"Même maintenant, je ne comprends pas" l'échec de la mort, dit Hideo Kojima

Échouement de la mort est un jeu ambitieux, ou du moins il a été présenté comme tel. Une grande partie de cette ambition est due au curriculum vitae de son créateur, Hideo Kojima, le créateur de la Engrenage métallique séries.

Kojima a dû relever la barre à nouveau pour être à la hauteur de son nom. Il semble que nous aurons une nouvelle expérience audacieuse de la part du créateur en termes d’expérience narrative et de jeu qui pourrait se transformer en une merveille du jeu vidéo ou en une déception.

Les chances que ce soit le premier sont toujours là. Kojima lui-même a déclaré dans une interview récente que même s'il n'avait pas une idée précise de ce Échouement de la mort va vraiment être sur le point.

"Death Stranding … même maintenant, je ne comprends pas le jeu", a déclaré Kojima Financial Times. "Sa vision du monde, son gameplay, sont tous nouveaux. Ma mission est de créer un genre qui n'existe pas actuellement et qui surprend tout le monde. Il y a, naturellement, un risque dans…"

En outre, dans la même interview, Kojima a ajouté un peu de sa vision de l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo. Il y voit une composante de la fourniture d'un service aux consommateurs, avec la composante artistique fournie par les jeux vidéo.

"Pour que les jeux soient interactifs et procurent du plaisir, il doit exister une réalité dans laquelle de nombreuses personnes travaillent dans les coulisses, ce qui rend tout cela possible", a-t-il déclaré. "C’est nous, une sorte de secteur des services axé sur l’art."

Échouement de la mort devrait sortir le 8 novembre.

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