Minecraft Dungeons bénéficiera de son retard
Lors d'une récente interview, le producteur exécutif de Mojang, David Nisshagen, a expliqué pourquoi Minecraft Dungeons a été retardé. L'équipe ne voulait pas se mettre de pression supplémentaire pour perfectionner le jeu tout en essayant de rencontrer une fenêtre de sortie antérieure. Apparemment, l'équipe aurait pu faire la date initiale, mais ce ne serait pas l'expérience de qualité que Mojang attend d'elle-même. Alors que Minecraft Dungeons ne sortira pas ce mois-ci comme prévu, le titre n'a été reporté qu'en mai. Lors de sa sortie le 26 mai, Minecraft Dungeons sera disponible sur PC, Xbox One, PS4 et les fans de Nintendo Switch et Xbox peuvent le télécharger tôt via Game Pass.
"Nous ne voulons pas stresser les équipes pendant cette période", a déclaré David Nisshagen. «Nous aurions probablement pu faire (l’ancienne date) mais cela nous a probablement paru inconfortable, en partie pour l’équipe et aussi pour les joueurs, qui, nous ne pouvions pas garantir qu’ils auraient un bon jeu amusant. Donc, en prenant ce petit temps de fin supplémentaire, nous aurons un meilleur produit final et une équipe plus heureuse qui peut en être fière. " Bien que la pandémie COVID-19 ait pu affecter la date de sortie du jeu, il est clair que garantir une expérience de qualité était l'objectif principal de Mojang.
Bien que Mojang n'ait pas beaucoup essayé la narration, le studio était confiant de pouvoir raconter une histoire intéressante avec ce qu'il connaissait. «Tout le monde est vraiment bon dans ce qu'il fait, ce qui est des choses systémiques, créant un gameplay émergent. C'était donc tout un défi, trouver comment faire une histoire de la bonne manière qui ne nécessitait pas trop de lecture, ni trop de texte, ou qui était trop compliqué. Le but du récit ici est de mettre en place des antagonistes, des ennemis que vous vaincrez, mais aussi quelle est la route, que ferez-vous sur le chemin? "
Êtes-vous heureux que le retard de Minecraft Dungeons profitera au jeu? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
Source: Eurogamer