Mortal Shell Forever Alone Trophy Guide – Comment battre le jeu sans se lier à une coquille

Mortal Shell offre le même type de sensations fortes que vous pouvez trouver dans un jeu Dark Souls, avec des combats lourds et une difficulté suffisamment élevée pour faire hurler votre joueur moyen. Les coques sont là pour vous offrir quelques options en matière de protection.

Cependant, si vous êtes un joueur qui ne peut pas démarrer une partie sans s'engager à collecter tous les trophées ou réalisations, la tâche Forever Alone, qui vous demande de terminer le jeu entier sans jamais vous lier à l'un de ces coquillages, pourrait vous faire réfléchir à deux fois. .

Pourquoi cela pose-t-il un tel défi? Eh bien, en tant que personnage sans obus, vous mourrez d'un seul coup de n'importe quel ennemi dans le jeu. Même si vous êtes juste frappé par l'une des grandes grenouilles près de la rivière à Fallgrim, vous mourrez. Il n'y a pas d'améliorations que vous pouvez acquérir, et les aperçus sont redondants car, en termes de tradition, ils sont utilisés par les obus pour se souvenir des échos de leur passé.

Le seul avantage que vous détenez en tant que créature sans coquille est que vous avez une endurance presque illimitée et que vous avez un bon niveau de résolution, juste derrière la coquille de Salomon. Dans tous les autres cas, le jeu sera plus difficile. Nous vous recommandons fortement d'effectuer d'abord une lecture standard.

Ne craignez rien, car il existe des moyens de rendre le jeu aussi indolore que possible. Voici nos conseils pour vous aider à terminer le trophée / réalisation Forever Alone.

Combinez-le avec le succès secret Life is Suffering

Si votre objectif ultime en terminant le jeu est simplement d'offrir un défi plus important, ou si vous jouez sur la version Epic Games Store du jeu sur PC, vous pouvez ignorer cette astuce.

Le succès Life is Suffering vous demande de terminer le jeu sous la forme d'obsidienne sombre, une version goudronnée du personnage avec lequel vous commencez. Pour ceux qui remportent un trophée Platine ou un score de 1000 joueurs, combiner votre jeu avec la tâche Life is Suffering tuera non seulement deux oiseaux d'une pierre, mais vous offrira également une aide au combat utile.

Pour activer ce succès, dirigez-vous vers la zone fluviale de Fallgrim, sur la droite en sortant de la zone de départ, et suivez-la vers la gauche. Vous rencontrerez une certaine résistance, alors assurez-vous d'envoyer des ennemis ou de créer suffisamment d'espace pour les dépasser. Si vous rencontrez une grenouille géante à qui vous pouvez parler, vous vous dirigez dans la bonne direction. Juste après lui, vous verrez un talus sur lequel vous pouvez marcher, et le long du mur se trouve une grotte bloquée par l'écorce des arbres. Coupez-le et entrez-le.

Dans cette grotte, vous trouverez un sanctuaire qui vous demandera de renoncer à votre humanité, en supprimant tous les coquillages que vous avez pu collecter jusqu'à présent, et tout progrès que vous avez fait pour les améliorer. Pour combiner les deux succès, vous pouvez toujours activer le sanctuaire même sans avoir lié avec une coquille.

Complétez ceci et vous entrerez dans le formulaire Obsidienne noire pour le reste de la partie. Cela ne vous accorde aucune amélioration de statistiques, mais cela vous accordera la compétence qui créera une zone d'attaque à effet si vous utilisez l'endurcissement en l'air et que vous vous écrasez au sol. Cela peut vous aider énormément lorsque vous vous frayez un chemin à travers les donjons pour accumuler des dégâts, et cela vous permettra d'accomplir les deux réalisations en même temps.

Courez si vous le pouvez

Une grande différence entre Mortal Shell et Dark Souls est que dans ce dernier, une fois que vous avez attiré l'attention d'un ennemi (ou «l'aggro»), il continuera à vous poursuivre jusqu'à ce que l'un de vous soit mort. Dans Mortal Shell, presque tous les monstres ont une zone d'aggro, où vous porterez leur attention jusqu'à une certaine position d'où ils commencent ou patrouillent. Cela signifie que si vous rencontrez un ennemi que vous préférez éviter, il retournera simplement à sa position d'apparition si vous vous éloignez suffisamment du voisinage.

Cela s'applique également aux ennemis à l'intérieur des instances de donjon du jeu. Si vous passez devant les monstres assez rapidement, ils finiront par revenir à leur position d'apparition. Quand il s'agit de traverser les donjons, ce sera votre meilleur moyen de progresser.

Cela dit, il n'est pas conseillé de sauter l'intégralité du donjon et de vous diriger directement vers les boss à chaque fois. Alors que les donjons sont remplis de nombreux ennemis coriaces, il existe des zones où résident des coffres remplis d'objets extrêmement utiles. Ceux-ci incluent l'acide trempé, le composant principal des améliorations d'armes, et des parchemins qui vous aideront à traverser des situations de combat inévitables.

Cependant, pour la plupart, ne pas s'engager là où c'est possible est le meilleur moyen de progresser. La plupart des ennemis peuvent être ignorés, ce qui vous fera gagner du temps dans votre quête de succès, mais la planification de votre itinéraire est essentielle et vous devrez affronter des boss et la plupart des combats de mini-boss du jeu.

Dirigez-vous d'abord vers le Nathrex éternel

Si vous avez déjà joué au jeu une fois, vous saurez où se trouve le Nathrex éternel et à quoi vous attendre. C’est le donjon qui vous voit entrer dans une énorme structure ressemblant à un palais avant de traverser d’énormes blocs de goudron flottant dans le ciel. C'est le plus grand des trois donjons et vous verrez affronter Crucix, The Twiceborn in the Shifting Archives. Si vous ne savez pas où il se trouve, voir la vision d'Eredrím vous aidera avec son emplacement.

C'est peut-être le plus difficile des donjons en raison de la force de ses foules et de la taille de l'endroit. Il est énorme mais aussi exigu au fur et à mesure que vous progressez sur les blocs flottants avec moins de marge de manœuvre pour contourner les ennemis.

Mais éliminer en premier le donjon le plus difficile n'est pas la principale raison d'y aller en premier. Déverrouiller le marteau et le ciseau et sécuriser ses mises à niveau est la raison pour laquelle vous voudrez vous rendre ici en premier.

Bien que ce ne soit pas l’arme de choix de tout le monde, le marteau et le burin est de loin l’arme la plus agile de l’ensemble. Vous pouvez lancer des attaques avec lui très rapidement, ce qui signifie que la fenêtre pour les esquives est beaucoup plus grande qu'avec n'importe laquelle des autres armes. Il convient à un personnage qui a une endurance élevée, ce qui fait du sans coquille le meilleur absolu avec lui en main.

Il possède également l'une des meilleures capacités du jeu qui vous permet d'avancer et de lancer une rafale de lames lorsque vous sautez dans les airs. C’est une zone d’attaque dévastatrice et une excellente option de dernier recours si vous vous retrouvez entouré. Tout cela est soutenu par des dégâts qui sont toujours comparables aux autres armes une fois au maximum.

L'arme Hammer and Chisel est située à l'intérieur de l'entrée de l'Eternal Nathrex, vous pouvez donc simplement gagner l'arme de Hadern et en laisser une autre si vous le souhaitez, mais comme les objets pour débloquer la capacité de l'arme sont ici, l'approche la plus intelligente consiste à complétez simplement cette instance en premier.

Maître rouler et durcir ou mourir en essayant

Esquiver les attaques ennemies dans Mortal Shell est en fait assez facile. L'esquive et le roulis vous donneront suffisamment d'images d'invulnérabilité pour ne jamais prendre de coup quand c'est fait correctement. Maîtriser son utilisation est l'une des clés pour éviter de prendre des coups tout au long de votre partie. Le roulement est particulièrement important car cela vous donnera suffisamment de distance pour éviter toute attaque ultérieure de la plupart des ennemis.

Toutes les zones ne seront pas propices à combattre les cercles qui tournent autour de tout, en particulier dans les archives changeantes où les plates-formes sont étroites et tomber signifiera la mort. Il n’est pas non plus toujours facile de chronométrer un jet si vous êtes en plein essor d’une arme, car elle devra terminer en premier. C'est une autre raison pour laquelle le marteau et le ciseau peuvent fonctionner le plus favorablement dans cette course.

De même, l'endurcissement est facilement l'un des meilleurs mécanismes du jeu car il peut vous amener d'une position compromettante contre un ennemi à passer à l'offensive. C'est une bouée de sauvetage, mais celle qui doit être utilisée en conjonction avec l'esquive, car les ennemis qui vous frappent alors que pétrifiés ne trébucheront que pendant un moment. Si vous avez la forme d'obsidienne sombre, elle peut également offrir un monde de douleur aux monstres qui vous ciblent.

Réunir ces deux éléments vous aidera à survivre. Si vous n’avez pas accès au Balistazooka, certaines sections du jeu seront impossibles sans que le timing de votre roulement et de votre durcissement ne soit correct, il est donc recommandé de le faire au fur et à mesure de votre progression.

Vous pouvez ignorer les aperçus, mais vous devez toujours collecter du goudron

En parlant du fournisseur du jeu, il peut être facile à rater si vous ne le cherchez pas. Il est situé à l'extérieur de la tour Fallgrim si vous suivez le bâtiment à gauche depuis l'étage supérieur. Pour une partie comme celle-ci, où vous aurez besoin de toute l'aide possible, certains des articles du fournisseur sont essentiels.

C'est là que votre collecte de goudron entre en service. Vous n’avez pas du tout besoin d’aperçus. En fait, lorsque vous les ramassez, ils disparaissent simplement car il n'y a pas de shell auquel les lier. Mais toutes les marchandises que le vendeur a sont payées en goudron.

Tous les articles de l'inventaire du fournisseur sont utiles, y compris les parchemins et les cloches pour augmenter vos récompenses de goudron en tuant. Les deux principaux éléments que vous voudrez sont les deux acides de trempe et les outils. Les deux sont chers, avec les acides arrivant à 2500 âmes chacun, et la trousse à outils un énorme 8.000. Cependant, ils rendront votre jeu incommensurablement plus facile car les acides fourniront deux augmentations de puissance aux dégâts de votre arme, tandis que le kit d'outils réparera votre Balistazooka.

Bien qu’elle soit limitée par le nombre de gros boulons que vous avez collectés, l’arme à distance du jeu est très puissante et sera utile dans un certain nombre de domaines de chaque donjon. Utilisez-le avec parcimonie et combinez-le avec les autres conseils ici et vous devriez être en mesure de réussir votre course avec un minimum de morts et de vous rapprocher de cet achèvement à 100%.

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