Ori et la volonté de la revue Wisps
Est-ce que tu le vois? L'entendez-vous sur le vent? Là-bas au loin, juste au-delà de la forêt de Nibel, flotte une chouette au gré de la brise, un esprit reposant sur son dos. Ori and the Will of the Wisps est là, et la suite du hit indé fulgurant est tout aussi puissante, émotionnelle et envoûtante que vous vous y attendez. Moon Studios avait un défi de taille à relever pour créer une expérience qui pourrait rivaliser avec son prédécesseur, mais rester en développement pendant cinq ans a donné au jeu suffisamment de temps pour éclore dans un voyage vraiment spectaculaire.
Will of the Wisps commence par l'introduction d'un nouveau personnage; Ku. La petite chouette et sœur adoptive d'Ori est penaude et timide, mais sa famille forestière montre son amour et son soutien alors qu'elle grandit au fil des saisons et apprend à voler. S'élevant haut dans les nuages, Ku est ravi d'amener Ori dans le ciel, seulement pour qu'une tragédie frappe. Se réveillant à travers la mer dans une nouvelle terre, Ori doit partir à la recherche de Ku et la ramener à la maison.
Le jeu est tout aussi puissant dans sa présentation et son gameplay. Bien qu'il s'agisse d'un Metroidvania à défilement latéral, chaque image apparaît comme une expérience cinématographique. L'arrière-plan et le premier plan sont utilisés avec grand avantage pour créer de la profondeur et alerter le joueur sur le danger à l'horizon. Le monde se sent incroyablement vivant avec chaque brin d'herbe se balançant dans la brise, chaque feuille dansant en tombant, et chaque partie de l'écran débordant de vie. Les belles palettes de couleurs et les tons donnent vie à ce véritable paradis avec des teintes riches qui transforment le jeu en une peinture vivante.
Oeuvre magistrale en mouvement
En ce qui concerne le gameplay, Ori et la volonté des feux follets est en mode Metroidvania complet au meilleur degré possible. Cela prend peu de temps avant de maîtriser ses compétences de base en matière de traversée et passera bientôt plus de temps dans les airs qu'à pied. Le contrôle d'Ori est très naturel et le jeu est structuré pour rationaliser votre exploration tout en offrant l'expérience Metroidvania. Très tôt dans le centre de la forêt, vous rencontrerez un certain nombre d'objets infranchissables. Au lieu de simplement revenir en arrière plus tard pour découvrir leur générosité, l'histoire et les quêtes vous enverront de toute façon dans cette direction afin que vous n'ayez pas l'impression que les chemins sinueux et labyrinthiques sont inutiles.
Sein – la lumière et les yeux de l'arbre des esprits – n'est pas là pour aider Ori à vaincre ses ennemis. Au lieu de cela, de petits arbres imprégnés de la lumière de la forêt offriront des compétences et des capacités d'Ori pour survivre. Pour la défense, Ori peut être équipé d'une épée, d'un marteau, d'un arc et de nombreuses autres armes. Chaque arme et compétence peut être découpée en trois boutons faciaux avec la pression de LT, il est donc très facile de changer à la volée pour la situation actuelle. Les armes ont une portée incroyable et une variété de capacités directionnelles, donc expérimenter est une joie de voir ce qui fonctionne pour vous.
Les joueurs peuvent également se réjouir du fait que le système Soul Links a disparu et qu'il a simplement été remplacé par des sauvegardes automatiques fréquentes et efficaces dans le monde entier, alors prenez des risques et profitez de l'exploration de la forêt sans appréhension. Comme le jeu ne comporte pas un nombre limité de vies ou un retour en arrière excessif, Ori et la volonté des feux follets se prête parfaitement comme un jeu pour affiner et maîtriser les compétences des jeux du genre. Les défis et les batailles ne sont pas si frustrants car il n'y a rien de perdu et tout à gagner en persévérant pour devenir un meilleur joueur. Ori veut que vous réussissiez, et il fait de son mieux pour y parvenir. J'ai rencontré une scène d'évasion particulière que je devais jouer près d'une douzaine de fois pour diverses fautes, mais à aucun moment je n'étais frustré ou en colère, car je pouvais apprendre et voir le processus nécessaire pour réussir. Surmonter le segment – aussi petit soit-il un exploit – m'a fait me sentir bien d'avoir eu la chance d'améliorer mes compétences sans craindre de perdre des progrès ou de l'argent.
En parlant de monnaie, divers fournisseurs dans le monde sont là pour vous aider. Que vous vendiez de nouvelles capacités et compétences, que vous proposiez d'améliorer celles que vous possédez ou que vous essayiez simplement de créer une carte de la région, il existe plusieurs façons de dépenser cette monnaie durement gagnée. Alors que de nombreux jeux de ce type vous feront perdre une grande partie de la pièce durement gagnée à la mort, Ori ne veut pas vous gêner de cette façon. Il vous encourage à continuer d'essayer sans inconvénient de l'échec. Pour ces finalistes, les habitants de la forêt ont besoin de votre aide. Les quêtes secondaires abondent dans Ori et la Volonté des feux follets, vous faisant souvent rebondir entre d'adorables PNJ pour échanger des biens indispensables contre de grandes récompenses. Cela vaut toujours la peine de garder un œil sur toute personne souriante. Ori a souffert de quelques problèmes de décalage, arrêtant parfois le jeu pendant plusieurs secondes, mais on m'a assuré que ce problème est résolu rapidement. Mon seul vrai problème avec le jeu est venu du temps qu'il a fallu pour charger la carte. Les chemins ne sont pas toujours dégagés dans les bois, j'ai donc souvent dû remonter ma carte et prendre mes repères. Il a fallu juste un peu trop de temps pour le charger, puis le régler correctement, mais je suis convaincu qu'un tel inconvénient mineur se verra corrigé le premier jour.
All The Feels
Mon temps avec Ori et la volonté des feux follets a été un voyage émotionnel. De regarder Ku faire ses premiers pas à la voir enfin prendre son envol. Regarder Ori aider ces nouveaux étrangers face au danger et voir le chagrin sur les visages de Gomu et Naru alors qu'ils recherchent leur famille perdue. Ori and the Will of the Wisps est en effet un jeu difficile, mais pas si difficile qu'il provoque la rage. Il est beau dans son esthétique, son gameplay et sa narration. Que vous y veniez en tant que joueur chevronné qui veut un défi ou quelqu'un qui aime simplement la beauté du jeu, c'est simplement une joie de jouer et vous captivera pendant des heures.
** Code Xbox One fourni par l'éditeur **