Aperçu de la vidéo Old World
Old World est un nouveau jeu de stratégie 4X de Mohawk Games qui s'inspire non seulement de Civilization, mais aussi de Crusader Kings. Vous jouez comme une dynastie plutôt que comme un chef immortel, et le jeu n'essaie pas de couvrir toute l'étendue de l'histoire humaine, mais plutôt l'ère à laquelle il fait référence dans le titre: The Old World. À notre époque avec la version Early Access de Old World, nous avons constaté qu'il s'agissait d'un jeu qui explore de nouvelles mécaniques et élargit considérablement ce qu'un jeu de stratégie au tour par tour peut être. Pour voir nos premières impressions complètes du jeu jusqu'à présent, cliquez sur jouer sur la vidéo d'aperçu ci-dessous.
Old World vous permet de diriger des nations et des civilisations de la région méditerranéenne vers le début du premier millénaire de l'ère commune. La Grèce, une ancienne version de Rome, l'Égypte, l'Assyrie, la Perse, Babylone sont tous les endroits que vous pouvez prendre en charge.
De toutes les nouvelles idées que Old World apporte à la table, la plus importante est le système de commande. Dans la plupart des jeux de stratégie 4X, les unités ont un certain nombre d'actions par tour. Peut-être qu'ils peuvent déplacer deux espaces et construire un bâtiment, ou se déplacer et attaquer, ou autre chose. Dans Old World, vous disposez d'un pool universel de commandes à dépenser. C'est probablement beaucoup plus que ce dont vous avez besoin, vous pouvez donc utiliser vos commandes pour lancer des constructeurs sur des projets, repositionner vos forces armées ou envoyer un éclaireur très loin. Si vous dites à une unité de faire trop de choses, elle finira par subir des dégâts, mais ce système vous permet d'aller plus loin ou plus profondément.
La recherche est un autre mécanisme innovant du Vieux Monde. Lorsque vous effectuez une recherche sur une nouvelle technologie, vous dessinez une poignée d’options où aller ensuite – vous ne pouvez pas choisir de rechercher quoi que ce soit. Si vous voulez plus de contrôle, vous pouvez apprendre des capacités (ou engager des conseillers) qui vous permettent de redessiner votre main. Les éclaireurs peuvent réclamer des ressources non réclamées, ce qui vous donne un bonus rapide et rapide à la croissance. Étant donné que ces types de jeux commencent toujours par ordonner des éclaireurs autour de la carte, ce mécanicien vous donne une direction très appréciée.