Nos 10 fonctionnalités les plus recherchées pour FIFA 21

Ces dernières années, la progression du FIFA la série a quelque peu retardé. Alors que ceux qui jouent avec plus de désinvolture pourraient dire que les jeux sont les mêmes chaque année, EA a continué d'apporter des changements subtils au jeu qui ont eu un impact sur la série sur et en dehors du terrain. Bien qu'ils n'aient pas affecté les ventes en série, la qualité a régulièrement diminué.

Avec une nouvelle génération de consoles à l'horizon, c'est maintenant une formidable opportunité pour EA de prouver qu'elles sont capables d'un véritable saut générationnel avec la série. Ils ne sont pas loin de produire une grande expérience de football tout autour, mais il y a encore du travail à faire. Avec seulement quelques nouvelles fonctionnalités, il pourrait prouver tout ce dont il a besoin pour montrer qu'il est de qualité Champion's League.

Voici nos 10 fonctionnalités les plus recherchées pour FIFA 21.

Moteur tout neuf

À la fin de la dernière génération, EA nous a présenté le moteur Ignite pour alimenter FIFA sur PS4 et Xbox One. Non seulement l'action était un peu plus lisse, mais elle avait également l'air excellente, avec un accent plus prononcé sur une physique plus propre. Bien qu'il n'ait pas fait progresser l'action autant qu'il le pouvait cette génération, avec des résultats similaires pour le moteur Frostbite 3, il a quand même vu un bond par rapport à la génération précédente.

De même, cette génération devrait voir un traitement similaire. Que ce soit avec un moteur Frostbite plus récent et prêt pour la prochaine génération ou quelque chose de complètement différent, cela aidera à introduire la série sur PS5 et Xbox Series X avec un nouveau coup de peinture tout en rafraîchissant, espérons-le, la formule sur le terrain.

Ray-tracer tout

En tant que l'une des caractéristiques majeures des consoles de nouvelle génération, le lancer de rayons est un véritable bond en avant pour l'éclairage, les ombres et les reflets dans les jeux qui devraient être mis en œuvre dans la mesure du possible. Considérant que la FIFA limite toute l'action à un stade, qui est assez amical sur le matériel, le ray-tracing sur tout, y compris la foule, devrait être une attente plutôt qu'un luxe.

Il a été dit précédemment que le moteur Frostbite serait difficile à développer, mais étant donné que la technologie est maintenant disponible depuis plus de 12 ans maintenant, et avec la puissance de la prochaine génération qui la rend beaucoup plus performante que les consoles actuelles , il devrait être temps de voir le moteur poussé plus près de sa limite. Le lancer de rayons serait la prochaine étape pour FIFA.

FIFA 21 Kylian Mbappe
Image via EA

Conditions météorologiques dynamiques

La FIFA est étonnamment accessible quand il s'agit de contrôler la façon dont vous jouez au jeu, de la quantité d'assistance qu'elle vous apporte lors des passes et des tirs, à la physique associée au ballon, comme la vitesse à laquelle elle peut se déplacer sur le terrain. Mais tout doit être réglé avant de commencer une partie.

En ce qui concerne la météo, il est rare que les conditions d'un match de football soient cohérentes au cours des 90 minutes. C'est là que le temps dynamique garderait le jeu intéressant car la façon dont la balle agit sur les surfaces sèches ou humides change. Les joueurs dans la vie réelle doivent s'adapter à leurs types de changements, il est temps que EA apporte une météo dynamique pour que FIFA éprouve la même chose.

Révision du mode carrière

Le mode carrière dans FIFA est un incontournable depuis des années, offrant à ceux qui s'intéressent moins aux modes multijoueurs un débouché pour emmener leur équipe au sommet du monde. Cependant, il est accablant de la qualité du mode dans sa forme actuelle que la qualité du mode carrière dans les jeux FIFA de la dernière génération était en avance sur lui. EA a tenté de renforcer les améliorations ces dernières années, telles que les conférences de presse et les interactions avec les joueurs l'année dernière, mais elles ont souvent fait plus de mal que de bien.

Il y a aussi un certain nombre de problèmes fondamentaux de longue date. Trouver des jeunes joueurs avec un potentiel de 95 notes est trop facile, ce qui rend la recherche des meilleurs joueurs une tâche frivole. Les transferts sont complètement irréalistes, où tant que vous avez les finances, la signature de joueurs de superstar comme candidats à la relégation ne devrait pas être possible. Et ce ne sont que le début. Le mode doit être reconstruit à partir de zéro. La prochaine génération est la meilleure occasion de le faire.

Abandonner le script pour de bon

Pendant des années, EA a nié l'existence de scripts dans la série. Le script est l'endroit où l'IA adapte la difficulté de jeu pour tenter de rendre l'action plus compétitive et excitante, en ajustant la précision et les compétences des joueurs. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi Ronaldo peut marquer si librement à un moment donné, puis soudain, il manque tout? Ou peut-être que le gardien de but de l’opposition se transforme en mur de briques devant le but lorsque vous êtes sur un but? Peut-être que même votre meilleur passeur ne peut tout à coup pas passer en ligne droite à 10 mètres l'un de l'autre? Les fans pensent que cela est dû aux scripts. Il y avait même des preuves alléguées dans l'édition de cette année dans le code du jeu.

Bien que ce ne soit pas toujours la pire chose pour les joueurs occasionnels, car cela peut amuser les jeux pour tout le monde, éliminer tout doute en retirant simplement toute possibilité de script aura lieu rendra le jeu plus équitable pour les jeux multijoueurs. Peut-être que l'idée de script comme ajustement facultatif du jeu offrirait au moins aux fans un choix à ce sujet.

Créer un club en mode carrière

Pouvoir reprendre votre club préféré peut être très amusant, mais il est parfois encore plus cool de faire une équipe de vos amis et de les emmener à la gloire. La FIFA peut quelque peu s'adapter à cela en vous permettant de modifier les joueurs et les équipes, mais cette option supprime une équipe existante du jeu pour l'adapter.

Une option pour créer un nouveau club à partir de zéro, avec tous vos amis dans l'équipe, évite de retirer l'une des équipes déjà présentes dans le jeu de la base de données. Ce serait une fonctionnalité sociale fantastique tout en rendant l'expérience plus agréable.

Options de personnalisation

En l'état, le mode carrière vous offre une sélection de modèles de personnages prédéfinis pour créer un joueur ou un manager en mode Carrière, tout en étant en mesure d'ajuster quoi que ce soit à partir d'équipes existantes, telles que des badges ou des kits, n'est pas possible. Étendre les options de personnalisation de presque tout dans le jeu serait un excellent moyen d'ajouter une autre touche personnelle à l'expérience.

Cela ne doit pas nécessairement s'étendre à tout dans le jeu. Par exemple, être capable de recréer Anfield nécessiterait beaucoup de travail pour une fonctionnalité qui ne serait probablement pas très utile. Cependant, pour des modes tels que Ultimate Team, où vous créez votre propre équipe de joueurs, avoir une fonction de création de logo et de kit ajouterait à l'unicité des équipes de joueurs.

Retour du mode Lounge

De retour FIFA 11, un mode multijoueur local appelé Mode Lounge a permis à des amis jouant sur la même console de profiter d'une partie de FIFA dans un style de tournoi mais avec des boosts et des limiteurs qui pourraient être ajoutés ou supprimés en fonction du score et des performances actuels. Par exemple, si vous battez votre ami 3-0 pour aller deux matchs à zéro, en tant que joueur perdant, vous pouvez infliger des inconvénients amusants à votre adversaire, comme commencer avec 10 hommes ou ruiner une certaine statistique sur tous les joueurs, comme tournage.

Il a été supprimé en FIFA 12 sans remplacement, bien qu'il soit l'une des meilleures options lorsque vous jouez avec des amis. Compte tenu de la facilité de configuration, ramener ce mode avec une option pour le jeu en ligne serait une excellente alternative aux matchs amicaux en ligne standard qui permettront également à plus d'un ami de se joindre à vous.

Jeu croisé entre générations

EA a déjà fait part de ses intentions pour le jeu croisé, qui constituera une grande partie de son line-up à l'avenir. Que ce soit inclus entre les générations de consoles est inconnu, mais s'ils veulent s'assurer que leur base de joueurs ne se fragmente pas, le jeu croisé entre les générations est un must.

Bien qu'aucun prix n'ait été annoncé pour les consoles de nouvelle génération, il est sûr de supposer qu'elles ne seront pas assez bon marché pour un achat immédiat pour la plupart des utilisateurs. Cela signifie que pour éviter que des amis ne se fracturent, le jeu croisé entre les générations est essentiel. S'ils conservent le même moteur pour les consoles de génération actuelle et nouvelle, cela pourrait fonctionner, mais jusque-là, c'est un ajout d'espoir plutôt qu'une attente.

Fairer FUT

FIFAL’Ultimate Team est son premier mode depuis plusieurs années. Achetez des packs contenant des cartes aléatoires à utiliser pour votre équipe ou, dans de nombreux cas, jetez-les si ce n'est pas un joueur de haut niveau. EA a dû se défendre contre la pratique des récompenses aléatoires pour les microtransactions ayant reçu de sévères critiques sur leur nature de jeu. Bien qu'ils ne les aient pas retirés du mode, à leur crédit, ils ont tenté de mettre beaucoup de valeur dans le mode sans payer pour les cartes avec de l'argent réel.

Cela dit, ils peuvent toujours faire plus. Il est peu probable que l'élément de microtransaction disparaisse à moins qu'il ne soit rendu illégal dans tous les pays (comme en Belgique), mais il pourrait en faire un meilleur rapport qualité-prix. Augmenter les chances des joueurs les mieux notés ou réduire les coûts éliminerait au moins certaines des piqûres des joueurs qui les achètent, ou peut-être même en ayant moins d'un élément aléatoire, avec plus de chances d'obtenir les cartes que vous voulez réellement.

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