Pas de numéros de vente et pas d’argent n’est pas génial
Les développeurs derrière Outriders, People Can Fly, n’ont encore reçu aucune redevance pour leur jeu. Cela suggère que le titre n’a pas encore été rentable malgré les millions de personnes qui l’ont joué.
Cela a été annoncé sur le site Web des investisseurs du développeur et met en lumière l’accord de People Can Fly avec Square Enix. Étant donné qu’aucun fonds n’a encore été transféré, People Can Fly suggère :
« selon l’éditeur, les revenus de la vente du jeu sont inférieurs aux coûts totaux de sa production (y compris l’assurance qualité), sa distribution et sa promotion.
Le directeur de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski (selon une traduction automatique) a dit ceci :
« Nous n’avons pas de chiffres de vente pour les Outriders – nous l’estimons entre 2 et 3 millions d’unités et supposons qu’il s’agit d’un résultat qui assurerait la rentabilité de ce projet au premier trimestre des ventes. L’absence de paiement par l’éditeur signifie probablement que, selon Square Enix, ce n’est pas le cas.
Wojciechowski pense que certains Outriders qui ne sont pas rentables pourraient être liés à des offres comme Game Pass. Il pense également qu’il est possible que Square Enix ait dépensé plus d’argent pour commercialiser le jeu que prévu. Cependant, il semble étrange que 2-3 millions de ventes ne soient pas rentables pour un jeu à petit budget comme Outriders.
People Can Fly travaille toujours sur Outriders et a des jeux en préparation pour Square Enix et Take-Two, ainsi qu’un troisième jeu qu’ils développent en interne. Il semble que Wojciechowski ne soit pas fan de ne pas être payé et de ne pas savoir pourquoi. Je ne peux pas dire que je le blâme.
J’espère le meilleur pour People Can Fly, et je suis reconnaissant qu’ils parviennent à ne pas être payés aussi longtemps. Ils s’attendent actuellement à être payés plus tard cette année, et ils semblent désireux de continuer à travailler sur Outriders malgré ce gâchis.
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