On pourrait penser entasser une expérience comme Overwatch dans la Nintendo Switch serait un effort fastidieux. Mais, surprise, les développeurs chez Iron Galaxy ont été capables de faire le travail en un temps record.
Le producteur principal de jeux, Wes Yanagi, l’a admis lors d’une récente interview avec Vooks. Il a noté qu'Iron Galaxy avait déjà fait un travail impressionnant avec Activision auparavant, à savoir sur le Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Port.
"Travailler avec Iron Galaxy a été formidable", a déclaré Yanagi. «Leur équipe est très expérimentée sur la Nintendo Switch et nous a beaucoup appris sur le développement sur la plate-forme. C'était également agréable d'avoir une nouvelle perspective sur la base de code, ce qui a conduit à des discussions en collaboration sur les moyens d'optimiser le jeu. "
Puis il a parlé du port lui-même. Malgré le ralentissement à 30 images par seconde par rapport à 60 sur d'autres consoles et sur PC, il estime que le travail en vaut la peine pour les fans du jeu.
“Travailler sur la version Switch de Overwatch commencé il y a un peu plus d'un an. Il y a un peu de complexité à essayer de rattraper un jeu en évolution constante. Mais obtenir Overwatch la course à pied n'est que la pointe de l'iceberg. Ajouter une nouvelle plate-forme signifie également s'assurer de son bon fonctionnement dans toute l'infrastructure Blizzard. De nombreux développeurs de toutes les parties de l'entreprise, notamment Battle.net, ont contribué à donner vie à la version de Switch », a déclaré Yanagi.
Le jeu sera disponible le 15 octobre pour Nintendo Switch et est maintenant accessible sur d'autres plateformes. Découvrez la bande-annonce ci-dessous au cas où vous auriez manqué l'annonce initiale!