La version Game & Watch de Super Mario Bros. a une erreur hilarante
Plus tôt cet automne, Nintendo a annoncé une toute nouvelle console Game & Watch qui comprend une version jouable de Super Mario Bros., une horloge numérique et quelques autres petites fonctionnalités intéressantes. Le système portable est l’une des nombreuses versions annoncées dans Mario 35th Anniversary Direct de Nintendo. Le système sortira cette semaine le 13 novembre et sera disponible jusqu'au 31 mars 2020. Il y a juste une chose, la console a la même erreur de langue qui ne peut pas être corrigée.
Nintendo a placé un petit œuf de Pâques dans Game & Watch: Super Mario Bros. auquel les joueurs peuvent accéder en maintenant le bouton A enfoncé pendant que l'horloge numérique du système est active. Cela fera jouer la version anglaise de la chanson «Mario Drawing». La chanson affichera également les paroles, mais selon la langue sélectionnée, les paroles s'afficheront dans la mauvaise langue. Bien que l'anglais, le néerlandais et le japonais ne soient pas affectés, si le joueur a sélectionné l'allemand, le français, l'italien ou l'espagnol, il n'obtiendra pas la langue qu'il espérait. Voici une ventilation de la langue qui sera incorrectement affichée pour chacun des choix sélectionnés.
Français -> allemand
Espagnol -> français
Allemand -> italien
Italien -> espagnol
Pour clarifier, si vous sélectionnez le français comme langue, les paroles s'afficheront en allemand. Il en va de même pour la sélection de l'espagnol et la diffusion des paroles en français, etc. Il est possible de changer la langue des paroles affichées à tout moment pendant la lecture de la chanson, afin que les joueurs puissent facilement changer pour obtenir la langue qu'ils veulent vraiment.
Bien que ce soit un problème mineur pour un petit œuf de Pâques idiot, c'est assez amusant à voir – surtout si l'on considère que la fonction de sélection de langue n'est utilisée que pour la chanson «Mario Drawing» et nulle part ailleurs. Bien que cela puisse être corrigé dans toutes les versions futures, il y a sans aucun doute des centaines, voire des milliers de consoles déjà produites et prêtes à être achetées en quelques jours. Étant donné que la console ne nécessite pas l’utilisation d’Internet, il n’y aura pas non plus de correctif simple pour y remédier.
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