Mise à jour 0.1.2 Grounded – Notes de mise à jour

Le dernier titre loufoque d'Obsidian, Grounded, recevra son deuxième patch de lancement plus tard cette semaine. Dans la mise à jour PC (Steam et Game Pass) et Xbox One, l'objectif principal de la version 0.1.2 est d'éliminer certains des plantages les plus étranges du titre. Bien que ce soit une question sérieuse, tout comme le jeu, certaines notes de mise à jour sont assez hilarantes.

Hormis l'obsidienne qui élimine «l'excès de larves des jeux qui avaient encore un grand nombre de larves… du problème de la réapparition infinie des larves», la plupart des problèmes majeurs abordés visent à éviter les sauvegardes perdues, les crashs constants et le manque de ressources de réapparition. En parlant de ressources, il est désormais possible de les diviser entre autres de manière uniforme sans aucun problème, et des objets tels que les collecteurs de rosée et les glands peuvent être trouvés plus souvent.

Si aucun de ces correctifs ne concerne vos éventuels problèmes avec le jeu, le développeur encourage les joueurs à remplir un formulaire de problèmes sur leur site d'assistance, afin que davantage soit fait dans les futurs correctifs. Cependant, voici la liste complète des correctifs que vous pouvez voir dans Grounded d'ici le vendredi 14 août:

  • Meilleure gestion de la suppression de la sélection de profil dans le menu principal sur les versions Xbox One et Windows 10 Store, ce qui aidera à éviter que les jeux enregistrés ne disparaissent pour les joueurs de la console Xbox et du magasin Windows 10.
  • Correction d'un problème où, si vous aviez la quête «Tuer le moustique» avant la version du patch 0.1.1, elle n'était pas supprimée correctement et plantait si vous tuiez une créature alors que cette quête était active.
  • Correction d'un crash avec l'approche d'une base avec des pièges qui avaient un insecte endommagé par un lorsque le joueur arrive.
  • Résolution d'un problème qui provoquait des plantages aléatoires avec combinaison de gouttes de jus à leur approche.
  • Nous avons éliminé les larves en excès des jeux qui avaient encore un grand nombre de larves dans leur jeu du problème de réapparition des larves infinies avant le patch 0.1.1.
  • Correction de la fonction «Drop All» qui ne divisait pas correctement les éléments.
  • Résolution d'un problème avec les jardins de champignons, les collecteurs de rosée, les glands et d'autres ressources qui ne réapparaissaient pas après leur apparition initiale.
  • Annulation du changement, pour l'instant, pour verrouiller les conteneurs sur un joueur à la fois, car cela faisait que les conteneurs restaient parfois verrouillés de manière permanente
  • Correction d'un problème avec les appliques Slime Mold ne se rallumant pas après le chargement dans un jeu.
  • Suppression de «Personnaliser le marqueur» de l'interface utilisateur du sac à dos de butin qui causait des plantages s'il était utilisé (n'était pas censé être disponible sur cet écran).

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