La PlayStation 5 ayant été officiellement révélée hier, nous recevons plus de détails dans les heures qui suivent, en particulier sur certains détails qui avaient été omis dans l'annonce originale concernant DualShock 5 et la stratégie de marque.
L'un de ces détails concerne la compatibilité en amont, dont l'absence a été notée par quelqu'un après que celui-ci ait été déclaré partie intégrante du projet à l'époque où la console a été annoncée.
Sony Interactive Entertainment Japan a rapidement indiqué à Famitsu que la société perfectionnait encore sa technologie et qu'elle n'était pas prête à faire une annonce, même si elle investissait énormément dans cette fonctionnalité.
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"Nous ferons de notre mieux pour veiller à ce que l'équipe de développement puisse garantir une compatibilité totale à présent. Nous vérifions", indique la note de Sony, via WCCFTech. "S'il vous plaît attendre pour plus d'informations."
C'est donc quelque chose sur lequel le propriétaire de la plate-forme travaille toujours, même si nous ne savons pas ce que signifie "compatibilité totale": s'agit-il d'une référence à la PS5 pouvant éventuellement exécuter tous les jeux PlayStation indépendamment de la génération actuelle? ? Ou juste pour toute la PS4 maintenant?
J'espère que nous en apprendrons davantage à ce sujet dans les mois à venir, lorsque la PlayStation 5 sera disponible à la saison des vacances l'année prochaine.