Notes de mise à jour de Legends of Runeterra 1.7

Les notes de mise à jour de Legends of Runeterra 1.7 sont arrivées. La dernière mise à jour du jeu de cartes de construction de deck de Riot Games sera disponible au téléchargement le mercredi 5 août, mais avant cela, nous sommes là pour vous apporter ce qui est nouveau et amélioré.

Le patch 1.7 de Legends of Runeterra ajoutera deux nouvelles quêtes épiques, plus d'articles sur le thème des événements dans sa boutique en ligne, un nouveau laboratoire à essayer, et plus encore. La mise à jour 1.7 fonctionnera également pendant trois semaines au lieu de deux, tandis que l'équipe de développement de Legends of Runeterra prend quelques temps d'arrêt avant la mise à jour 1.8.

Labo de dessin rapide de Legends of Runeterra

Le laboratoire le plus récent que les utilisateurs pourront essayer sera Quick Draw. Les joueurs tirent cinq nouvelles cartes éphémères à chaque tour qui ont des coûts de mana fortement réduits. Les joueurs n'auront cependant que trois manas à utiliser par tour, donc utiliser vos cartes rapidement et judicieusement est le but du jeu.

Chaque carte de votre main est éphémère également, vous devrez donc les utiliser ou les perdre. La seule façon de garder la main sur des cartes spécifiques pour votre prochain tour est d'utiliser la carte spéciale Prolong. Vous les tirez tous les deux tours, mais ils doivent être utilisés tactiquement pour vous donner les meilleures chances de gagner.

Quels autres changements sont à venir dans Legends of Runeterra 1.7?

Les gantelets singleton autoriseront désormais les decks à trois régions, ce qui est différent des gantelets standard. Vous pourrez également filtrer les decks par des règles de construction de deck dans les modes Standard ou Singleton.

Des ajustements mineurs ont été apportés à certains archétypes d'expédition, tels que les arêtes de poisson et les frondeurs de sorts, mais ils sont détaillés dans les notes de mise à jour complètes ci-dessous. Enfin, ceux qui jouent à Legends of Runeterra sur des appareils iOS auront besoin d'iOS 13 pour jouer une fois le patch 1.8 mis en ligne le 26 août. Assurez-vous d'avoir mis à jour votre logiciel avec celui-ci; sinon, Legends of Runeterra ne fonctionnera pas.


Notes de mise à jour complètes de Legends of Runeterra 1.7

Personnalisation

  • Boards – Plateau Nightshade Shrine disponible pour 1290 pièces
  • Packs – Pack Dragonling disponible pour 975 pièces
  • Dos de carte – trois nouveaux dos de carte – Spirit of the Bloom, Spirit of Nature et Crossed Spirits – disponibles à l'achat dans le magasin
  • Nouvelle emote clin d'oeil disponible à l'achat dans la boutique

Archétypes d'expédition

Des arêtes de poisson

  • Après avoir choisi Fishbones dans le choix 1, vous verrez maintenant à la fois une option Bilgewater et une option Piltover & Zaun pour le choix 2 et ne serez plus obligé de passer dans un deck tri-région.

Perturbation

  • Ajouté: Twin Disciplines
  • Supprimé: Shadowshift

Ombres et poussière

  • Ajouté: Conspirateur Navori, Ren Shadowblade
  • Supprimé: Shadow Fiend

Spell Slingers

  • Supprimé: retraite, vous avez été averti

Rappel total

  • Ajouté: Greenglade Duo, Yusari
  • Supprimé: Plaza Guardian

Divers

  • Ajout de deux nouvelles quêtes épiques pour le festival Spirit Blossom
  • Les expéditions sont désormais actualisées jeudi (c'était mardi). Cette semaine, nous aurons une courte actualisation de deux jours pour effectuer la transition
  • Certaines listes de decks de la mort du laboratoire de reconnaissance ont été ajustées (correctif précédemment appliqué).
  • Les animations de suppression de la main s'accélèrent lorsque plusieurs sont en file d'attente
  • Widget de règles en jeu ajouté aux laboratoires

Corrections de bugs

  • Correction d'un crash lors de la tentative de remplacement d'une unité au début du tour avec une main pleine
  • Correction d'un problème où Back Alley Barkeep pouvait créer des copies de lui-même (généralement, les cartes de «création» aléatoires ne sont pas censées faire des copies d'elles-mêmes)
  • Correction d'un problème où le VFX sur Insight of Ages produisait des étincelles roses
  • Correction d'un problème où Sejuani (niveau 2) provoquait le chevauchement des unités lorsqu'elles étaient invoquées en même temps que sa capacité se déclenchait
  • Barre d'icônes Zed (niveau 2) ajustée

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici