Qu'est-ce que le lancer de rayons dans Fortnite?

Le lancer de rayons a été ajouté à Fortnite, amenant de nombreux joueurs à se demander ce qu'est exactement le lancer de rayons. Dans cet article, nous allons vous donner un bref aperçu de ce sujet compliqué.

La première chose à savoir est que, pour le moment, le lancer de rayons ne sera disponible que sur PC, et uniquement avec certains types de cartes graphiques. Vous aurez besoin d'une carte Nvidia RTX capable de gérer le traçage de rayons, et vous devrez exécuter le jeu sur DirectX 12, que Fortnite a actuellement en option dans les paramètres graphiques.

Qu'est-ce que le lancer de rayons?

La manière la plus simple de décrire le lancer de rayons est une manière plus réaliste de rendre la lumière et l'ombre dans un jeu vidéo. Traditionnellement, le lancer de rayons a été utilisé au cinéma et dans les émissions de télévision pour produire un éclairage incroyablement réaliste dans des scènes générées par ordinateur. La raison pour laquelle il a été une stabilité d'effets visuels dans les films, mais pas dans les jeux, est à cause des différences de rendu. Les scènes de film peuvent être rendues au fil du temps, à l'aide d'un équipement puissant, tandis que les jeux sont limités au matériel disponible pour le consommateur et à la nécessité de tout rendre en temps réel.

Le résultat en est que les jeux se sont appuyés sur un processus appelé rastérisation pour afficher des objets en trois dimensions sur un écran en deux dimensions. Le processus est plus rapide et plus facile à rendre que le lancer de rayons. Il peut être utilisé pour donner une approximation raisonnablement précise, et souvent très jolie, du comportement de la lumière et de l'ombre dans une scène. Pour une explication plus approfondie du fonctionnement de la rastérisation, je suggère cet excellent article de TechSpot. Soyez avisé. C'est très techniquement dense.

Là où le lancer de rayons diffère, c'est qu'il cherche à reproduire le comportement correct de la lumière dans un espace 3D. À son niveau le plus élémentaire, le lancer de rayons est la capacité de tracer la lumière de la source à travers un espace 3D. Il prend en compte la façon dont il réagirait sur les surfaces avec lesquelles il entre en contact dans un environnement. Comme vous pouvez l'imaginer, cela est très intensif en calcul et a été jusqu'à présent en dehors des capacités du matériel de jeu.

La solution pour cela dans le jeu est un équipement plus puissant et une manière intelligente d'aborder le lancer de rayons. Dans les jeux, plutôt que de lancer de rayons sur un environnement entier, le lancer de rayons ne se produit que pour la lumière qui peut être vue depuis une caméra virtuelle, dans ce cas, le champ de vision de votre personnage. Il existe également une limite sur le nombre exact de rayons de lumière qui seront tracés. Certains jeux ont utilisé une combinaison de lancer de rayons sur des objets visuellement impactants et de pixellisation sur le reste de la scène.

Bien que tout cela sonne bien, le lancer de rayons est toujours une partie de niche des jeux. Il y a beaucoup de travail à faire avant que les cartes actuellement disponibles puissent offrir les avantages du lancer de rayons, tout en maintenant des fréquences d'images élevées et des résolutions élevées que de nombreux joueurs modernes exigent.

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