Legends of Runeterra a reçu une nouvelle mise à jour. Le patch 1.10, qui est la première mise à jour majeure depuis l'introduction de Call of the Mountain, apporte une foule de changements et d'améliorations au titre de la carte numérique de Riot Games. Une nouvelle loi, des mises à jour de Gauntlet, des corrections de bogues et bien plus encore vous attendent, alors lisez la suite pour découvrir ce qui est nouveau et amélioré.
Mise à jour standard du Gauntlet
Le mode Gauntlet standard vous permet de sélectionner parmi trois jeux prédéterminés avant de commencer à jouer, et il y a trois nouvelles règles à connaître:
- Aucun champion dupliqué entre les decks
- Différentes combinaisons de régions pour chaque deck
- Maximum d'un deck sans champion
Après avoir choisi votre deck, vous entrerez dans le matchmaking normalement jusqu'à ce que vous soyez jumelé avec un adversaire. Vous entrerez ensuite dans le hall de sélection et d'interdiction, qui vous permet de voir les régions et les champions depuis le deck de votre ennemi, et d'interdire à l'un d'entre eux d'être joué. Ils vous rendent la pareille, puis vous choisissez parmi vos deux jeux restants que vous souhaitez utiliser dans le match solo suivant.
Bienvenue dans le Jungle Lab
Ce nouveau laboratoire a été inspiré par le gameplay de la jungle dans League of Legends. Pour gagner des matchs, vous devez effacer les camps de jungle de votre adversaire et vous recevrez des récompenses si vous en tirez le meilleur. Les règles en place pour ce laboratoire sont:
- Les deux joueurs ont des monstres de jungle vulnérables et immobiles sur leur plateau.
- Tuer le monstre de la jungle de votre adversaire vous octroie un puissant sort de buff avec votre choix d'effets puissants.
- Tuer un monstre de la jungle en engendre également un autre à sa place au prochain tour. Attention, les nouveaux peuvent être encore plus forts à mesure que le jeu avance!
Défi d'ami croisé
- Le défi des amis est désormais disponible avec tous les amis, quel que soit le fragment régional sur lequel ils jouent.
Archtypes des expéditions
Les archtypes de Call of the Mountain ont été modifiés depuis son lancement. Ils sont désormais proposés lors de la sélection initiale des champions, mais 50% moins souvent qu'auparavant. Les autres changements incluent:
Vie après la mort
- Ajouté: Ravenous Butcher, Vile Feast
- Supprimé: Mark of the Isles, Mist's Call
Programme de clonage
- Chance de bonus de sélection sauvage augmentée à Moyenne de Aucune
Support collectif
- La cote de cohésion a été augmentée à moyenne de faible
- Chance de bonus de sélection sauvage augmentée à élevée de moyenne
- Ajouté: Mountain Sojourners
- Supprimé: Protecteur à dos large, Stellacorn naissant, Silent Shadowseer
La porte de la mort
- Ajouté: Black Spear, Deadbloom Wanderer, puisard Drague, Improbulateur à trois faisceaux
- Supprimé: Barrage Trueshot, Vile Feast
Des arêtes de poisson
- Ajouté: Solari Soldier, Spacey Sketcher
Crépuscule lumineux
- Chance de bonus de sélection sauvage augmentée à Moyenne de Aucune
- Ajouté: Atrocity
- Supprimé: Lance noire, Séjourneurs de montagne, Voile des ténèbres
Braquage au clair de lune
- La cote de cohésion a été augmentée à moyenne de faible
- Ajouté: Chum the Waters, Prowling Cutthroat
- Supprimé: Jailbreak, Shellshocker, Star Shepherd
Créatures d'un autre monde
- La cote de cohésion a été augmentée à moyenne de faible
- Ajouté: Ember Maiden, Stomper surpris, Take Heart, Yeti Yearling
Aube radieuse
- Ajouté: Broadback Protector, Sunblessed Vigor
- Supprimé: Moondreamer, Mountain Sojourners
Ombres et poussière
- Supprimé: Barkbeast, Ombres envahissantes, Fading Memories
Enfilez vos tenues
Terreurs des profondeurs
- La cote de cohésion a été augmentée à élevée de moyenne
La brume noire
- Chance de bonus de sélection sauvage augmentée à élevée de moyenne
- Ajouté: Atrocity
- Supprimé: Duskrider
Modifications du solde de la carte
- Ezreal – Augmentation du niveau des ennemis ciblés de 8 à 10
- Lee Sin – Coût réduit de six à quatre, santé réduite de six à quatre, et augmentation des sorts de sept à huit
- Lee Sin (niveau deux) – Coût réduit de six à quatre et santé réduite de sept à cinq
- Chefs de guerre – Puissance réduite de deux à un
- Éclair d'éclat – Coût réduit de quatre à trois
- Snapvine envahi – Augmentation de la puissance de quatre à cinq
- Corsaire Crackshot – Augmentation de la santé de un à deux
- Taskmaster dentelée – Coût réduit de trois à deux, puissance réduite de quatre à trois et santé réduite de trois à deux
- Cygnus le traqueur lunaire – Augmentation de la puissance de quatre à cinq et augmentation de la santé de deux à trois
- Yordle Grifter – Allegiance Nab 1 est désormais requis pour les effets Ancien texte et Nouveau texte
Corrections de bogues
- L'Empyréen et le Dragonling (créés par Eye of the Dragon) ont désormais correctement le type Dragon.
- Correction d'un problème où le VFX de la carte Nightfall prendrait beaucoup de temps à se terminer lors du déclenchement de Nightfall.
- Correction d'un problème où Taric gagnait incorrectement la progression de niveau en ciblant votre Nexus ou vos alliés en main.
- Correction d'un problème où Hush retardait les effets d'étourdissement au tour suivant.
- Correction d'un problème où Supernova représentait des résultats inexacts lors de l'utilisation d'Oracle's Eye.
- Correction d'un problème qui empêchait la révélation de Zenith Blade lorsqu'elle était retirée de son effet Daybreak.
- Correction d'un problème où la rage du dragon, les sorts copiés par l'effet de Karma (niveau 2) et Riptide Rex ne comptaient pas correctement dans la progression de niveau d'Ezreal.
- Correction d'un problème où les Chompers de flammes n'étaient pas correctement améliorés par Vision lorsque les deux étaient simultanément défaussés.
- Correction d'un problème où Aurelion Sol (niveau 2) réduisait le coût des cartes célestes de l'adversaire.
- Diverses corrections de bugs mineurs pour le constructeur de deck et le panneau de récompenses.