Quatre ans plus tard, Pokémon Go aurait dépassé 3,6 milliards de dollars de revenus

Puisque Pokémon Go a été lancée en juillet 2016, l'application mobile de réalité augmentée populaire a dépassé 3,6 milliards de dollars en dépenses des joueurs mondiaux, selon à un rapport par la société d'intelligence de marché Sensor Tower Malgré ses quatre ans, il a maintenu sa position de leader des jeux géolocalisés avec des concurrents comme Dragon Quest Walk de Square Enix, Jurassic World Alive de Ludia, et Chassons les monstres de Tencent.

Pokémon Go a poursuivi son énorme succès même des années après le battage médiatique initial autour de sa sortie en 2016, qui a rapporté 832,5 millions de dollars au cours des six premiers mois. Les États-Unis représentent 35,4% des dépenses des joueurs, soit 1,3 milliard de dollars, suivis de près par le Japon et l'Allemagne. Les États-Unis ont également dominé les installations avec 576,7 millions de téléchargements uniques, mais le Brésil et le Mexique se sont plutôt classés sur ce graphique.

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L'application mobile a généré un record de 905 millions de dollars en 2019. Cependant, la croissance constante des dépenses des joueurs au premier semestre depuis 2017 montre que ce chiffre sera probablement dépassé en 2020.

Pokémon Go a généré 445,3 millions de dollars au premier semestre 2020, malgré l'impact de la pandémie mondiale de COVID-19. Cela peut être attribué au développeur de jeux américain qui a implémenté des fonctionnalités qui permettaient aux utilisateurs de jouer tout en restant à la maison. En outre, la transition de nombreux pays sortant du verrouillage pourrait signifier une forte augmentation de l'activité des joueurs.

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