Mise à jour 1.3.0 de Marvel's Avengers – Notes de mise à jour

Les Avengers de Marvel ont reçu un accueil assez vitriolique de la part des fans et des critiques. Le jeu présentait de nombreux problèmes de performances au lancement, les joueurs sur PC et sur consoles signalant des bégaiements et de nombreux autres problèmes.

Alors que Crystal Dynamic a une longue feuille de route pour le jeu, pour le moment, tout se concentre sur l'amélioration des performances et la résolution des bogues. Récemment, Crystal Dynamic a publié la mise à jour 1.3.0, l'une des plus importantes mises à jour à ce jour. Voici les notes de patch complètes de la mise à jour.

CAMPAGNE DE RÉASSEMBLAGE ET INITIATIVE AVENGERS

Divers correctifs de la campagne de réassemblage et de l'initiative Avengers, notamment:

  • Correction d'un problème où A-Day ne progressait pas si le joueur commençait la campagne à partir de la table de guerre après avoir d'abord sélectionné Avengers Initiative.
  • Correction de charges infinies lors du rechargement du jeu pendant «The Light that Failed» et «To Stand Alone».
  • Résolution de mauvais états de sauvegarde pour un bug peu fréquent où les joueurs ne peuvent pas progresser dans la campagne en raison d'un écran de chargement infini.
  • Correction d'un problème où un coffre-fort dans «House Call» n'était parfois pas utilisable.
  • Correction d'un bug occasionnel avec le pont dans la mission «House Call» qui empêchait de progresser. Cela devrait également corriger les mauvais états de sauvegarde.
  • Correction d'un problème où les menus Pause et Personnage étaient bloqués pendant le «Test… 1, 2, 3».
  • Correction d'un problème où vous étiez téléporté hors du monde lorsque vous attaquiez le boss entre les phases de combat dans "To Stand Alone".
  • Correction d'un problème où les étapes 1 et 2 de la chaîne de missions «Une offensive mondiale» ne suivaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où le combat ne progressait pas lors de la défaite des deux adaptoïdes d'assaut en même temps dans «Par force de l'esprit».
  • Correction d'un trou dans la géométrie dans "Dogs of War".
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient tomber hors des limites dans «Le long de la venue d'une araignée»
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés à l'intérieur de la géométrie dans "Rocket's Red Glare" après avoir activé la téléportation dans l'espace.
  • Correction d'un problème où parfois un ennemi pouvait être coincé derrière une porte fermée pendant «Tâche à portée de main».
  • Correction d'un problème dans «Bad Blood» où la cinématique finale ne lisait parfois pas l'audio.
  • Correction d'un problème qui empêchait la fin de «Anxiété d'interrogation». Cela devrait également corriger les mauvais états de sauvegarde.

MULTIJOUEUR ET MATCHMAKING

Divers correctifs aux systèmes multijoueurs et de matchmaking, notamment:

  • Réduction du temps de recharge après avoir quitté une équipe d'attaque avant que l'utilisateur puisse à nouveau faire une correspondance (de 30 secondes à 4 secondes).
  • Le matchmaking reste désormais activé pendant le compte à rebours du lancement de la mission pour donner plus de temps aux joueurs pour se joindre.
  • Correction d'un bug où l'interface utilisateur «Recherche de héros» ne correspondait pas toujours au statut de matchmaking réel.
  • Correction d'un bug où plusieurs migrations d'hôtes empêchaient le joueur de correspondre à nouveau avec succès.
  • Correction de l'échec de «Quick Match – Launch with any Hero» lorsque deux joueurs de Quick Match rejoignaient un autre match simultanément.
  • Correction de la perte du statut de Quick Match lorsqu'un joueur ne parvient pas à rejoindre un autre match
  • Correction d'un bug où quitter une équipe de frappe existante empêchait la prochaine tentative de match rapide de fonctionner correctement.

ART ET ANIMATION

Diverses corrections d'art, d'animation et de personnages, notamment:

  • Une variété de corrections de problèmes graphiques mineurs, y compris l'écrêtage et le popping.
  • Correction de plusieurs zones où les joueurs pouvaient voir hors du monde.
  • Correction de nombreuses erreurs graphiques mineures et transitions.
  • Correction de plusieurs problèmes de ragdoll.
  • Correction d'un problème visuel où les boucliers ennemis apparaissaient.
  • Correction d'un bug du modèle de personnage de Captain America dans la tenue «Front Line».
  • Correction d'un problème où Thor apparaissait dans la tenue «War Cry» dans le menu principal avant de le déverrouiller.
  • Correction d'un problème où Tony apparaissait dans l'armure d'Iron Man incorrecte lors de la cinématique «Seul contre AIM».
  • Correction des PNJ de faction n'ayant pas d'animation faciale et gelant lors de l'interaction.
  • Correction de l'attaque lourde de sprint collant au sol lors de certains scénarios de combat.
  • Correction d'un problème avec le grappin de Black Widow qui la faisait sortir de sa trajectoire.
  • Correction d'un problème où Iron Man jouait l'animation incorrecte lors de l'attaque laser lourde.
  • Correction d'un problème avec Monotronic Exo Takedowns en multijoueur où les animations se désynchronisaient.

INTERFACE UTILISATEUR

Divers correctifs et perfectionnements de l'interface utilisateur, notamment:

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des nombres de dégâts sur les objets détruits.
  • Correction d'un problème avec le sauvetage des prisonniers de faction, dans lequel les marqueurs de destruction de cellules affichaient parfois la mauvaise icône lors du rechargement du point de contrôle.
  • Diverses mises à jour de vidéos du menu de compétences pour Hulk, Thor et Iron Man.
  • Diverses corrections de localisation et de texte.
  • L'approche des terminaux piratables avec un héros qui n'a pas cette capacité affiche désormais un didacticiel expliquant pourquoi il n'est pas accessible.
  • L'icône de la table de guerre a désormais une apparence différente lorsqu'une nouvelle mission est disponible.
  • Les icônes de récompense de certaines missions ont été corrigées pour afficher les récompenses réelles.
  • Étiquette «Annuler» ajoutée à l'interface utilisateur du piston push-pull lorsque l'option d'interaction est définie sur «tap».
  • La vignette de la chaîne de mission «Sanctuaire inhumain» reflète désormais mieux le fait d'être une activité centrée sur Pym.
  • La notification de la chaîne de mission «Sanctuaire inhumain» n'apparaît plus dans la campagne si elle a déjà été affichée dans l'Initiative Avengers.
  • Les artefacts Talisman affichent désormais des images miniatures correctes.
  • Le didacticiel de récompense de rang de faction sur l'héliporteur ne s'affiche plus avant que le vendeur de faction ne soit disponible.
  • Les didacticiels de séquence de coffre-fort permettent désormais aux joueurs d'accéder au menu des personnages lorsqu'ils sont actifs.
  • Sur la base des commentaires des joueurs, les joueurs peuvent désormais voir les progrès lorsqu'ils sont rétablis.
  • Sur la base des commentaires des joueurs, nous avons implémenté un curseur de flou de mouvement 0-10. Lorsqu'il est réglé sur 0, le flou de mouvement est complètement désactivé.
  • Correction des problèmes d'affichage des objectifs après la mort du joueur.
  • Correction d'un problème où les éléments de l'interface utilisateur apparaissaient lors de l'introduction de Dropzones.

COMBAT

Divers correctifs / réglages de combat, notamment:

  • Correction d'un problème où les événements de «point de contrôle» continuaient à engendrer de nouveaux ennemis après avoir terminé l'exigence de contrôle.
  • Correction d'un problème dans les événements «Défendre» où la bataille s'arrêtait parfois jusqu'à ce que les héros se rapprochent des défenseurs en augmentant le rayon de participation.
  • Amélioration d'un problème où parfois la partie «Sécuriser la zone» de certaines rencontres de sabotage ne s'enregistrait pas parce que les ennemis devenaient inaccessibles ou cachés pendant la bataille.
  • Correction d'un problème où, à des difficultés plus élevées, les ennemis pirataient les cellules de sauvetage en silence, provoquant des temps d'activation mystérieusement incohérents.
  • Correction d'un problème dans un petit nombre de rencontres où certains types d'ennemis plus forts en engendraient trop à la fois.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le verrouillage de fonctionner lorsque le Warbot était arrêté.
  • Correction de certains problèmes de navigation qui permettaient aux ennemis volants de sortir du monde.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Dreadbots de se déplacer.
  • Correction d'un problème qui permettait de sauter l'étape finale du Warbot.
  • Correction de plusieurs problèmes où certaines attaques ne pouvaient pas endommager le Warbot lorsqu'il est abattu.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition de certains ennemis sans les effets de portail appropriés.
  • Correction d'un problème où il était rarement possible de contrôler un héros après avoir été vaincu par des adaptoïdes.
  • Correction d'un problème qui faisait que Kamala lançait involontairement des ennemis attrapés à ses pieds.
  • Correction d'un problème qui faisait que le bras de Kamala restait coincé devant elle lors d'attaques aériennes.
  • Correction d'un problème où la morsure de la veuve pouvait être abattue par les ennemis.
  • Correction d'un problème où la veuve ne pouvait pas se déplacer dans les escaliers tout en visant le pistolet de haut calibre.
  • Correction d'un problème où le joueur restait bloqué lors du déclenchement de Hulkbuster à proximité d'autres objets interactifs.
  • Correction d'un problème où certains mouvements de Hulkbuster provoquaient une double vision sur la machine d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème où Hulk pouvait rester bloqué en interagissant avec le monde tout en tenant un ennemi.
  • Correction d'un problème lorsque, à des fréquences d'images élevées, l'attaque lourde Sprint de Hulk échouait.
  • Correction de divers problèmes avec la compétence «Bouclier miroir» de Captain America.
  • Correction d'un problème où le bouclier de Captain America pouvait rester coincé dans la barrière d'énergie d'Iron Man.
  • Correction d'un problème où Iron Man pouvait rester bloqué lors de l'évasion en volant à basse altitude.
  • Correction d'un problème où la capacité héroïque Unibeam d'Ironman pouvait être utilisée à l'infini pendant son combat sur le Golden Gate Bridge.
  • Diverses améliorations de verrouillage d'Iron Man.
  • La compétence «Hyper bobines» d'Iron Man confère désormais l'augmentation de durée prévue de 10 secondes.
  • La spécialisation Laser d'Iron Man réduit le coût intrinsèque des attaques à distance ciblées.
  • Les cadres d'invulnérabilité lors de l'entrée dans Hulkbuster ont été étendus.
  • Amélioration des positions d'apparition de l'ennemi dans 2 lieux de rencontre.
  • Modification mineure de l'activation de la tourelle dans le bunker AIM «The Inhuman Condition».
  • Réduction de la difficulté de Kamala embiggé pour faire revivre les alliés abattus.
  • Réduction de la difficulté de «Secure the Asset» dans les missions «Alone Against AIM».
  • Réduction de l'agressivité des tourelles et des attaques à distance ennemies.
  • L'attaque laser adaptoïde est plus facile à éviter.
  • Réglage adaptoïde d'assaut, y compris:
    • Moins agressif en multiples.
    • Moins agressif lorsque le pare-feu est actif.
    • Déclenche une réaction de coup plus petite lorsque les héros sont touchés par le laser.
    • L'attaque laser est plus facile à éviter dans les situations de combat.
    • Les visuels Fireball ont été mis à jour pour les rendre plus faciles à voir en combat.

ÉQUIPEMENT, DÉFIS ET RÉCOMPENSES

Divers correctifs / réglages d'équipement, de défis et de récompenses, notamment:

  • Correction d'un problème où la machine de fabrication ne récompensait parfois pas une tenue (ou des unités si un motif en double).
  • Correction d'un problème où les ressources de l'inventaire d'un joueur, y compris les unités, disparaissaient si elles atteignaient un total de 32 000. Nous avons plafonné toutes les unités et ressources à 65 000 pour le stockage et nous nous sommes assurés qu'elles ne disparaîtront pas à l'avenir. Si vous avez perdu un grand nombre d'unités à cause de ce bogue, veuillez contacter le service client Square.
  • Résolution des mauvais états de sauvegarde et retour des tenues de campagne manquantes aux utilisateurs suite à un bogue qui les ramena à un état verrouillé. Remarque: les tenues emblématiques peuvent toujours être manquantes ou verrouillées, mais nous enquêtons.
  • Augmentation de la limite de puissance de l'équipement pour les secteurs de menaces, les zones de chute et les ruches à 130 pour s'aligner sur leur puissance de mission maximale.
  • Les équipements exotiques ont désormais des points d'attributs plus élevés. Les équipements exotiques de niveau de puissance 130+ ont désormais toujours de meilleurs attributs que les autres raretés.
  • L'équipement qui a été attribué par erreur à la puissance 1 et à la rareté peu commune a été corrigé dans toutes les activités.
  • L'équipement spécifique à l'activité obtenu dans Elite Heroic Hives est désormais attribué à la puissance et à la rareté correctes.
  • Les équipements dotés d'avantages spécifiques aux héros peuvent désormais être attribués dans des raretés épiques, légendaires et exotiques avec le nombre correct d'avantages; auparavant, les équipements légendaires de ce type avaient trop d'avantages spécifiques aux héros et les épopées n'étaient pas du tout attribuées.
  • Faction XP est attribué à toute l'équipe d'attaque lors du sauvetage des Inhumains dans les zones de guerre.
  • La tenue «fracturée» de Hulk apparaît désormais dans le menu Apparence lorsqu'elle est décernée via un motif rare; affichera correctement l'objet dans l'inventaire des joueurs qui ont déjà récupéré cette tenue.
  • Un modèle rare est désormais correctement attribué au début de la mission «Plus d'assemblage requis».
  • Différents défis de héros qui suivaient incorrectement la progression ou ne progressaient pas dans certaines conditions ont été corrigés.
  • Sur la base de vos commentaires, nous passons à une seule actualisation globale du contenu et à un défi de réinitialisation de l'heure et du jour. À partir de ce patch V1.3.0, les défis seront réinitialisés tous les jeudis à 10h00, heure du Pacifique. En gage de notre appréciation, nous fournirons 22 points de défi par héros avec l'actualisation pour tenir compte de la période de défi raccourcie. Ces points pourront être réclamés jusqu'au jeudi 25 à 10h00, heure du Pacifique.

CORRECTIFS SPÉCIFIQUES À LA PLATEFORME

Corrections PlayStation supplémentaires:

  • Correction d'un bug où les joueurs ne rejoignaient pas un lobby existant si «Match rapide – Lancer avec n'importe quel héros» était sélectionné alors qu'il était défini sur le même héros qu'un joueur dans le lobby
  • Filtres de matchmaking optimisés pour réduire les temps de recherche de matchmaking
  • Modification des algorithmes de matchmaking pour réduire la charge du serveur et améliorer encore les temps de recherche de matchmaking
  • Fonctionnalité d'invitation de matchmaking généralement améliorée et corrections de bogues.

Correctifs Xbox supplémentaires:

  • Correction d'un bug où un lobby devenait inaccessible si une migration d'hôte se produisait pendant une mission active.
  • Correction d'un bug où les invitations ne fonctionnaient pas si un joueur avait le paramètre de confidentialité «Afficher comme hors ligne» activé.
  • Mise à jour de V1.2.5: Nous avons confirmé que «New Girl Makes Good» sera accordé rétroactivement sur Xbox si vous l'aviez gagné avant le patch V1.2.5. «La paix provisoire» ne sera pas accordée rétroactivement. Les deux ont correctement enregistré les progrès depuis la V1.2.5.

Correctifs PC supplémentaires:

  • Divers correctifs de stabilité basés sur les rapports de plantage collectés.
  • Messages d'erreur supplémentaires pour les cas d'échec basés sur les rapports d'incident collectés.
  • Diverses améliorations des performances du processeur.
  • Réduisez le nombre de cœurs de processeur utilisés pour la compilation du pipeline de shader Direct3D.
  • Réduction globale de l'utilisation de la mémoire.
  • Ajout du menu Sauvegarde de sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Correction des didacticiels Kamala et Thor HARM lorsque le mode de défense était défini sur Toggle.
  • Un certain nombre d'améliorations de l'interface utilisateur de la souris / clavier.

Correctifs supplémentaires de Stadia:

  • Ajout du menu Sauvegarde de sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Ajout de la possibilité d'effacer toutes les données de sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Amélioration des performances pour le mode d'affichage haute résolution 30 ips.
  • Correction des didacticiels Kamala et Thor HARM lorsque le mode de défense était défini sur Toggle.
  • Un certain nombre d'améliorations de l'interface utilisateur de la souris / clavier.

Problèmes connus et solutions de contournement

LA MISSION «ANXIÉTÉ D'INTERROGATION» NE PEUT ÊTRE TERMINÉE

  • Présentation: Cela se présente rarement comme une incapacité à continuer dans la mission Interrogation Anxiété en raison de ne pas pouvoir interagir avec des personnages spécifiques.
  • Statut (9/18): Nous avons identifié et traité un scénario majeur qui devrait corriger ce bogue et résoudre les mauvais états de sauvegarde, et nous étudions toujours d'autres causes potentielles.

DIVERS BOGUES DU TROPHÉE PS4

  • Présentation: Problèmes signalés avec un éventail de trophées, notamment:
    • Former Glory: Terminez la chaîne de missions «Iconic Avengers»
    • Battre à l'ancienne: Terminez les défis HARM I à V
    • La meilleure défense: vaincre 20 types d'ennemis différents
    • Paix provisoire: terminer 15 secteurs de méchants
    • Gold Star Success: terminez 100 missions
    • Maintenez-le enfoncé: terminez 30 zones de guerre au défi III ou plus
  • Statut (9/18): Correction de plusieurs problèmes connus liés aux bogues du trophée PS4. Nous enquêtons activement sur le reste.

IMPOSSIBLE D'ACCEPTER LES MISSIONS QUOTIDIENNES DE FACTION / LES SECTEURS VILLAINS

  • Présentation: Les missions apparaissent comme déjà terminées et ne s'actualisent pas, ce qui ne permet pas aux utilisateurs d'en accepter de nouvelles pour les jouer, ce qui leur fait perdre des récompenses.
  • Statut (9/18): Nous enquêtons activement

DIVERS BOGUES DE POINTS DE COMPÉTENCE

  • Présentation: Cela présente l'une de plusieurs façons, notamment:
    • Hulk ayant un point de compétence supplémentaire à 50
    • Kamala manque un point de compétence à 50
    • Thor manque un point de compétence à 50
    • Black Widow manque un point de compétence à 50
  • Statut (9/18): Nous enquêtons activement.

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