One Finger Death Punch 2 (Switch) Critique
Tout ce que vous devez savoir Coup de poing mortel à un doigt 2 est dans son titre. Ça se joue avec un seul doigt, il y a des tonnes de morts et de coups de poing, et c'est une suite. Cette simplicité s'étend à l'ensemble du package et le jeu ne perd jamais votre temps grâce aux écrans de chargement ultra-rapides et à un schéma de contrôle à deux boutons ridiculement facile. Plus important encore, OFDP2 est un plaisir fou, offrant un gameplay super fluide et une animation ridicule et exagérée. Ce n'est pas un énorme bond par rapport au premier jeu, mais comme l'original n'est pas sur Switch, c'est le plat d'accompagnement parfait à croquer après avoir terminé d'autres jeux plus gros et plus charnus.
En fait, le développeur Silver Dollar Games a officiellement déclaré avoir créé le jeu comme un nettoyant de palette entre les autres jeux de votre bibliothèque. En d'autres termes, ce bagarreur fou de stickman devrait être dans votre collection numérique pour vous détendre après de longues sessions de tout ce que vous jouez. J'ai testé cette théorie et je dois dire qu'elle est vraie. Jouer quelques étapes rapides après un blitz autour d'Apex Legends m'a fait apprécier la sensibilité d'OFDP2. Il se joue mieux en courtes rafales et est l'un des meilleurs jeux de ramassage que j'ai jamais joué.
Je connais le Kung Fu
Comme je l'ai mentionné plus tôt, One Finger Death Punch 2 est une question de simplicité. Il ne vous intéresse pas de vous bombarder de systèmes ou de commandes complexes, même si ce qui se passe à l'écran peut suffire à faire saigner vos globes oculaires. Cette simplicité s'étend également à son style artistique. Bien que les figurines soient ennuyeuses au sens traditionnel, elles confèrent un certain niveau de charme à la présentation générale du jeu. Je ne dirais pas que c'est un joli jeu (les captures d'écran ne rendent certainement pas justice à ce jeu) mais en mouvement, c'est tout à fait le point de mire.
Tout comme son prédécesseur, il n'y a que deux boutons à appuyer dans tout le jeu en dehors des menus et autres. Un bouton correspond aux ennemis grouillant de gauche et l'autre bouton aux ennemis de droite. Si vous appuyez correctement sur le bouton, vous lancerez des attaques violentes et mortelles contre vos adversaires. Cela peut ne pas sembler extrêmement attrayant au premier abord, mais une partie de ce qui rend OFDP2 si amusant est de voir jusqu'où ce concept simple peut aller.
Et oh mon garçon, l'emmènent-ils dans des endroits très étranges. Même au début du didacticiel, OFDP2 se délecte de sa bêtise. Je ne pouvais pas m'empêcher de rire de la façon dont tout était loufoque si vite. Des vagues interminables d'ennemis stickmen à les frapper soudainement avec des épées et des tronçonneuses, à monter à cheval (pour des raisons), à tuer le dernier méchant dans une finition mortelle de Mortal Kombat, One Finger Death Punch 2 ne s'arrête pas aux surprises .
Une leçon de coordination œil-main
Tout cela dégénère tout naturellement aussi. Au début, il suffit d'appuyer sur les boutons gauche ou droit pour attaquer. Finalement, ces ennemis commencent à arriver rapidement et furieux et nécessitent même deux ou trois coups pour être correctement éliminés. Parfois, ils changeront de position ou vous forceront à jouer à un mini-jeu rythmique pour les terminer. Ensuite, il y a les ennemis à la périphérie qui aiment lancer des couteaux, des flèches et d'autres armes à distance dont vous devez être conscient. Cela peut certainement devenir un peu occupé parfois (je devais me rappeler de cligner des yeux) mais cela revient toujours à appuyer sur X ou A au bon moment, donc cela ne ressemble jamais à une impossibilité à surmonter. Manquer une presse vous enlève une partie de votre santé, mais il y a de nombreuses fois pour rebondir et terminer un niveau de façon spectaculaire.
Il est difficile de parler de OFDP2 sans mentionner les combats de boss. Ces batailles prennent tout ce que vous avez appris des étapes précédentes et les placent dans un seul match de combat boules contre le mur, contrairement à tout ce que j'ai jamais joué. Les mini-jeux que j'ai mentionnés ci-dessus reviennent beaucoup plus souvent et il y a même une poignée de QTE en forme de bouton pour garder les choses intéressantes. Leurs combats sont intenses et c'est là que je me suis senti le plus défié de la campagne de 15 heures des jeux.
Il y a une bonne quantité de contenu dans le jeu, y compris plus de deux douzaines de compétences de mise à niveau, de nouveaux modes et types de niveau. Les compétences sont un excellent ajout et contrairement au premier jeu qui vous limitait à utiliser cinq compétences à la fois, la suite permet à toutes d'être actives à la fois. Le mode Survie (un mode dans lequel vous repoussez une réserve infinie d'ennemis jusqu'à votre mort) revient également et permet toujours de passer un bon moment. Il y a aussi maintenant une option de coopération en canapé du mode Survie où vous et un copain pouvez jouer ensemble, entrer et sortir du combat et passer le contrôleur. Entre les tours, l'autre joueur régénère ses points de vie jusqu'à ce que ce soit son tour de prendre le dessus. C’est certainement beaucoup plus difficile, mais c’est quand même un amusement sinon un supplément un peu inutile.
Sur Switch, OFDP2 fonctionne étonnamment bien même en mode portable. Cela ne ressemble peut-être pas à un jeu éprouvant, mais il y a une foule d'effets visuels fous que je pensais à coup sûr que la petite tablette Nintendo ne serait pas en mesure de gérer, mais, hélas, j'avais tort. Mon seul vrai reproche concerne les systèmes de menus. Ils ne sont pas superbes – le texte me semble un peu décalé – et ils sont un peu compliqués à naviguer, surtout lorsque vous réessayez d'anciennes étapes pour obtenir un meilleur score. Comparé à la fluidité et à l'éclat du jeu principal, les menus pourraient certainement faire une cure de jouvence.
Silver Dollar Games a non seulement réussi à créer le jeu de nettoyage de palette parfait, mais ils ont également fait un putain de fin, addictif et non conventionnel. Les fans du jeu original peuvent être un peu contrariés, ce n'est pas un énorme bond en avant, mais honnêtement, quand vous vous amusez autant, est-ce vraiment important? Et lorsque vous tenez compte du prix d'entrée bas sur le Switch eShop, One Finger Death Punch 2 est un achat évident pour un jeu auquel vous serez heureux de revenir encore et encore … et encore.
*** Code Nintendo Switch fourni par l'éditeur ***