Miitopia pour la revue Nintendo Switch

Miitopia pour la revue Nintendo Switch

La personnalisation des personnages est l’une des meilleures parties de tout jeu. Pour moi au moins, mon investissement dans un jeu peut être considérablement augmenté avec un bon créateur de personnage. Miitopia prend ce concept et fonctionne avec, vous permettant de préparer l’ensemble du casting à partir de zéro. Que vous souhaitiez mettre tous vos amis et votre famille, ou simplement un carnaval d’horreurs indescriptibles, dans les rôles principaux? Eh bien, cela dépend de vous. Je ne suis pas sûr que Miitopia ait beaucoup plus que cela à offrir. Je ne suis pas sûr non plus que le jeu ait besoin d’autre chose.

Un méchant indescriptible a volé les visages de tout le monde! C’est à vous et à votre joyeux groupe de héros de récupérer ces visages et de sauver la situation! Il y a plus dans l’histoire que cela, mais je n’ai pas pu la retenir. Le récit principal est complètement terne, agissant comme un mince contenant en carton pour les activités principales du jeu. Bien que vous parcouriez le pays pour récupérer des visages, votre objectif principal finit par être votre fête. Les espoirs, les rêves et les intérêts communs sont tous lentement découverts au fil de votre voyage. Qui tissera des liens à vie avec qui? Lequel d’entre vous a développé le goût du jambon gobelin? Qui a le plus de colonne vertébrale pour les films d’horreur ? Bien que je ne puisse pas m’investir dans l’histoire principale, le contenu parallèle de Miitopia a fini par m’attirer directement.

Plus d’histoires secondaires minuscules s’il vous plaît

Pendant vos voyages, les membres de votre groupe discuteront entre eux. Au cours de leurs nombreux, nombreux arrêts dans diverses auberges, des liens se forment et se renforcent. Les Miis s’entraîneront ensemble, mangeront ensemble, échangeront des cadeaux, des secrets commerciaux et feront des sorties tranquilles. Au milieu de tout cela, vous avez droit à un flux constant de dialogues mignons et intelligents. C’était, dans mon esprit, la véritable histoire de Miitopia. Tout le reste, la quête épique, les batailles féroces, les divers lieux exotiques, tout cela était juste un remplissage aux couleurs vives. La quête principale ressemble à quelque chose que vous endurez en attendant que l’histoire reprenne. Je voulais voir ce que faisait mon parti, ce dont ils rêvaient, ce qu’ils détestaient. Je voulais voir où allaient ces amitiés florissantes. Je voulais les résultats de mes accords aléatoires, lentement animés par une série de soirées tranquilles à l’auberge. Que les rois et les seigneurs noirs soient damnés, c’était l’histoire pour moi.

Miitopia pour la Nintendo Switch

Bien sûr, j’ai choisi de raconter cette histoire avec un défilé d’horreurs étranges. La meilleure partie de Miitopia se joue avant même de commencer le jeu. Il s’écoulait facilement une heure et demie entre le démarrage et le prologue. Toute cette période a été consacrée à la fabrication de Miis, dont la plupart n’étaient pas destinés à la froide lumière du jour. Il s’avère qu’il y a beaucoup de marge de manœuvre enfouie dans ces curseurs et ces écrans. Si mon plaisir de ce jeu est un camembert, un plein 50% est dédié à la création de personnage. Goules, spectres, starlettes fanées, stoners, grands-parents et démons purs et durs – rien n’est hors de portée de ce système. Je suis ravi d’annoncer que la gamme complète des possibilités va bien au-delà de mes maigres compétences. Il y a 500 emplacements pour Miis disponibles, assez pour chaque personnage – même mineur – dans l’ensemble du jeu. Vous pouvez compléter cette liste comme vous le souhaitez. Ceci, plus que toute autre fonctionnalité, garantit que Miitopia aura une réelle valeur de relecture à l’avenir.

Les Miis de vos rêves (ou cauchemars)

Il me vient à l’esprit qu’un véritable RPG est enterré quelque part sous la camaraderie et la création de personnages. Le système en fonctionnement est parfaitement fonctionnel. Vous n’avez pas besoin de faire de broyage de niveau, les objets de guérison sont nombreux et l’IA qui contrôle la majeure partie de votre groupe est assez vive. Si vous n’êtes vraiment pas investi dans les combats, votre personnage peut également être configuré pour un combat automatique, vous laissant plus de puissance de traitement pour des choses comme les dates et les aliments préférés. Les choses se compliquent un peu en dernière mi-temps, mais il n’y a rien à redire. Mon attention zélée aux liens personnels et à la thérapie de détail signifiait que tout le monde était plus qu’à la hauteur. Vraiment, vous êtes libre de vous consacrer autant – ou aussi peu – aux batailles que vous le souhaitez. Les Miis ayant des liens étroits avec les autres membres du parti gagnent une poignée de bonus pour chaque combat. De cette façon, les joueurs plus investis dans les sections auberge peuvent toujours réussir. C’est un système flexible qui confirme ma préférence pour les sections non-combat et non-histoire du jeu.

La liberté personnelle et la flexibilité sont des éléments essentiels de tout bon RPG. Miitopia a cela à pique, mais cela manque cruellement dans certains autres domaines clés. Des choses comme le récit principal et la partie RPG sont relativement épuisées. Même ainsi, les points forts sont suffisamment charmants pour que vous ne soyez pas si préoccupé par cela. À certains égards, il y a à peine un jeu ici. Et pourtant, je suis toujours charmé par ce que je considère comme le gameplay de base. Pas les batailles fastidieuses ou l’histoire banale, mais les liens interpersonnels et la personnalisation sans fin. Si vous recherchez du plaisir décontracté en petits morceaux, ce sera parfait pour vous. D’un autre côté, le jeu manque de grandes sections de ce qui fait un bon RPG. Tant que vous êtes prêt pour une visite tranquille à travers une succession infinie d’auberges, Miitopia sera un bon moment.

*** Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur ***

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