My Hero One’s Justice 2 Review
Si vous lisez cette critique, les chances sont probablement bonnes que vous soyez un fan de l'anime My Hero Academia, sur lequel My Hero One’s Justice 2 est basé. J'avoue que je ne connais pas la série ni le titre du jeu précédent, My Hero One’s Justice, mais cela fonctionne comme un avantage, car mes impressions ici sont celles d'un joueur complètement objectif et impartial. Et avec des excuses aux fans inconditionnels, j’ai trouvé Justice 2 de My Hero One comme une expérience décente et bien faite, mais finalement oubliable.
My Hero One’s Justice 2 est un jeu de combat en arène 3D dans lequel vous affrontez un autre adversaire dans une petite zone ronde. Vous incarnez un personnage de la série My Hero Academia, qui possède un ensemble de capacités unique et des attaques spéciales. Cependant, il existe un grand nombre de mouvements pour attaquer et défendre communs à tous les combattants, qui vous sont enseignés pendant les premières phases du mode Story du jeu, ce qui est une façon intelligente d'intégrer le didacticiel. Le jeu vous enseigne bien sur quels boutons appuyer pour tirer des coups d'attaque, et une fois que vous obtenez un «check», vous pouvez passer au coup suivant.
Kick Start
Après la phase de didacticiel, vous passez au mode histoire réel, qui est diverses scènes de la série. Ici, vous jouerez à chaque fois avec des personnages différents et pourrez utiliser leurs mouvements spéciaux. Parmi ceux-ci figurent les mouvements Plus Ultra, que vous pouvez retirer périodiquement après avoir construit votre lecteur. C'est un truc assez standard pour un jeu de combat, et la plupart des joueurs le comprendront assez facilement. My Hero One’s Justice 2 ajoute également la possibilité d'appeler les coups de pied dans le combat de temps en temps – ce sont quelque chose comme des Personas qui apparaissent pendant un court instant, donnent un coup de pied à un cul ennemi sérieux, puis disparaissent à nouveau.
Donc, l'essentiel est que My Hero One's Justice 2 n'apporte rien au genre de combat que vous n'avez jamais vu auparavant. Il y a une tentative assez habile pour renforcer ce qui est à la base une expérience de bagarre peu profonde en ajoutant un mode histoire long et impliqué, dans lequel les scènes de combat sont placées dans un contexte narratif. Cependant, si vous n'êtes pas un fan de la série, les personnages et les situations manqueront de cohérence. J'ai trouvé que les «chapitres» de l'histoire étaient de brefs intermèdes de confusion avant le début du prochain combat.
Comme beaucoup de jeux de combat que j'ai connus, le combat dans My Hero One’s Justice 2 s'est souvent transformé en écrasement de boutons, malgré tous les mouvements et combos exquis et complexes que j'avais appris plus tôt. Avec un si grand espace tridimensionnel pour se déplacer, j'ai trouvé que mes ennemis pouvaient (et ont fait) facilement contourner mes attaques ou s'enfuir pendant que je finissais, ce qui rendait le temps difficile et les ciblait pour des mouvements spéciaux. La profondeur des arènes de My Hero One's Justice 2 devrait améliorer les choses, mais je sentais qu'il y avait presque trop d'espace pour se déplacer. Cela vaut également pour le point de vue. Dans l'espace 3D, la caméra était un défi alors que j'essayais de garder mes ennemis en vue. J'ai passé autant de temps à jouer avec le bâton droit pendant le combat que j'ai fait des attaques. Cela a rendu difficile de réaliser tous les beaux mouvements que My Hero One’s Justice 2 voulait que je fasse.
La présentation de My Hero One’s Justice 2 est attrayante dans son style, en particulier en mode Histoire – imaginez un roman graphique anime mais avec des animations supplémentaires ajoutées à chaque panneau pendant que vous lisez. Cependant, cela semble un peu à petit budget, et il aurait été agréable de voir une animation complète et un doublage. Dans le combat réel, les choses vont mieux, avec de magnifiques modèles de personnages et des actions améliorées avec le style de bande dessinée «POW!» Et le flair visuel. Par exemple, lorsque j'ai utilisé ma capacité Freeze, un mur de glace réelle a été projeté devant moi, piégeant mon adversaire pendant une courte période. C’est pendant les scènes de combats que My Hero One’s Justice 2 donne l’impression d’un véritable anime.
Toujours en attente d'un héros
Outre le mode Histoire, My Hero One’s Justice 2 propose le mode Mission, qui est un mode de type RPG qui vous permet de gagner des récompenses à mesure que vous avancez et progressez. Malgré ces variations, cependant, j'ai trouvé que dans l'ensemble, le jeu souffre du fait qu'il n'est, à la base, qu'une expérience d'une note. Si vous aimez les combattants de l'arène, c'est une expérience décente qui conviendra, mais elle ne vous épatera pas. C'est, à son crédit, un jeu bien fait et techniquement solide – l'action est fluide, même sur le Switch, et les visuels sont nets et colorés. Cruciaux dans un jeu de combat, les commandes sont réactives et sans décalage.
Si vous êtes un fan de My Hero Academia, vous apprécierez My Hero One’s Justice 2. Il donne vie à vos personnages préférés et vous donne la possibilité de les affronter dans une solide expérience de l'arène de combat. Mais pour le reste d'entre nous, c'est un bagarreur assez terne qui ressemble et joue beaucoup comme les autres jeux que nous avons vus. Ce qu'il fait, il le fait avec compétence, mais My Hero One’s Justice 2 a encore beaucoup de chemin à parcourir avant de pouvoir décrocher le titre de King of Fighters.
** Un code de jeu Nintendo Switch a été fourni par l'éditeur **