Overwatch arrive à la Nintendo Switch. Il arrive le 15 octobre, soit dans un mois. Ce port va amener le jeu de tir compétitif à la première personne pour la première fois en mode portable.
Le responsable de la communauté, Nazih Fares, a partagé les premiers détails sur les performances du jeu sur Nintendo Switch. Les tarifs ont également été partagés avec le développeur de cette nouvelle version, qui ne sera pas traitée (du moins pas entièrement) en interne chez Blizzard.
"Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Iron Galaxy pour amener le jeu sur Switch", a déclaré Fares à la question de savoir qui travaillait sur cette nouvelle version du FPS. "Ils ont été un excellent partenaire pour travailler dans le processus de développement."
Iron Galaxy est connu pour son travail sur les ports, qui incluent des titres triple-A portés sur Nintendo Switch. Parmi ceux-ci, on peut trouver Skyrim, Diablo III, Trilogie ravivée par Spyro et Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Overwatch fonctionne correctement à 30 ips avec des sorties de 900p connectées et de 720p non connectées.
– 𝗙𝗮𝗿𝗲𝘀 🎮 نزيه فارس (@nazihfares) 4 septembre 2019
Aussi, en termes de performance, nous avons quelques premiers détails sur la façon dont Overwatch fonctionne sur Nintendo Switch. Il vient avec une résolution de 900p en mode TV et 720p en mode portable. Toutefois, la cadence est de 30 images par seconde – deux fois moins que celle de la PlayStation 4 et de la Xbox One.
Cela pourrait être un peu décevant, mais il est certain que le coût d’une expérience de jeu stable pour les deux modes est élevé. On comprend pourquoi Blizzard est si prudent en matière de jeu croisé, car 30 images par seconde en feront un jeu très différent sur Switch.
Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Iron Galaxy pour amener le jeu à Switch. Ils ont été un partenaire de choix dans le processus de développement.
– 𝗙𝗮𝗿𝗲𝘀 🎮 نزيه فارس (@nazihfares) 5 septembre 2019