Phasmophobie: tous les types de fantômes, forces et faiblesses

En traquant les fantômes dans Phasmophobia, vous allez rencontrer différents types de spectres effrayants.

Il est important de savoir comment gérer chacun d'entre eux lorsque vous les croisez, afin de pouvoir vous évader en toute sécurité. Vous savez, après avoir fini de crier et de vous enfuir. Il y a 12 fantômes différents qui viendront après vous, et nous connaissons leurs forces et leurs faiblesses:

Banshee

Si vous voulez savoir quand un Banshee est proche de vous, vous pouvez utiliser le niveau EMF 5, les empreintes digitales et les températures de congélation comme preuve de sa présence. Il traquera individuellement les joueurs et bondira.

Forces: Cibler un joueur à la fois.
Faiblesses: Peut être conjuré avec un crucifix

Démon

De loin, le fantôme le plus agressif qui vous attaquera, le démon vous attaquera beaucoup plus que tout autre ennemi du jeu. Vous devrez le déjouer via la planche Ouija.

Forces: Très agressif et enclin aux attaques.
Faiblesses: Poser une question réussie à un démon sur une planche Ouija.

Djinn

Vous voulez vous assurer que ce mal au rythme rapide et incroyablement territorial? Recherchez une Spirit Box, des orbes fantômes et un niveau EMF 5.

Forces: Lorsqu'un joueur est plus éloigné, le Jinn est plus rapide.
La faiblesse: Éteindre la source d'alimentation d'un emplacement empêchera le Jinn d'utiliser sa capacité.

jument

Ce fantôme aime se cacher dans le noir; en fait, il est plus fort dans l'obscurité, alors assurez-vous d'utiliser la lumière à votre avantage. Une boîte à esprit, des orbes fantômes et des températures glaciales sont les signes à surveiller.

Forces: L'obscurité augmentera ses chances d'attaquer.
Faiblesses: Tout type de lumière.

Oni

C'est une entité assez forte qui deviendra encore plus active et agressive lorsqu'un joueur en sera proche. Vous pouvez vous alerter de sa présence avec EMF niveau 5, Spirit Boxes et Ghost Writing.

Forces: Actif lorsque les joueurs sont à proximité et peuvent déplacer des objets très rapidement.
Faiblesses: Si plus de joueurs sont actifs, il sera plus facile de trouver cette entité.

Fantôme

Ce fantôme est assez terrifiant, pour être honnête. Il peut posséder les vivants et est généralement convoqué par une planche Ouija. Vous ne voulez pas le regarder directement, mais plutôt utiliser un appareil photo pour le prendre en photo. EMF Level 5, Ghost Orbs et Freezing Temperatures montreront sa présence.

Forces: Regarder le fantôme épuisera votre santé mentale.
Faiblesses: Prendre une photo la fera disparaître.

Esprit frappeur

Un fantôme très espiègle lancera des objets et causera vraiment du chaos. S'il vous suit dans une pièce vide, cependant, c'est beaucoup plus facile à gérer. Les boîtes à esprit, les empreintes digitales et les orbes fantômes sont ce que vous recherchez.

Forces: Peut lancer plusieurs objets à la fois.
Faiblesses: Chambres vides.

Revenant

Si ce fantôme jette son dévolu sur vous, vous feriez mieux d'être prêt à courir. Il se déplace lentement au début, mais gagnera rapidement en vitesse en chassant sa cible. Recherchez EMF niveau 5, empreintes digitales et écriture fantôme.

Forces: Plus rapide lors de la chasse à une victime.
Faiblesses: Si vous vous cachez, il se déplacera beaucoup plus lentement.

Ombre

Ce fantôme préfère s'en prendre aux joueurs qui sont seuls, vous voudrez donc vous assurer de vous déplacer dans un pack pour le contrer. EMF Level 5, Ghost Orbs et Ghost Writing est la preuve d'une Shade.

Forces: Il est timide, ce qui le rend difficile à trouver.
Faiblesses: Avec la présence de plusieurs joueurs, un Shade ne passera pas en mode Chasse.

Esprit

Le fantôme le plus courant dans le obtient le nom le plus courant. Mais cela n’annule aucun de ses dangers. Ils sont toujours là et peuvent intervenir quand vous vous y attendez le moins. Bien qu'ils n'aient pas de forces spécifiques, ils sont faibles pour les bâtons de maculage. Restez à l'affût des Spirit Box, des empreintes digitales et de l'écriture fantôme.

Forces: Aucun
Faiblesses: Bâtons de maculage.

Spectre

Ces buggers peuvent voler et traverser des murs solides, ce qui signifie qu'ils sont incroyablement difficiles à suivre. Ils n'aiment pas le sel, alors gardez cela en main. Leurs preuves sont des empreintes digitales, des températures glaciales et une boîte à spiritueux.

Forces: Ne peut pas être suivi avec des pas.
Faiblesses: Réagissez mal au sel.

Yurei

Si vous espionnez ce fantôme, cela peut avoir un impact considérable sur votre santé mentale. Vous allez vouloir vous assurer de le piéger dans une pièce en maculant la pièce dans laquelle il se trouve. Soyez à l'affût des orbes fantômes, de l'écriture fantôme et des températures glaciales.

Forces: Affecte gravement la santé mentale d’un joueur.
Faiblesses: Le fait de maculer une pièce dans laquelle se trouve un Yurei l'empêchera d'errer pendant longtemps.

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