Monster Hunter World: le lancement de Iceborne Steam laisse tomber la balle

Après Red Dead Redemption 2le lancement tremblant sur Steam il y a un mois, Monster Hunter World: Iceborne a été confronté à une multitude de problèmes depuis son lancement sur Steam le 9 janvier. Bien que le jeu présente plusieurs problèmes (comme indiqué sur Reddit), le plus important à ce jour est que le jeu ne fonctionnera même pas pour de nombreux joueurs.

Les joueurs signalent que le jeu utilise jusqu'à 100% du processeur, ce qui pose des problèmes de fréquence d'images, de performances et de stabilité.

Certains utilisateurs qui ont signalé un correctif en réduisant leurs paramètres à un niveau bas, en redémarrant, puis en rétablissant les paramètres à la normale. D'autres ont affirmé que le correctif fonctionnait, mais d'autres ont signalé que ce n'était pas le cas, il n'y a donc pas de preuve à 100% qu'il fonctionnera.

De plus, certains joueurs signalent que leurs sauvegardes ont été perdues après la mise à jour du jeu et reçoivent une erreur lors du lancement du jeu. Certaines théories expliquant pourquoi cela se produit indiquent que les mods ou une mise à jour précédente ne sont pas installés.

Le tollé suscité par ces problèmes a suffi à justifier une réponse de Capcom sur Twitter.

Ce n'est pas un super look pour Capcom en ce moment, surtout retarder la sortie du jeu pendant si longtemps. Pour enfin le publier avec ces problèmes massifs, ce n'est pas génial. Au moins, ils abordent publiquement le problème, mais il reste que ces problèmes ont été résolus grâce aux tests de questions / réponses.

Monster Hunter World: Iceborne est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Playstation 4.

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