Meilleurs champions de Raid: Shadow Legends

Raid: Shadow Legends compte plus de 400 champions à former, à préparer et à combiner pour former l'équipe parfaite. La possibilité de créer des synergies entre les compétences des champions en une force mortelle, aggravée par des bonus fixes, est la force du jeu. Mais comme tout système à plusieurs niveaux, certains champions sont sans doute meilleurs que d'autres.

Nous nous concentrerons sur les champions du milieu à la fin du match. Au début Raid: Shadow Legends l'accent est moins mis sur la stratégie – pas que vous ne pouvez pas créer la vôtre – et davantage sur l'IA en soumission. Lorsque vous commencez à aborder des étapes ultérieures, certains modes de jeu favoriseront certaines stratégies par rapport à d'autres. Si vous obtenez l'un de ces champions, conservez-les. Ce ne sont pas de la nourriture.

Tayrel (Défense)

Tayrel incarne le dicton: "Une bonne défense est une bonne attaque." Par exemple, Humble est une capacité à deux coups qui a 40% de chances de réduire l'attaque d'une cible de 50%. Un solide debuff. Les dommages, cependant, sont basés sur sa défense. Singing Steel est une zone d'effet qui peut diminuer la défense ou le sommeil, ce qui fonde également ses dégâts sur sa défense. La cerise sur le gâteau est son Aura, augmentant de 25% la défense alliée dans toutes les batailles.

Garde royale (attaque)

Originaire de la faction des Hauts Elfes, la Garde royale arrive sur cette liste pour une raison simple: Takedown. Au début du jeu, vous pouvez vous en tirer en frappant les adversaires jusqu'à ce qu'ils soient morts, mais à mesure que vous progressez, les barres de santé peuvent devenir assez folles. La Garde royale corrige ce problème avec Takedown, une capacité qui provoque des dégâts max de PV plutôt qu'une quantité numérique fixe. Avons-nous mentionné qu'il s'agissait d'une zone d'effet?

Duchesse Lilitu (soutien)

Les champions du soutien peuvent créer des stratégies intéressantes et la duchesse Lilitu est l'un de ces champions. Abyssal Invocation est une attaque à deux coups qui lui applique un buff de bouclier, basé sur le maximum de PV, et un champion avec la santé la plus faible. Il y a une liste de champions qui sont incroyables en termes de dégâts mais qui sont spongieux; La duchesse Lilitu peut leur offrir une protection. Empilez max HP sets et il peut se transformer en un bouclier lourd. La duchesse Lilitu a sans doute l'une des meilleures compétences du jeu, qui est Spectral Rebirth. Il ravive tous les alliés morts avec 70% de leurs PV.

Valkyrie (Défense)

Valkyrie est un autre champion qui change le jeu avec une seule compétence: rester ferme. Très peu de champions ont un buff de contre-attaque et ce n'est pas seulement un buff mais aussi une attaque de zone d'effet qui confère aux alliés un buff de bouclier basé sur la défense. Si vous pouvez la jumeler avec d'autres champions de contre-attaque, comme Skullcrusher, sa valeur double.

Dracomorphe (Attaque)

Dans les mains droites ou, dans ce cas, les griffes, les debuffs de poison peuvent être absolument dévastateurs car ses dégâts vont de max HP. Pour équilibrer cela, les champions ont tendance à avoir un pourcentage de debuff de poison, mais pas Dracomorph. Tant que vous pouvez toucher votre cible, il est garanti d'atterrir. Il aide également à appliquer un affaiblissement d'affaiblissement de 25% et un affaiblissement de défense de 60%.

Bad-el-Kazar (soutien)

Bad-el-Kazar, comme Dracomorph, a également un debuff de poison qui est garanti pour atterrir. Cependant, contrairement à Dracomorph, ses capacités soutiennent l'équipe plutôt que d'en faire le focus. Bad-el-Kazar est considéré comme l'un des meilleurs guérisseurs du jeu. La sphère noire attaque toutes les cibles adverses, puis soigne vos alliés pour 20% des dégâts infligés. Malice dépose deux buffs de guérison au fil du temps sur les alliés tout en appliquant simultanément deux debuffs de poison sur les ennemis. Il est bien en synergie avec les ensembles de précision.

Bellower (mention honorable)

Et ici, nous avons notre mention honorable: Bellower. Bien qu'il puisse être considéré comme «rare» et qualifié de soutien, ce champion des tribus Ogryn est considéré comme l'un des meilleurs agriculteurs de campagne. Tout cela grâce à ses trois capacités de zone d’attaque qui, combinées, peuvent provoquer des affaiblissements d’attaque, de défense et de vitesse. Il se marie bien avec les ensembles d'étourdissements et les ensembles de vitesse.

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