Niveaux mondiaux et guide de difficulté – Outriders

La difficulté dans les Outriders sera dictée par le niveau mondial dans lequel vous jouez. Le niveau du niveau mondial affectera la santé, l'armure et les dégâts des ennemis, ainsi que la qualité des gouttes que vous pouvez obtenir d'eux.

Le niveau mondial auquel vous avez accès dépendra de vos performances dans les quêtes et les missions. Mieux vous jouez, plus vous gagnez d'expérience au niveau mondial, ce qui vous permet de débloquer le prochain niveau mondial. Si vous préférez jouer à un niveau plus facile, vous pouvez simplement le sélectionner dans le menu, mais vous ne pourrez pas générer d'expérience pour passer à votre prochaine étape en difficulté de niveau mondial.

Vous perdez également de l'expérience au niveau mondial lorsque vous mourez, ce qui ajoute des risques et vous assure que les gens ne se contentent pas de générer du spam à travers les niveaux mondiaux. Si vous voulez progresser, vous devrez obtenir un meilleur butin pour vous aider à survivre. Au fur et à mesure que vous grimpez dans les niveaux, des éléments tels que le min / maxing et une bonne exécution de tactiques bien pensées avec vos copains coopératifs deviendront plus importants.

Gouttes de butin

Et un élément intéressant à propos des niveaux mondiaux est qu'ils vous permettront d'obtenir des butins supérieurs au niveau de votre personnage, et vous pourrez les utiliser dans ce niveau mondial, mais pas dans un niveau inférieur. Au fur et à mesure que vous grimpez dans les niveaux, ce niveau de butin supplémentaire continuera d'augmenter.

Mise à l'échelle basée sur le nombre de joueurs

Le niveau difficile des Outriders sera également ajusté en fonction du nombre de joueurs. Donc, si vous jouez avec des copains, ce sera plus difficile que si vous jouiez seul. Dans l'ensemble, tout devrait s'équilibrer, mais cela offre également aux joueurs solo un moyen de progresser au lieu de se cogner la tête contre un mur en essayant de dégager un contenu équilibré pour trois personnes.

Tous les niveaux du monde

01 – Histoire

  • Niveau ennemi: -2
  • Taux de chute légendaire: 10%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 70%
  • -2 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: 0

02 – Facile

  • Niveau ennemi: -1
  • Taux de chute légendaire: 50%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 90%
  • -1 niveau aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: 0

03 – Normal

  • Niveau ennemi inchangé
  • Taux de chute légendaire: 100%
  • Chance de rareté plus élevée: 100%
  • 0 niveaux pour les objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: 0

04 – Difficile

  • Niveau ennemi: +1
  • Taux de chute légendaire: 150%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 105%
  • +1 niveau aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +1

05 – Expert

  • Niveau ennemi: +2
  • Taux de chute légendaire: 200%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 110%
  • +2 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +2

06 – Maître

  • Niveau ennemi: +3
  • Taux de chute légendaire: 250%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 115%
  • +3 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +3

07 – Légende

  • Niveau ennemi: +4
  • Taux de chute légendaire: 300%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 125%
  • +4 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +4
  • Récompense pour le déverrouillage: Epic Gear (arme)

08 – Immortel

  • Niveau ennemi: +5
  • Taux de chute légendaire: 350%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 135%
  • +5 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +5
  • Récompense pour le déverrouillage: Epic Gear (arme)

09 – Frénétique

  • Niveau ennemi: +6
  • Taux de chute légendaire: 400%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 145%
  • +6 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +6
  • Récompense pour le déverrouillage: Pack de ressources (Titane)

10 – Impossible

  • Niveau ennemi: +7
  • Taux de chute légendaire: 450%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 155%
  • +7 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +7
  • Récompense pour le déverrouillage: Epic Gear (arme)

11 – Enfer

  • Niveau ennemi: +8
  • Taux de chute légendaire: 500%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 165%
  • +8 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +8
  • Récompense pour le déverrouillage: équipement épique (arme), pack de ressources (titane)

12 – Tourment

  • Niveau ennemi: +9
  • Taux de chute légendaire: 550%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 180%
  • +9 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +9
  • Récompense pour le déverrouillage: équipement épique (arme), pack de ressources (titane)

13 – Cauchemar

  • Niveau ennemi: +10
  • Taux de chute légendaire: 600%
  • Chance de rareté plus élevée: 200%
  • +10 niveaux aux objets lâchés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +10
  • Récompense pour le déverrouillage: équipement épique (arme), pack de ressources (titane)

14 – Folie

  • Niveau ennemi: +11
  • Taux de chute légendaire: 700%
  • Chance d'une rareté plus élevée: 225%
  • +11 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +11
  • Récompense pour le déverrouillage: équipement épique (arme), pack de ressources (titane)

15 – Folie

  • Niveau ennemi: +12
  • Taux de chute légendaire: 800%
  • Chance de rareté plus élevée: 250%
  • +12 niveaux aux objets déposés
  • Déverrouillage permanent: limite de niveau d'objet portable: +12
  • Récompense pour le déverrouillage: équipement légendaire (arme), pack de ressources (titane)

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