Même si certains fans ont pensé que ce ne serait pas une fonctionnalité actuelle des jeux, il semble y avoir une confirmation que les deux Épée Pokémon et Bouclier Pokémon volonté ne pas soutien nuage enregistre.
Cela vient des listes eShop pour les jeux, selon Nintendo Life. Alors que les pré-achats pour le jeu sont déjà en ligne, avec des tailles de fichiers différentes (environ 10,3 Go chacun), il est également clair que la prise en charge du cloud ne sera pas incluse.
C’est un aliment de base utilisé dans la plupart des jeux de Nintendo, mais il est arrivé que cela n’ait pas été utilisé par le passé. Par exemple, les deux Pokemon Let Go Go, Eevee! et Pokemon Let Go Go, Pikachu! manque le support pour la fonctionnalité. Cela ne les a évidemment pas empêchés de devenir deux des jeux les plus vendus de l’année dernière.
Cela pose toutefois un problème plus intéressant cette fois-ci. Avec les commutateurs Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite disponibles, les joueurs peuvent essayer de passer à l’option permettant de jouer au jeu sur un appareil et d’en continuer avec un autre. De toute évidence, cela ne se produira pas ici. Cependant, il existe une solution créative – peut-être jouer Épée Pokémon sur un système et Bouclier Pokémon sur un autre…? C’est juste une idée.
Nintendo a clairement fait savoir par le passé que certains jeux ne prendraient pas en charge la fonctionnalité de sauvegarde dans le cloud. Par exemple, il l’a désactivé pour Splatoon 2 pour éviter de "tricher" en multijoueur. À l'époque, la société avait noté que «dans certains jeux, cette fonctionnalité permettrait, par exemple, de récupérer des objets échangés avec d'autres joueurs ou de revenir à un classement multijoueur en ligne plus élevé qui aurait été perdu. Pour garantir un jeu équitable, la sauvegarde Save Data Cloud peut ne pas être activée pour de tels jeux. ”
Épée Pokémon et Bouclier arriver sur Nintendo Switch et Switch Lite à partir du 15 novembre.