Mortal Shell Review – Masochistes seulement, s'il vous plaît

Examen de Mortal Shell

Dark Souls a jeté une longue ombre sur le monde du jeu vidéo. Depuis sa sortie en 2011, les joueurs et les développeurs poursuivent ce merveilleux sommet. Maintenant, en cette année maudite de 2020, je suppose que nous sommes autorisés à passer à autre chose. Personne ne nous oblige plus à redessiner et à expédier ce jeu! Les armes sont de retour dans leurs étuis, les otages ont été libérés. Cela ne veut pas dire que Mortal Shell est un mauvais jeu, exactement. Il s'agit d'une lettre d'amour fidèle et détaillée à un titan de l'industrie, qui change littéralement la donne. Il s'agit de Dark Souls jusqu'à la colle à papier peint. Mais avons-nous plus besoin de cette race de bête?

Je ne mâche pas ici non plus les mots. C'est entièrement Dark Souls. Pour certains d'entre vous, c'est la partie où vous arrêtez de lire la critique et téléchargez immédiatement le jeu. Et c’est très bien! Pour le reste, voici le skinny: vous incarnez un mannequin musculaire sans nom qui prend en charge des cadavres vides pour naviguer et survivre dans un monde infernal. La carte est interconnectée, la tradition est étendue et les environnements sont délicieusement terribles. Vous récoltez du goudron de vos adversaires, perdez tout quand vous mourez et super perdez quand vous mourez une deuxième fois. Il existe cependant quelques différences entre cela et Dark Souls.

Dark Souls Extended Remix

Dark Souls vous permet de moudre des niveaux et d'améliorer vos statistiques. C’est une fiction agréable, une illusion qui vous protège de vos propres compétences retardées. Quelle que soit votre force, un combo au bon moment peut toujours gâcher votre journée. Mortal Shell est juste comme ça! Seulement, il n'y a pas de niveaux ni de rectification de niveau. Vous pouvez dépenser votre Tar pour améliorer les obus, mais ce sont de minuscules bonus qui ne font pas grand-chose pour vous garder en vie. Vous avez plusieurs coquilles à habiter, mais il y a un péage pour passer de l'un à l'autre. Vous avez des compétences au-delà du slash et de l'esquive, mais elles sont très difficiles à mettre en œuvre en temps réel. En fait, si l'on devait résumer Mortal Souls dans un sentiment, ce serait "Et si Dark Souls mais dur?"

Shell mortel

Encore une fois, c'est sûrement de la musique aux oreilles de certains d'entre vous. «Un Dark Souls plus dur, dites-vous? Il y a une excitation palpable dans votre ton. Peut-être avez-vous battu l’un des jeux Soulsborne avec un tapis de danse, une guitare ou ces tambours bongo de la GameCube. Pour vous, la foule hardcore, Mortal Shell sera une bénédiction d'en haut. Je ne peux pas dire la même chose pour quiconque n’a pas été baptisé dans les eaux troubles et ensanglantées de From Software. Si les mouvements lents et délibérés et les contre-grèves sauvages des temps anciens occupent une place particulière dans votre cœur, vous allez l'adorer ici. Personnellement, je suis plus à l'aise avec des mouvements plus légers, avec des boucliers, avec des statistiques que vous pouvez améliorer. En fait, revenons au truc des boucliers.

Au lieu d'un bouclier traditionnel, vous pouvez durcir tout votre corps pendant une seconde ou deux. Cependant, cela prend du temps à se recharger, vous devez donc le chronométrer parfaitement. Ou vous pouvez utiliser un charme de parade, qui nécessite également un timing parfait. En d'autres termes, vous ne pouvez pas simplement torturer pour gagner du temps. Je me suis souvent retrouvé à fuir, et même cela comporte de nombreux dangers. Si vous venez d'utiliser un peu d'endurance, vous pourriez faire quelques pas avant d'être ralenti pour une exploration. Ensuite, bien sûr, une lance géante perce votre abdomen et nous pouvons refaire cette danse étourdie une fois de plus. De plus, être frappé trop fort annule votre verrouillage, ce qui rend tous vos mouvements plus flous. Peut-être que vous vouliez rouler, mais maintenant vous vous écrasez dans un tronc d'arbre à la place. Maintenant tu es de nouveau mort. Si vous écrasez le bouton de frappe, vous vous retrouvez enfermé dans l'animation, ce qui conduit à votre mort, car vous ne frappez rien au lieu d'esquiver. Semble familier?

La mort à chaque coin

Dark Souls avait toutes ces bizarreries amusantes en 2011, c'est pourquoi chaque sortie successive a amélioré les choses. Les mouvements sont devenus plus rapides, vous avez plus d'options d'attaque, les contrôles se sont resserrés, mais les batailles étaient toujours brutales. C'est le problème de rendre hommage à un jeu incroyablement influent. Parfois, ce jeu a neuf ans! Parfois, la sauce secrète qui a rendu ce jeu si bon est plus nébuleuse, plus éthérée que vous ne le pensiez. De la même manière, il est difficile de revenir aux Dark Souls originaux, il est plus difficile de se lancer dans des jeux basés sur les Dark Souls originaux.

D'autre part, Mortal Shell est une lueur esthétique massive par rapport aux mauvais vieux jours de 2011. Votre personnage est incroyable, les animations sont fluides et le monde est assez beau. Même les ennemis de base sont suffisamment détaillés pour vous garder immergé. Les méchants patrons peuvent être entendus grogner et renifler à une distance étouffée, tandis que le doublage est propre et net. Lorsqu'un piège à ours vous écrase la jambe pour la sixième fois, cela sonne toujours bien. Vous pouvez pratiquement l'entendre s'enfoncer dans vos os! Bien que le gameplay soit frustrant par une conception soignée, votre souffrance aura au moins un aspect et un son terribles.

Mes griefs avec Mortal Shell ne sont pas liés à la difficulté du jeu. C’est une fonctionnalité, pas un bogue. Nous sommes censés grincer des dents, pleurer de misère devant les cieux délavés. Je ne suis même pas dérangé par le logo massif de From Software qui a été en grande partie déposé. Je souhaite juste que l’attache n’ait pas été étirée jusqu’à 2011. Nous avons fait de tels progrès dans nos souffrances de Soulsborne depuis! C'est plus nuancé, plus exquis que jamais! Si votre objectif est de pousser vos joueurs dans un état d'extase sisyphe, vous avez une multitude d'outils à votre disposition. Pour le public hardcore qui est arrivé jusqu'ici, félicitations! Vous allez adorer ce jeu, pas de deux manières à ce sujet. Pour tout le monde, tenez compte de mon avertissement: Mortal Shell est tout aussi brutal et beau que vous l’imaginez.

*** Un code de jeu PC a été fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Bonne construction du monde
  • Combat punitif
  • excellents graphismes

70

Le mauvais

  • Le mouvement est précis mais maladroit
  • L'arbre de mise à niveau semble presque inutile
  • Dur, mais pas de manière amusante

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