Meilleurs types de dégâts à utiliser contre les ennemis dans The Outer World

Comme beaucoup de jeux, Les mondes extérieurs vous donne des armes qui causent différents types de dégâts et vous oppose à des ennemis forts ou faibles contre certains types de dégâts. Dans ce guide, nous allons passer en revue les meilleurs types de dégâts à utiliser contre différents ennemis.

Meilleurs types de dégâts à utiliser contre les ennemis dans les mondes extérieurs

Au total, il existe cinq types de dommages différents dans Les mondes extérieurs. Différents ennemis sont faibles ou forts face à différents types de dégâts. Conserver une collection d’armes variée équipée à tout moment n’est donc pas une mauvaise idée. Cela vous permettra de vous adapter rapidement aux différents ennemis que vous devrez affronter.

Physique les dégâts sont le type le plus courant des armes. Il est bon contre les ennemis de chair standard mais faible contre tout ce qui est blindé.

Choc les dégâts sont importants contre les ennemis automécaniques ou robotiques, mais ne causent pas de dégâts optimaux contre d’autres types d’ennemis.

Plasma Les dégâts sont importants contre les ennemis en chair, comme les humains ou les créatures, et infligent le statut de brûlure à tout ce qui lui est touché.

N-ray les dégâts contournent la majorité des armures, mais causent des dégâts minimaux aux ennemis de type mécanique. Il irradiera les ennemis, les causant des dégâts aux ennemis proches.

Corrosif comme on peut s’y attendre, les dégâts sont forts contre l’armure ou tout ce qui est mécanique.

Maintenant, vous ne pouvez avoir que quatre armes différentes dans votre chargement, et il est judicieux que l’une d’elles soit une arme de mêlée. Vous devrez donc faire preuve d’intelligence et changer rapidement les armes, parfois pour garder votre avantage.

Les armes peuvent également produire différents effets spéciaux. Cela peut causer des dégâts supplémentaires ou affaiblir vos ennemis de manière spécifique.

  • Affaiblir – diminue le niveau de compétence de la cible et lui fait subir de plus en plus de dégâts de Plasma, de Corrosion, de rayons N et de chocs.
  • Stagger – réduit les compétences de combat à distance, de défense et de mêlée, augmente les dégâts physiques reçus.
  • Étourdir – la cible ne peut pas attaquer tant qu’elle est assommée.
  • Knockdown – la cible est renversée, elle ne peut rien faire jusqu’à ce qu’elle se relève.
  • Exécuter – augmente les chances de tuer l’ennemi.
  • Brûlure – Inflige des dégâts d’incendie avec le temps.
  • Saigner – dégâts au fil du temps, mais seulement contre les cibles chair.
  • Knockout – assez similaire à knockdown, mais dure plus longtemps.

Toutes les informations ci-dessus devraient vous aider à choisir les types d’armes que vous souhaitez embarquer, en fonction de la mission que vous accomplissez et des ennemis que vous affrontez. Bonne chance là-bas!

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