant un certain temps, vous constaterez que certaines de ces créatures sont plus intéressantes et ont beaucoup plus à dire que beaucoup d'humains qui se cachent autour de la gare centrale, sans parler des futurs emplacements prévus pour le jeu.
Le gameplay est non linéaire et le récit est suffisamment flexible pour permettre aux joueurs d'explorer le monde souterrain à leur manière, encourageant à le rejouer une autre fois pour voir la seconde fin alternative. Alors que le jeu final comprendra des domaines tels que Waters of Purification, Abyss, New Dawn et Archive of the Firsts. Chacun de ces domaines semblera distinct les uns des autres, tout en conservant la sensation post-apocalyptique gothique à travers les Enfers. Le monde souterrain de There Is No Light est gouverné par la «mystérieuse Église de la Grande Main», et toute la population humaine a été éradiquée par une catastrophe post-apocalyptique mondiale, mais la démonstration se concentre principalement sur des histoires parallèles.
La combinaison de visuels post-apocalyptiques et gothiques fait de There Is No Light un titre parfait pour célébrer Halloween, mais malheureusement, il ne sortira pas avant le troisième trimestre 2021. HypeTrain Digital est l'éditeur de jeux indépendants pour PC et consoles, et There Is No Light sortira pour toutes les principales consoles en plus du PC. Bien que je puisse imaginer qu'il se comportera bien sur les consoles, les réflexes rapides nécessaires pour survivre à There Is No Light font du PC ma plate-forme de choix pour ce prochain indie. La démo de PAX Online semblait un peu limitée, mais cela ne semblait pas facile et c'était une excellente façon de passer quelques heures. Le gameplay et la conception artistique me permettent d'en vouloir plus, tandis que l'intrigue et les lieux taquinés par le biais du Kickstarter font que cet indie mérite d'être surveillé.