Microsoft Flight Simulator sortira sur Steam le 18 août, aux côtés des versions déjà annoncées du Windows Store et du Xbox Game Pass, a confirmé Microsoft. Le prix du jeu n’a pas encore été proposé dans la boutique de Valve, mais il a déjà un page dédiée et peut être ajouté immédiatement à la liste de souhaits.
Alors que le Windows Store prendra en charge deux nouvelles éditions, Steam n'obtient apparemment que la version de base, qui comprend 20 avions et des aéroports limités fabriqués à la main.
Il est bon d’apprendre que le fabricant de la Xbox prend de plus en plus en charge Steam, car il ne faisait pas à l’origine partie du plan de Microsoft Flight Simulator.
Cette semaine, il a également publié Mis à la terre sur la plate-forme, avec de solides débuts à la fois là-bas et sur Twitch en conséquence.
Microsoft a également annoncé qu'il prend en charge la réalité virtuelle et, en particulier, le casque HP Reverb G2. Actuellement, ce sera le seul casque à être pris en charge car il est créé en partenariat avec Microsoft et Valve. Cependant, après que le support sera livré plus tard cet automne, de plus en plus de casques de réalité virtuelle seront embarqués avec le temps.
"Il y a du travail supplémentaire à faire pour certains des autres", a déclaré Jorg Neumann, responsable de Flight Simulator. Eurogamer. «Je veux dire, nous allons l’apporter à tous les appareils – tous les appareils courants. Cela ne prendra que quelques mois de plus après cela. "
La prise en charge de la réalité virtuelle sera la première mise à jour majeure pour Microsoft Flight Simulator, et après cela, il reçoit une mise à jour gratuite du «monde», puis une mise à jour gratuite de la «simulation».
Après cela, un premier DLC payant sera disponible, suivi de deux autres mises à jour gratuites, suivies d'un deuxième DLC payant. La feuille de route évoluera ensuite pour plus de contenu.
Microsoft Flight Simulator sort très bientôt et devrait également être lancé plus tard cette année sur Xbox One.