Raid Shadow Legends Guide

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HÉROS

ÉQUIPEMENT

BATAILLE

CAMPAGNE

DONJONS

GUERRES DE FACTION

ARÈNE

CLAN BOSS

Bienvenue sur Raid Shadow Legends Guide. Ce guide vous expliquera tous les aspects du jeu et vous fournira les informations les plus importantes nécessaires à votre parcours dans ce jeu fantastique. Raid Shadow Legends Guide sera divisé en 3 sections. Nous parlerons d’abord des héros et de leurs mécanismes d’amélioration, puis des équipements, et enfin, nous expliquerons chaque segment du jeu dans le menu Battle. Notre objectif est de réunir tous les faits sur le jeu dans un guide de Raid Shadow Legends, qui deviendra un outil utile pour chaque nouveau joueur de Raid Shadow Legends.

HÉROS

L'objectif principal de Raid Shadow Legend est d'obtenir et d'améliorer autant de héros que possible, car chaque héros peut être un atout précieux pour un segment de jeu donné.

Il y a 13 factions divisées en 4 alliances et chaque faction a jusqu'à 52 personnages différents. Chacun de ces personnages peut être convoqué, nivelé, adapté et amélioré. Les alliances et les factions sont:

Télériens

  • Bannière (4 champions communs, 6 champions inhabituels, 11 champions rares, 7 champions épiques, 8 champions légendaires).
  • Hauts Elfes (3 champions inhabituels, 8 champions rares, 9 champions épiques, 8 champions légendaires).
  • L'ordre sacré (4 champions communs, 10 champions inhabituels, 14 champions rares, 16 champions épiques, 7 champions légendaires).
  • Barbares (9 champions inhabituels, 12 champions rares, 9 champions épiques, 3 champions légendaires).

Pacte Gaellen

  • Tribus Ogryn (5 champions inhabituels, 9 champions rares, 8 champions épiques, 5 champions légendaires).
  • Hommes-lézards (1 champion commun, 4 champions inhabituels, 10 champions rares, 6 champions épiques, 3 champions légendaires).
  • Skinwalkers (2 champions inhabituels, 6 champions rares, 7 champions épiques, 4 champions légendaires).
  • Orcs (1 champion commun, 3 champions inhabituels, 11 champions rares, 8 champions épiques, 3 champions légendaires).

Le corrompu

  • Skinwalkers de démons (4 champions inhabituels, 9 champions rares, 8 champions épiques, 7 champions légendaires).
  • Hordes de morts-vivants (3 champions communs, 4 champions inhabituels, 13 champions rares, 10 champions épiques, 6 champions légendaires).
  • Elfes noirs (2 champions communs, 3 champions inhabituels, 13 champions rares, 8 champions épiques, 8 champions légendaires).
  • Chevalier revenant (1 champion commun, 3 champions inhabituels, 11 champions rares, 10 champions épiques, 4 champions légendaires).

Union de Nyresan

  • Nains (4 champions inhabituels, 9 champions rares, 4 champions épiques, 3 champions légendaires).

Comme vous pouvez le constater, il existe actuellement environ 400 personnages différents, répartis en 5 catégories de qualité: Commun, Peu commun, Rare, Épique et Légendaire. Ces catégories de qualité sont représentées par le nombre d'étoiles jaunes sur chaque champion. Outre cela, les héros sont également divisés par leur affinité. Les affinités sont la magie, la force, l'esprit et le vide. La magie est forte contre l'esprit, l'esprit est fort contre la force, la force est forte contre la magie et le vide est neutre.

Raid Shadow Legends Guide Tavern

Toutes les actions liées à la promotion des champions sont effectuées dans la taverne. La taverne est déverrouillée au niveau 6 et peut accorder de l’XP à vos héros en plus des combats dans les donjons et la campagne. Il y a 4 actions qui peuvent être effectuées dans Tavern:

NIVELLEMENT

Tous les champions peuvent être mis à niveau dans l'onglet Niveau de mise à niveau. Il y a deux façons de le faire:

En sacrifiant d’autres champions dont vous n’avez pas besoin,

Raid Shadow Legends Guide Sacrifie les héros

Ou en donnant XP Brew aux héros sélectionnés.

Raid Shadow Legends Guide Brew

Raid Shadow Legends Guide Brew Écran

Donner Brew est bien plus efficace car il offre plus de points d'expérience à Heroes, mais il est parfois recommandé de laisser de la place dans votre liste. La meilleure façon de le faire est simplement de sacrifier les 1. champions inhabituels. Bien sûr, les héros de rang supérieur et supérieur accordent plus d'expérience, mais il est fort peu probable que vous puissiez sacrifier un personnage de niveau pour obtenir de l'expérience. Brew ou un personnage ayant la même affinité que le champion sélectionné accordera un bonus de XP.

MISE À NIVEAU DU GRADE

Chaque héros peut être mis à niveau à un rang supérieur si vous optimisez son niveau et utilisez les ressources nécessaires à une mise à niveau. La catégorie de qualité restera la même, mais le héros recevra une autre étoile jaune, ce qui signifie qu'il peut être nivelé à un niveau plus élevé qu'auparavant, recevant automatiquement de meilleures statistiques de base. Chaque nouveau rang nécessite progressivement plus de ressources de mise à niveau et donc plus de temps. Le niveau maximum pour chaque champion est le niveau 60. Le nombre d'étoiles jaunes, le niveau maximum et les exigences pour améliorer le classement sont décrits dans la liste ci-dessous:

  • Rang 1 – 1 étoile jaune, niveau maximum – 10; Un personnage ou un poulet rôti avec une étoile jaune est nécessaire pour passer au rang suivant.
  • Rang 2 2 étoiles jaunes, niveau maximum – 20; Deux personnages ou des poulets rôtis avec deux étoiles jaunes sont nécessaires pour passer au rang suivant.
  • Rang 3 3 étoiles jaunes, niveau maximum – 30; 3 caractères ou poulets rôtis avec 3 étoiles jaunes sont nécessaires pour passer au rang suivant.
  • Rang 4 – 4 étoiles jaunes, niveau maximum – 40; 4 personnages ou des poulets rôtis avec 4 étoiles jaunes sont nécessaires pour passer au rang suivant.
  • Rang 5 5 étoiles jaunes, niveau maximum – 50; 5 caractères ou poulets rôtis avec 5 étoiles jaunes sont nécessaires pour passer au rang suivant.
  • Rang 6 – 6 étoiles jaunes et le niveau 60 sont les maximum pouvant être atteints dans le jeu actuellement.

Raid Shadow Legends Guide Upgrade Grade

Gardez à l'esprit qu'après la mise à niveau d'un personnage au rang suivant, son niveau sera réinitialisé et vous devrez réactiver votre expérience jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau maximum pour le rang actuel du personnage.

MISE À NIVEAU DES COMPÉTENCES

Les compétences de chaque héros peuvent être améliorées jusqu'à 6 niveaux. Les améliorations courantes sont la réduction du temps de recharge, l'augmentation des dégâts et l'augmentation des chances d'appliquer un buff ou un debuff.

Atteindre le plein potentiel des champions signifie généralement que vous maximisez le niveau de leurs compétences mais ce n’est pas une tâche facile, car vous devrez utiliser des Tomes de rareté convenable (qui sont très rares) ou en sacrifiant le double de Champion. Il y a 3 Tomes différents dans le jeu – Rare, Epic et Legendary:

Raid Shadow Legends Guide Tomes

Les héros communs, rares et rares peuvent utiliser tous les tomes, les héros épiques peuvent utiliser des tomes épiques et légendaires et les héros légendaires ne peuvent utiliser que des tomes légendaires. Vous n'avez aucun contrôle sur la compétence qui sera mise à niveau, vous pouvez uniquement utiliser le tome et voir l'effet de la mise à niveau:

Écran Raid Shadow Legends Guide Tomes

Sacrifier les doublons Heroes fonctionne de la même manière que l’utilisation de Tomes. Comme mentionné précédemment, il est très difficile d’acquérir des Tomes, alors assurez-vous de ne les utiliser que sur des champions que vous utiliserez au combat.

CHAMPIONS ASCENDANTS

Les champions peuvent être ascensionnés dans l'onglet Ascend. Les champions ascendants les aident à réaliser leur potentiel et à apporter des améliorations allant de la mise à niveau des statistiques et des compétences à des compétences entièrement nouvelles. Le niveau actuel d’ascension d’un champion est indiqué par le nombre d’étoiles pourpres sur son profil. Le nombre maximum de fois qu'un champion peut être élu est limité par son rang. Selon le rang, le champion peut être élevé jusqu'à 6 fois.

Pour l'ascension d'un champion, vous aurez besoin de potions d'affinité et de potions arcaniques neutres et d'affinité. En sélectionnant un champion, vous verrez le nombre de potions dont vous avez besoin pour le prochain niveau croissant. Les potions peuvent être trouvées dans les cachots ou achetées à la boutique. Il existe 3 types de potions pour chaque affinité: inférieur, supérieur et supérieur. Dans le mélangeur de potion, vous pouvez combiner des potions de qualité inférieure pour produire une qualité supérieure:

  • 1 potion supérieure = 10 potions supérieures = 100 potions inférieures
  • 1 potion supérieure = 10 potions inférieures

Il y a un donjon pour chaque potion d'affinité, mais seul le donjon arcanique est ouvert tous les jours, tandis que les autres donjons sont ouverts 2 jours par semaine.

Raid Shadow Legends Guide Potion Donjons

Les champions peuvent être acquis via la convocation, les récompenses de connexion et les récompenses de campagne.

L'invocation est effectuée à l'aide de Summoning Shards. Il existe 4 types d'éclats d'invocation:

  • Éclat de mystère – Les champions commun, peu commun et rare peuvent être convoqués.
  • Ancient Shard – Les champions rares, épiques et légendaires peuvent être convoqués.
  • Eclat du vide – Des champions rares, épiques et légendaires avec affinité du vide peuvent être convoqués.
  • Éclat sacré – Épopée et légendaires champions peuvent être convoqués.

Raid Shadow Legends Guide Invocation de Chances

Un fragment de mystère gratuit est attribué chaque jour, tandis qu'un ancien fragment est disponible une fois par semaine. Les fragments nuls et sacrés sont beaucoup plus difficiles à obtenir à moins d'être prêts à dépenser de l'argent réel en offres spéciales à la boutique.

Il est évident qu’il est impossible de se concentrer sur l’acquisition de certains champions avec des chances d’invocation actuelles, alors assurez-vous d’avoir le plus grand nombre possible de champions de niveaux différents afin de pouvoir utiliser n’importe quel héros épique ou légendaire une fois que vous les aurez obtenus.

ÉQUIPEMENT

La prochaine section de Raid Shadow Legends Guide est Gear.

Chaque champion dispose de 9 emplacements d’équipement et chaque emplacement peut être équipé d’un équipement spécifique qui augmentera les statistiques de base du champion. Lorsqu'il est entièrement équipé d'un équipement approprié, Champion peut être plusieurs fois plus puissant que sans équipement, ce qui indique que l'équipement est au moins aussi important que la mise à niveau ou la mise à niveau.

Dans Raid Shadow Legends, l’équipement est appelé Artifacts.

Les artefacts viennent dans un rang et une rareté différents qui influencent grandement la qualité de l'artefact. Il y a 6 rangs et 5 qualités différentes (semblables aux champions). Les artefacts ont des statistiques primaires influencées par le rang et des sous-états influencés par la qualité (rareté). Plus la qualité est élevée, plus l'artefact Substats a:

  • Artifact commun – 0 substituts
  • Artefact peu commun – 1 sous-tat
  • Artefact rare – 2 sous-titres
  • Epic Artifact – 3 sous-titres
  • Artefact légendaire – 4 sous-titres

Chaque artefact peut être amélioré jusqu'au niveau 16 sur l'écran des champions. La mise à niveau de l'Artefact augmentera ses statistiques principales, tandis que tous les 4 niveaux augmenteront l'un des sous-états. Le prix et les chances de réussite de chaque mise à niveau augmenteront et diminueront progressivement à chaque niveau.

Les artefacts peuvent également être enchantés avec des glyphes. Chaque glyphe peut augmenter l’un des sous-états de l’artefact. Les glyphes peuvent être cultivés dans les cryptes de faction.

Sur la photo ci-dessous, vous pouvez voir les statistiques et statistiques possibles pour chaque équipement:

Raid Shadow Legends Guide Statistiques Statistiques

Chaque pièce d'équipement fait partie de certains ensembles d'artefacts. L'ensemble d'artefacts vous offre des bonus supplémentaires si vous avez suffisamment d'artefacts équipés du même ensemble. Certains ensembles d'artefacts nécessitent 2 éléments du même ensemble, tandis que d'autres ensembles d'artefacts nécessitent 4 éléments.

Ensemble de vie

Vie (2 objets) – + 15% de HP. Ensemble de base, idéal pour les champions dont les dégâts sont basés sur leur PV maximum.

Infraction (2 éléments) – + 15% ATK. Utilisable par tous les marchands de dégâts et les champions dont la guérison est basée sur leur ATK.

Set de défense

Défense (2 objets) – + 15% DEF. Idéal pour les chars et les marchands de dégâts dont les dommages sont compensés sur leur DEF.

Ensemble de taux critique

Taux critique (2 éléments) – Taux critique de + 12%. Utile pour presque tous les joueurs, mais surtout pour les champions dont les habiletés appliquent des atténuations lors des coups critiques

Jeu de précision

Durée de vie précise (2 objets) – +40 ACC. Ensemble très important nécessaire pour quiconque capable d'affaiblir un adversaire.

Jeu de vitesse

Vitesse (2 objets) – Vitesse +12%. La vitesse détermine l’ordre du tour dans la bataille, ce qui est extrêmement important dans l’arène où toute la bataille peut être décidée au cours des premiers tours. Aussi, idéal pour les champions dont les dégâts bénéficieront d'une vitesse supplémentaire.

Set de résistance

Résistance (2 Objets) – +40 Résist. Important pour tous les héros qui doivent éviter les affaiblissements tels que les guérisseurs, les nettoyants ou les démêleurs. Cet ensemble est généralement utilisé en tant qu'ensemble secondaire pour compléter l'ensemble principal.

Ensemble de dégâts critique

Dégâts critiques (2 objets) – Dégâts critiques de + 20%. Idéal pour les champions qui peuvent critiquer de manière fiable leurs compétences.

Set de vie

Ensemble de tours de vie (4 objets) – Rend au champion 30% des dégâts infligés. Un des ensembles les plus utiles du jeu car il permet au joueur de se battre et de vivre beaucoup plus longtemps. Les effets de cet ensemble sont cumulatifs avec l'effet de compétence sur le vêtement de vie, ce qui n'est pas le cas avec d'autres ensembles d'artefacts.

Détruire Set

Destroy Set (4 Items) (Réduire l’ensemble de dégâts (4 objets)) – diminue les puissances maximales de la cible de 30% des dégâts infligés par l’utilisateur. Idéal contre les tanks et le boss. MAX ne peut pas être réduit de plus de 8% à chaque attaque et cet effet n’est appliqué qu’une fois lorsqu’on utilise une compétence, ce qui signifie que les compétences de frappe multiple ne réduiront pas MAX HP plus d’une fois.

Jeu de représailles

Représailles (4 objets) – 25% de chances de contre-attaquer quand une attaque ennemie l'attaque. Cet ensemble est idéal pour tous les champions tankés qui peuvent appliquer des attaques à distance avec leurs attaques de base (la contre-attaque est toujours une attaque de base). Particulièrement utile pour les chars capables d'appliquer Provoke avec des frappes de base.

Fury Set

Fureur (4 objets) – + 5% de dégâts pour chaque tranche de 10% des PV perdus. Empiler jusqu'à 25%. Un autre ensemble qui est bon pour les chars. Cumulatif avec la même capacité passive.

Set de cure

Curing (4 Items) – Augmente la valeur de la guérison effectuée par le champion de 10%. Ensemble utile pour tous les champions qui soignent l’équipe. Cet ensemble n'est pas cumulable avec les bonus Lifesteal.

Set réflexe

Réflexe (4 objets) – confère 30% de chances de réduire le temps de recharge de l'une des compétences (complètement aléatoire) de 1 tour. Cet ensemble est idéal pour les champions qui possèdent une compétence de base, une compétence active et une compétence passive, car ils réduiront toujours le délai de récupération de la compétence la plus importante (compétences de base et compétences passives n’ont pas de temps de recharge).

Ensemble maudit

Cursed (4 Items) – confère 50% de chances d'appliquer 50% d'attaque de réduction de soins à un tour après chaque attaque. Meilleur utilisé en arène sur les champions possédant plusieurs compétences d'AOE.

Ensemble toxique

Toxique (4 objets) – Confère 50% de chances d'appliquer un affaiblissement de poison pendant 2 tours après chaque attaque. Le debuff empoisonné diminue la portion de MAX HP, ce qui est idéal contre les adversaires Boss et High HP. Cet ensemble est cumulatif avec les compétences qui ont une chance d'appliquer Poison.

Ensemble de givre

Gel (4 objets) – Confère 20% de chances d'appliquer un affaiblissement Freeze pendant 1 tour lorsqu'il est attaqué par un ennemi. Idéal dans l'arène pour les champions qui ont Provoke ou Provocation.

Daze Set

Daze (4 objets) – Confère 25% de chances d'appliquer l'antilage du sommeil pendant 1 tour après chaque attaque. Cet ensemble est mieux utilisé par les champions qui possèdent plusieurs compétences de zone d'effet. Gardez à l'esprit que si vous attaquez une cible avec un affaiblissement du sommeil, elle ne sera plus sous l'effet du sommeil.

Jeu d'immunité

Immunity (4 Items) – accorde un buff Block Debuff à l'utilisateur pour 2 tours au début de chaque tour. Particulièrement utile dans l’arène contre des équipes à grande vitesse. Tous les champions peuvent tirer profit de cet ensemble en PVP.

Set de vengeance

Vengeance (4 objets) – confère 30% de chances à la contre-attaque après avoir reçu un coup critique. Cet ensemble est similaire à Set de représailles, mais il ne fonctionne qu’après les coups critiques. En bref, il y a une meilleure chance de contre-attaquer avec l'ensemble de représailles même s'il n'a que 25% de chance de répliquer, évitez donc de cultiver cet ensemble.

Set de bouclier

Bouclier (4 objets) – Confère à tous les alliés un bonus de bouclier égal à 30% des PV max. De l'utilisateur au cours de 3 tours au début de chaque tour. Cet ensemble puissant est le mieux équipé pour les champions ayant un MAX MAX. Si deux ou plusieurs héros ont cet ensemble, le bonus Bouclier est empilable, ce qui signifie que le buff fournira 30% de la puissance maximale de tous les champions portant cet ensemble. Incroyable, n'est-ce pas?

Set Stalwart

Stalwart (4 Items) – réduit de 30% les dégâts reçus par AOE. Cet ensemble peut être utilisé sur les champions qui combattent des boss de donjon avec de puissants dégâts d'AOE.

Ensemble de frénésie

Frénésie (4 objets) – Le tour du porteur augmentera de 8% pour chaque HP de 7% perdu par l’attaque de chaque ennemi. Cet ensemble est très utile dans beaucoup de situations. Cela peut aider votre champion à attaquer plus d'une fois par tour ou peut accélérer de beaucoup la guérison de votre guérisseur. Le véritable avantage de cet ensemble ne peut être expliqué que par son utilisation dans plusieurs batailles.

Set de régénération

Régénération (4 objets) – restaure 10% des PV de l’utilisateur au début de chaque tour. Le kit de régénération est idéal pour tous les chars dans toutes les situations. Cette guérison passive peut changer le cours de la bataille lorsque vous vous y attendez le moins.

Stun Set

Étourdissement (4 objets) – confère 18% de chances d'appliquer l'étourdissement après chaque grève. Cet ensemble devrait être donné aux champions ayant de multiples attaques d'AOE afin de maximiser les chances d'appliquer le plus puissant debuff de Raid Shadow Legends. L'étourdissement est très important dans l'arène où chaque tour compte.

Ensemble implacable

Relentless (4 Items) – accorde à l'utilisateur 18% de chances d'un autre tour immédiatement après avoir utilisé son tour. Avoir un tour gratuit est incroyable dans chaque segment de Raid Shadow Legends. Vous ne saurez jamais quand un tour libre pourrait renverser le cours d'une bataille qui serait autrement perdue.

Ensemble Sauvage

Sauvage (4 objets) – ignore 25% des adversaires de la DEF à chaque attaque. Cet ensemble augmente considérablement les dégâts infligés par chaque fournisseur de dégâts. Il est cumulatif avec d'autres compétences ou effets du même type.

Jeu de raillerie

Taunting (4 Items) – confère 30% de chances d’appliquer Provoke à chaque grève. Évidemment, il s’agit d’un set de tanking mais il peut également être utilisé sur des champions capables de contre-attaquer.

Ensemble cruel

Cruel (2 Items) – ATK + 15% et ignore 5% de l'ennemi DEF. Cet ensemble ne peut être obtenu que sous forme de récompense Clan Boss. Il s’agit d’un mélange d’offensive et de sauvage. Chaque donneur de dégâts avec cet ensemble sera beaucoup plus fort.

Ensemble immortel

Immortel (2 objets) – HP + 15%. Restaure 3% de MAX HP à chaque tour. C'est aussi un ensemble qui ne peut être cultivé que dans les combats de chefs de clans. En tant que mélange de vie et de régénération, il constitue un ajout précieux à tous les tanks et supporters.

Ensemble de la vie divine

Vie divine (2 éléments) – HP + 15%. Confère à l’utilisateur un bouclier égal à 15% de son maximum de HP pour 3 tours au début du combat. Cet ensemble est disponible uniquement dans les coffres Arena. Il s’agit d’un mélange de Life et de Shield, idéal pour tous les champions axés sur la survie.

Ensemble d'infractions divines

Infraction divine (2 objets) – ATK + 15%. Confère à l’utilisateur un bouclier égal à 15% de son maximum de HP pour 3 tours au début du combat. Uniquement disponible dans les coffres Arena, cet ensemble est un mélange d’offensive et de bouclier. Idéal pour les marchands de dégâts.

Ensemble de taux critique divin

Critique divine (2 objets) – Taux de critique + 12%. Confère à l’utilisateur un bouclier égal à 15% de son maximum de HP pour 3 tours au début du combat. Uniquement disponible dans les coffres Arena, cet ensemble est un mélange de Critical Rate et de Shield. Mieux utilisé sur les champions ayant besoin d'une meilleure chance de critique.

Ensemble de vitesse divine

Vitesse divine (2 objets) – Vitesse + 12%. Confère à l’utilisateur un bouclier égal à 15% de son maximum de HP pour 3 tours au début du combat. Uniquement disponible dans les coffres Arena, cet ensemble est un mélange de vitesse et de bouclier. Cet ensemble est idéal pour n'importe quel champion utilisé dans l'arène.

Les accessoires ne font partie d'aucun ensemble, mais chaque accessoire fournit des bonus supplémentaires pour un champion. Pour équiper Ring, le champion doit avoir 4 étoiles jaunes. Amulet exige que Champion soit monté à la 5ème étoile pourpre, alors que la bannière nécessite 6 étoiles pourpres. Les accessoires sont divisés en factions, ce qui signifie que Hero ne peut équiper l’Accessoire que s’il appartient à sa faction. Les mises à niveau et les enchantements fonctionnent de la même manière que pour les autres artefacts.

Les artefacts peuvent être obtenus dans les missions de campagne, dans les donjons ou achetés au marché.

Les missions de campagne sont idéales pour le début, car vous pouvez y installer des objets spécifiques sur des étapes de mission, où vous pouvez voir les baisses possibles. Cependant, contrairement aux Donjons, les missions de campagne ne peuvent pas vous fournir des artefacts de grande qualité.

Le pic du Golem de glace, le repaire du dragon et le château du Chevalier de feu sont des donjons qui vous récompensent avec des artefacts. Différents ensembles d'artefacts sont accordés dans chaque donjon, il est donc important de connaître les éventuelles gouttes avant de les moudre. Sur la photo ci-dessous, vous pouvez voir les ensembles d'artefacts disponibles dans les 3 donjons.

Raid Shadow Legends Guide Donjons d'artefacts

Les artefacts peuvent également être achetés sur le marché pour l'argent. Le classement, la qualité et l’ensemble des éléments pouvant apparaître sur le marché sont totalement aléatoires. Il est donc sage de consulter régulièrement Market car il est possible de trouver certains éléments de l’équipement dont vous avez besoin.

Certains artefacts ne peuvent être obtenus que dans les coffres de récompenses Clan Boss ou dans les coffres de récompenses Arène. Ces artefacts sont des versions améliorées des artefacts de base. Il est donc primordial de participer chaque jour aux combats de chefs de clans et d'arénas.

BATAILLE

Le dernier sujet de Raid Shadow Legends Guide expliquera toutes les fonctions du menu Battle.

Lorsque vous cliquez sur le bouton Battle, vous verrez un écran de bataille avec 5 modes de jeu différents et nous parlerons de chaque mode séparément.

Écran de bataille de Raid Shadow Legends Guide

CAMPAGNE

La campagne suit le scénario principal du jeu. Il a 12 missions avec 7 étapes dans chaque mission. Chaque étape a 3 vagues d’adversaires sauf la dernière étape de chaque mission. Ceux-ci contiennent le patron à la fin. La fin des étapes vous attribue une, deux ou trois étoiles:

  • 1 étoile – Compléter la scène
  • 2 étoiles – Achever l'étape sans perdre un champion
  • 3 étoiles – Compléter la phase avec deux champions ou moins en 10 minutes sans perdre un champion.

Les étoiles gagnées comptent pour des récompenses supplémentaires et des récompenses spéciales si vous gagnez toutes les étoiles possibles. En plus de cela, chaque étape a une chance de vous attribuer un équipement d'un certain ensemble d'artefacts en fonction des missions. L'étape Boss a même une chance de vous fournir des champions et des Shards. Lorsque vous terminez la campagne, vous pouvez augmenter la difficulté pour obtenir de meilleures récompenses d'étape et de nouvelles récompenses d'étoile. Il existe 3 niveaux de difficulté: normal, difficile et brutal. Voici la liste de toutes les affinités de missions et de boss avec les baisses appropriées de set d'artefacts et les gouttes de champion rare en difficulté normale:

  • Château de Kaerok (Magic) – Ensemble de vie, Valérie, Conquérir
  • Égouts d'Arnoc (Force) – Ensemble d'infractions, Skullsworn
  • Catacombes de Narbuk (Esprit) – Jeu de défense, Sorcière
  • Forêt de Durham (Magic) – Ensemble tarifaire critique, Spirithost, Barbe Cendrée
  • Porte de Felwin (Force) – Ensemble de précision, Rocktooth
  • Palais d'Aravia (Esprit) – Ensemble de vitesse, héritière, vengeur
  • Tilshire (Magic) – Ensemble de résistance, Goremask
  • Détroit de Valdemar (Vide) – Ensemble de vol de vie, Templier
  • The Deadlands (Spirit) – Ensemble de destruction, Berserker
  • Godfrey’s Crossing (Magic) – Jeu de représailles, Muckstalker
  • Hallowed Halls (Force) – Ensemble de fureur, bourreau
  • Brimstone Path (Spirit) – Set de traitement, Hound Spawn, Diabolist

Écran de campagne Raid Shadow Legends Guide

Les étapes de la campagne sont l’endroit idéal pour niveler les champions et rectifier les caractères de fourrage. Il est possible d’effectuer jusqu’à 15 batailles à la suite une fois par jour (multi-bataille), ce qui est un moyen rapide de rectifier ou d’augmenter le niveau. Gardez à l'esprit que les champions de niveau maximum seront automatiquement remplacés en mode Multi-Battle.

Les batailles de campagne nécessitent jusqu'à 4 champions, mais si vous voulez obtenir le nombre maximum d'étoiles, vous ne devrez pas utiliser plus de 2 champions sur chaque étape. Les meilleurs champions de campagne sont ceux qui ont plusieurs attaques AOE, car c’est le moyen le plus rapide de supprimer rapidement les vagues ennemies sans perdre de HP. Si vous voulez gagner toutes les étoiles de la campagne, vous devrez utiliser différents champions équipés du kit Lifesteal ou Regeneration. Cela peut sembler gênant au début, mais cela vous sera grandement bénéfique à la fin.

DONJONS

Les donjons sont des endroits où vous pouvez cultiver des potions, du matériel ou des rouleaux en combattant des boss de donjon spécifiques dotés de capacités uniques. Chaque patron a besoin d'une stratégie et d'une composition de champion différentes. Actuellement, il y a 10 donjons différents et nous allons parler de chacun d'entre eux.

ARCANE GARDER

Guide des légendes du Raid Shadow Donjon des Arcanes

Arcane Keep est un donjon dans lequel vous pouvez cultiver les potions des Arcanes nécessaires à Ascending all Heroes. Le Donjon des Arcanes a 15 niveaux de difficulté et est ouvert tous les jours. Les 3 premières étapes ont une chance de n’accorder que des potions des Arcanes mineurs, les étapes 4 des étapes 7 à 7 sont des potions des Arcanes inférieure et supérieure, alors que l’étape 8 – étape 15 augmente progressivement les chances de gagner des potions des Arcanes inférieure, supérieure ou supérieure. Outre les Potions arcaniques, il y a aussi une chance pour XP Brew drop et silver.

La mécanique des boss arcaniques est assez simple. Son affinité est nulle, il bénéficie d'une augmentation de la DEF et il a une attaque de type AOE qui inflige 75% de dégâts supplémentaires aux cibles ne disposant pas d'améliorations. Il a également 2 annonces basées sur le vide. L'ajout de droite efface les buffs, tandis que l'ajout de gauche applique l'atténuation d'attaque réduite pendant 2 tours. Tout ce que vous avez à faire est de supprimer les annonces en premier (concentrez-vous sur l'ajout de droite, puis celui de gauche), gardez votre peau tout le temps et terminez lentement le Boss. Ce Boss n’est pas difficile et vous pouvez utiliser l’auto-combat si vous êtes assez fort.

GARDE D'ESPRIT

Raid Shadow Legends Guide Garde de l'esprit

Spirit Keep est un donjon dans lequel vous pouvez cultiver les potions de Spirit nécessaires à Ascending by Spirit Heroes. Spirit Keep a 15 niveaux de difficulté et est ouvert tous les trois jours. Les 3 premières étapes ont une chance d’attribuer uniquement des potions spirituelles inférieures, les étapes stade 4 à 7 sont des potions d’esprit inférieur et supérieur, tandis que les étapes stade 8 – 15 augmentent progressivement les chances de gagner des potions spirituelles inférieures, supérieures ou supérieures. En plus de Spirit Potions, il y a également une chance pour XP Brew drop et silver.

Spirit Boss est délicat et peut être difficile à tuer si votre équipe n’est pas capable d’appliquer certains debuffs. L'affinité avec Boss Boss est évidemment Esprit et elle a 2 Esprit ajouté. Ses dégâts sont basés sur AOE et dépendent de sa santé actuelle – plus elle a de problèmes de santé, plus elle inflige de dégâts. Elle a également la capacité de supprimer et bloquer tous les debuffs pendant 2 tours (temps de recharge de 7 tours). Sa principale force réside dans sa capacité passive qui lui redonne à chaque tour 50% de sa santé maximale. Cela signifie pratiquement que vous devez infliger des dégâts égaux à 60% de son MAX de santé avant elle chaque tour si vous voulez la tuer. Ses ajouts ne sont pas très dangereux, mais les deux ajoutent un dégât d’AOE qui applique l’affaiblissement de l’ACC atténué sur l’ensemble de votre équipe.

Spirit Boss n'est pas très difficile dans les premières étapes, surtout si votre équipe est basée sur Magic, mais plus tard, vous devrez vous appuyer sur une tactique pour la vaincre. Le moyen le plus simple de la tuer est d’avoir des champions capables d’appliquer Heal Block and Slow à votre équipe (Cursed Set aide également) et de sauvegarder ces débals jusqu’à ce que vous ayez affaire aux ajouts et que la capacité de Boss ’Remove Debuffs’ soit sur le CD. Ensuite, vous devriez simplement appliquer Heal Block et réduire la vitesse sur le Spirit Boss et vous brûlerez ses HP facilement car elle n’est pas très forte. Il est important de la blesser autant que possible à chaque tour car ses dégâts dépendent de son état de santé actuel et de ne pas appliquer de debuffs si vous êtes sous l’effet de Diminution de l’ACC. Spirit Boss peut être vaincu en auto-combat si vous êtes beaucoup plus fort, mais sinon, ce n'est pas conseillé.

GARDE DE FORCE

Raid Shadow Legends Guide Maintien de la force

Force Keep est un donjon où vous pouvez cultiver les potions Force nécessaires aux héros de la force ascendante. Force Keep a 15 niveaux de difficulté et est ouvert tous les trois jours. Les 3 premières étapes ont une chance d’attribuer seulement des potions de force inférieure, les étapes de phase 4 à 7 sont des potions de force inférieure et supérieure, tandis que la phase 8 – étape 15 augmente progressivement les chances de gagner des potions de force inférieures, supérieures ou supérieures. Outre Force Potions, il existe également une chance pour XP Brew drop et silver.

Force Keep Boss est la définition de la ténacité. Il a une capacité passive qui augmente incroyablement son armure et ses 2 rajouts le renforcent avec une DEF augmentée de 60%. Son attaque de base AOE a 50% de chances d'appliquer la réduction d'ATK sur l'ensemble de votre équipe, tandis que sa capacité spéciale de 5 tours CD a 50% de chances d'étourdir chacun de vos héros. Le dégât de Force Keep Boss n’est pas mortel, mais il vous tuera à coup sûr si vous ne le traitez pas assez vite. La stratégie pour lui est simple – amenez autant de champions spirituels que vous le pouvez et envoyez-le par spam avec des DOT (dégâts au fil du temps) comme Poison ou HP Burn. Destroy set est également utile car il diminue le pourcentage de HP de Boss indépendamment de sa DEF. Gardez à l'esprit que traiter avec des annonces devrait être votre priorité avant de vous concentrer sur le Boss.

GARDE MAGIQUE

Guide des légendes du Raid Shadow

Magic Keep est un donjon où vous pouvez cultiver les potions magiques nécessaires à Ascending de Magic Heroes. Le donjon magique a 15 niveaux de difficulté et est ouvert tous les trois jours. Les trois premières étapes ont une chance d’attribuer uniquement des potions magiques moins importantes, les étapes étape 4 à étape 7 sont des potions magiques inférieure et supérieure, tandis que l’étape 8 – étape 15 augmente progressivement les chances de gagner des potions magiques inférieures, supérieures ou supérieures. En plus des potions magiques, il y a également une chance pour XP Brew drop et silver.

Magic Keep Boss peut être très difficile si vous ne savez pas quoi faire, surtout à un stade avancé. Elle a une capacité passive qui lui octroie un bouclier dépendant de son maximum de HP au début du combat et 25% de dégâts supplémentaires par buff amélioré. Sa compétence de base est AOE, qui a une chance de diminuer le compteur de virage de chaque cible attaquée. Son habileté spéciale a un temps de recharge de 3 tours et lui confère un bouclier proportionnel à son HP maximum et à tous les buffs de statistiques existants pour 3 tours. Cela signifie pratiquement que vous devrez brûler son bouclier assez rapidement pour la tuer avant qu'elle n'applique un autre bouclier et des buffs. Ce n'est pas un travail facile aux étapes ultérieures. Elle a également 2 ajoute. L'addition gauche applique la défense diminuée pendant 2 tours tandis que l'ajout droit applique la défense augmentée sur le boss pendant 3 tours. La stratégie consiste à supprimer rapidement les AOE, puis à essayer de bloquer ou de réduire la durée des buffs tout en blessant le boss avec des compétences qui ignorent le bouclier. Seuls quelques champions ont besoin de compétences, vous devrez donc compter sur l’équipe de la Force avant de rassembler l’équipe qui sera en mesure de remplir cette tâche.

ANNULER GARDER

Guide des légendes du Raid Shadow

Void Keep est un donjon où vous pouvez cultiver les potions Force nécessaires aux héros ascendants du Vide. Le Donjon Vide a 15 niveaux de difficulté et est ouvert tous les trois jours. Les trois premières étapes ont une chance d’attribuer uniquement des potions Lesser Void, l’étape 4 – les récompenses d’étape 7 sont des potions de plus ou moins grande vacance, tandis que l’étape 8 – la étape 15 augmente progressivement les chances de gagner des potions de vide moindre, supérieur ou supérieur. En plus des potions vides, il y a aussi une chance pour XP Brew drop et silver.

Void Boss est assez simple mais cela ne veut pas dire qu’il est facile. Il n'a que 2 capacités. Grim Reaper est sa compétence de base. Il s'agit d'un AOE de force moyenne qui applique un certain nombre d'affaiblissements anti-poison à toute l'équipe, en fonction de la difficulté de l'étape. Sa compétence spéciale est Bane, qui inflige instantanément les dégâts de tous les débuffs empoisonnés à tous les champions. Quand vous savez qu'il peut lancer ce sort au début du combat après avoir appliqué par exemple 3 affaiblissements Poison à tout le monde, vous réalisez à quel point cela peut être dévastateur. Il a également 2 ajoute. L'ajout à gauche applique l'atténuation d'affaiblissement tandis que l'ajout à droite s'applique l'atténuation du blocage du tampon La stratégie pour Void Boss est simple: éliminer les ajouts, survivre au premier fléau et le tuer avant qu'il ne puisse lancer le second. De toute évidence, les champions de haute résistance et de nettoyage seront très utiles, mais si vous voulez cultiver régulièrement ce Boss, vous devrez être assez fort.

LABYRINTHE MINOTAURES

Raid Shadow Legends Guide Le Labyrinthe des Minotaures

Le Labyrinthe de Minotaure est un donjon où vous pouvez cultiver les parchemins nécessaires à la maîtrise des champions. Le labyrinthe du Minotaure a 15 niveaux de difficulté et il est toujours ouvert. The first 5 stages award you with up to 6 Basic Scrolls, stages 6 – 10 awards are up to 16 Basic Scrolls and 6 Advanced Scrolls, and stages 11-15 award you with up to 32 Basic Scrolls, 16 Advanced Scrolls, and 12 Divine Scrolls. Besides Scrolls, Minotaur’s Labyrinth also awards you with silver.

Minotaur is very slow but his AOE skills are devastating. He starts the combat with a passive ability which grants him a Rage buff that increases his damage by 400% while the buff is active. The Rage lasts 3 turns and after that Minotaur will get Dazed for 1 turn. This effect increases the damage he receives by 200%. Once it expires, Minotaur will again be under the Rage buff. He also has 2 AOE attacks. The special attack strikes the entire team and applies HEX debuff that cannot be resisted on 3 random targets. The basic attack also strikes all party members and deals double damage against allies under the effect of HEX. Minotaur has 2 adds that are not a big threat but it should be imperative to deal with them fast since they also hit hard. Strategy for Minotaur is to survive until he enters a state of Daze and then to unleash all of the strongest CDs on him. Of course, you will have to save the strongest abilities while he is under the Rage effect but that shouldn’t be the problem since you will be focused on adds during that time. Once he is dazed, you will burn through his HP in no time, assuming you saved all of the strong skills and damage increasing buffs. Minotaur’s affinity changes with each difficulty stage so you will have to use different teams as you progress. On stages 7, 11 and 15 Minotaur’s affinity is Void, so you should use those stages as farming spots if you have a mixed main team.

ICE GOLEM’S PEAK

Raid Shadow Legends Guide Ice Golem's Peak

Ice Golem’s Peak is a dungeon where you can farm high-quality gear for your champions. Artifact Sets available in Ice Golem’s Peak are Life, Offense, Defense, Critical Rate, Resistance, Retaliation, Reflex, Cursed, and Taunting. This dungeon has 20 stages. Stage 1 – Stage 3 award you with Artifacts with 1-3 stars, Stage 4 – Stage 6 award you with Artifacts with 2-4 stars, Stage 7 – Stage 12 award you with Artifacts with 3-5 stars, and Stage 13 – Stage 20 award you with Artifacts with 4-6 stars. Besides Artifacts, there is also a chance to obtain Mystery Shard, Ancient Shard, XP Brew and silver.

Ice Golem could be very difficult Boss if you are not prepared for him. He has a passive ability that auto-attacks the entire team when his Health drops to certain percentages, and has a chance to apply Freeze. Additionally, this ability revives Golem’s adds and if they are already alive damage output and freezing chance are increased. His basic ability is AOE that deals medium damage. His special ability is AOE that deals medium damage and applies 50% Decrease ACC for 2 turns. His adds do not hit hard but they apply DEF Decrease which is deadly when combined with Golem’s skills. The strategy for this fight is to deal with adds quickly before you bring down Golem’s HP to the point where he will execute his passive ability. You will be able to exploit this tactic in early stages but later on, you will have to bring Champions with Unable Revive ability if you want to clear the stage. Even then, the fight will be tricky since you will be under the effect of decreased ACC all the time. Ice Golem changes his affinity with every difficulty stage so you will have to use teams with counter-affinity if you want to progress.

SPIDER’S DEN

Raid Shadow Legends Guide Spider's Den

Spider’s Den is a Dungeon where you can farm Accessories for your Champions. This Dungeon has 20 difficulty Stages. Stage 1 – Stage 3 can drop Faction Rings, Stage 4 – Stage 7 can drop Faction Rings and Faction Amulets, while Stage 8 – Stage 20 rewards are Faction Rings, Faction Amulets and Faction Banners. Aside from accessories, Spider’s Den also awards you with Mystery, Shards, Ancient Shards, XP Brew and Silver.

Spider Skavag is a very difficult Boss even in the early stages. Skavag is immune to Heal Block and it has a passive ability that summons 6 spiderlings at the start of each turn and 2 spiderlings on every enemy’s turn (in this case, on your team member’s turn). When the turn ends, Skavag will consume all alive spiderlings restoring 3% of its HP per spiderling and permanently increasing its damage by 10% per spiderling. Once it consumes spiderlings it will not consume it again in the next turn but it will do so again in the turn after that. Its basic attack is AOE that has increased damage against targets with Poison debuff and its special attack is AOE that has a 70% chance to decrease Turn Meter of each team member by 30%. Spiderlings alone are not dangerous at all, but every spiderling inflicts Poison debuff which can be deadly for the unfortunate member of your team. Although this fight is very hard, the strategy is simple. Assemble the team of Champions with at least 1 strong AOE and cycle the AOEs every turn in an attempt to leave as few spiderlings as possible for Skavag to consume. You should keep track of the cooldowns of your AOEs in order to have 1 AOE ready for each turn. Sometimes it is even good to avoid killing all of the spiderlings because if you leave 2 spiderlings alive they will be consumed, giving Skavag tolerable bonuses while leaving you with free turn without consuming to renew your cooldowns. Skavag fight is long and hard but that is the only way to farm Accessories so you will have to assemble a special team for Spider’s Den. Skavag changes its affinity with every difficulty stage making your farming task more complicated.

DRAGON’S LAIR

Raid Shadow Legends Guide Dragon's Lair

Dragon’s Lair is a dungeon where you can farm high-quality gear for your champions. Artifact Sets available in Ice Golem’s Peak are Accuracy, Speed, Lifesteal, Destroy, Toxic, Frost, Daze, Avenging, and Stalwart. This dungeon has 20 stages. Stage 1 – Stage 3 award you with Artifacts with 1-3 stars, Stage 4 – Stage 6 award you with Artifacts with 2-4 stars, Stage 7 – Stage 12 awards are Artifacts with 3-5 stars, and Stage 13 – Stage 20 award you with Artifacts with 4-6 stars. Besides Artifacts, there is also a chance to obtain Mystery Shard, Ancient Shard, XP Brew and silver.

When you read that the name of the Boss is Dragon, you might be intimidated at start, but this Dragon is not as deadly as some other Bosses. Swipe (basic skill) is a medium-strength AOE that applies Decrease Attack debuff on all targets. Wall of Fire (special skill) also delivers average AOE damage with 3 turns cooldown and applies Poison and Weaken debuff on all targets. Inhale is a passive ability with 3 turns cooldown that completely depletes his Turn Meter and grants him with a shield. While this Shield is active, he can use the hidden skill (Scorch), which is a high damage AOE that can stun all targets. Strategy for Dragon is to save single target cooldowns and use it when he executes Inhale. If you burn his Shield fast enough he won’t be able to use Scorch –  the only skill which is truly dangerous. On later stages, you will have to include some cleansers in your team because Decrease Attack and Weaken debuff will prevent you from burning through his “shield” fast enough. While the Dragon is under the effect of Inhale, Ignore Shield skills will not penetrate his shield, so you will have to unleash an incredible amount of damage in 1 turn if you want to avoid Scorch.

FIRE KNIGHT’S CASTLE

Raid Shadow Legends Guide Fire Knight's Castle

Fire Knight’s Castle is a dungeon where you can farm high-quality gear for your champions. Artifact Sets available in Fire Knight’s Castle are Fury, Curing, Immunity, Shield, Crit Damage, Frenzy, Regeneration, Stun, and Savage. This dungeon has 20 stages. Stage 1 – Stage 3 awards are Artifacts with 1-3 stars, Stage 4 – Stage 6 award you with Artifacts with 2-4 stars, Stage 7 – Stage 12 awards are Artifacts with 3-5 stars, and Stage 13 – Stage 20 awards are Artifacts with 4-6 stars. Besides Artifacts, there is also a chance to obtain Mystery Shard, Ancient Shard, XP Brew and silver.

Fire Knight is potentially the hardest Boss in Dungeons after Skavag if you don’t have proper Champions in your team. Searing Storm is his basic skill and that is the medium damage AOE. Dazzling Flames is his special ability which delivers high AOE damage and decreases the Speed Meter of all targets for 3 turns. This skill has 5 turns cooldown. Fire Knight’s passive ability is his enormous Shield that decreases the damage taken by 80% and prevents all debuffs while it is active. Fire Knight uses this Shield on every turn. Taking down the Shield is tricky since it doesn’t have HP value but it must be hit certain number of times before it wears off. Once Shield is down, you will be able to inflict normal damage to the Fire Knight and apply debuffs to him. This practically means that you have to use Champions with skills that can attack a single target multiple times if you want to prevail. Assembling a proper team for Fire Knight’s Castle is very hard especially while progressing and your progress in Fire Knight Castle will definitely be lower than your overall progress during your journey. The best advice I can give you is to utilize all Champions capable of attacking 2,3 or more times in a row with their basic attacks (like Ethel for example) and maximize them once you acquire them.

FACTION WARS

Faction Crypts are dungeons where you can farm Glyphs needed for enchanting Artifacts with Champions that belongs to Faction connected to the certain Crypt. For example, if you want to clear Sacred Order Crypt you will need Sacred Order Champions. The story behind the Faction War is that all Factions are battling each other for Honor and Glory. Crypt Keepers have overtaken the Crypts and represent each faction in this War. If you want to control this war you will have to assemble a formidable team from each Faction and clear all stages in each Crypt.

Raid Shadow Legends Guide Faction Crypts

Every Faction Crypt has 21 Stages of difficulty. Stages 7, 14 and 21 are guarded by Crypt Keepers, deadly Bosses that evolve as you progress and change their abilities to make your gameplay harder. You will have to constantly improve teams for each Faction Crypt in order to clear new stages.

Crypts open and close at 00:00 UTC every day with each Crypt opening for 24 hours at a time. Each Crypt will only be open for 1 day within a 6-day period. Crypts open in pairs, meaning there will always be two Crypts open at the same time. The order in which Crypts open is random, so each 6-day cycle will be different.

To enter a Faction Crypt you will need Crypt Keys. You are granted 12 Crypt Keys for each Crypt that can be only used for a specific Crypt. You cannot accumulate keys for one Crypt and use it on another. If you lose a battle you will not lose the Crypt Key, so feel free to try new stages even if you are not sure that you are strong enough. Crypt Keys will be lost only after you successfully clear the Faction Crypt stage.

Faction Crypts awards you primarily with glyphs that can be used in enchanting Artifacts and improving Artifacts substats. Glyph’s drop chance is totally random and is not connected to certain faction Crypt. Higher stages award you with better quality Glyphs while Crypt Keeper’s stages provide you with additional unique one-time rewards (Skill Tomes).

Similar to Campaign stages, Crypt stages also can be cleared with one, two or three stars:

  • 1 Star – Clear the stage
  • 2 Stars – Clear the stage with at least 3 Champions without losing a Champion
  • 3 Stars – Clear the stage with 5 Champions without losing a Champion

The better you perform on each stage, the more stars you earn, and the more rewards you get. Like in Campaign, you can track your progress at the bottom of the screen on the Faction Wars Map.

ARENA

The Arena is the PVP (Player vs Player) segment of Raid Shadow Legends. In Arena, you test your Champions against teams made by other players in an effort to acquire Winning Medals that upgrade Great Hall and unlock Global Bonuses for your Champions, huge weekly rewards and global recognition of your game progress.

Arena Defense and Arena Offense are two separate things. In Arena Defense, you pick 4 Heroes that will fight on your behalf when other players attack you. Those Champions will be controlled by AI meaning that you will not influence the outcome of those battles. In Arena Offense, your selected team will choose one opponent from the list of 10 possible opponents, and you will lead the battle against a team controlled by AI. If you are not satisfied with teams available on the list you can refresh the list for 5 gems or wait 15 minutes to refresh it for free.

To enter the Arena battle you will need tokens. One Token is generated per hour up to maximum of 10 Tokens at the time. When you start the battle Token will be used and it will be impossible to refund it after that.

Raid Shadow Legends Guide Arena Screen

Victory in the Arena will award you Medals and Arena Points.

Victory Medals are used in Great Hall where you can increase global stats of Champions divided by affinity. There are 3 types of medals depending on your Arena standing – Bronze, Silver, and Gold.

Arena Points are gained from every victory in both Offense and Defense. It improves your Arena Ranking and determines your Arena Tier. Five Arena Tiers represent player performance in Arena and match them against players with similar power. Arena Tiers are:

  • Unranked
  • Bronze (I,II,III,IV)
  • Silver (I,II,III,IV)
  • Gold (I,II,III,IV)
  • Platinum (I,II,III,IV)

By winning or losing you can either get promoted to higher Tier or demoted to lower. After not participating in Arena for more than 30 days, players are automatically demoted to Unranked Tier and they will start from Bronze 1 when they enter the Arena again. Each Arena Tier provides players with global bonuses to all Champions in your roster. Those bonuses affect HP, Attack, and Defense.

Every Sunday at 23:59 UTC, your current Arena standing will award you with Arena Chest. Arena Chest can contain Gems, XP Brews, Shards, and Divine Artifact Sets (Divine Offense, Divine Critical Rate, Divine Life, and Divine Speed). Chest rewards depend on your current Arena standing – the better standing the better rewards.

The history of attacks made against you can be seen in Battle Log. Regular checking of Battle Log should help you understand what is the best Defense team and it can even show you the teams you should attack in Arena Offense.

The most important stat in the Arena is Speed. The one who plays the first controls the outcome of the battle. Champions with strong AOE attacks are ideal for Arena offense if they can unleash their damage salvo before opponents. In our Raid Shadow Legends Tier List you can find list of the best Champions for the Arena (in our opinion).

Raid Shadow Legend Arena is an accurate indicator of your overall strength and progress in the game.

CLAN BOSS

The Clan Boss is the Demon Lord – a special Boss available only to Clan Members.

Clan Boss works differently to all other Bosses because in order to beat it, you will need combined effort of all Clan members. Attacking the Clan Boss is the primary way of winning extremely valuable Clan Chests.

In order to attack the Clan Boss, you will need Clan Boss keys that are available every six hours. If you need more keys, you can always buy it in the Shop for Gems.

Clan Bosses cannot be defeated in a single fight. Each Clan Member’s attack wears down the Demon Lord’s HP, with each subsequent attack picking up where the previous one left off. The amount of damage each individual Clan Member is able to deal influences which Clan Chest they receive as their reward. Clan chests contain randomized rewards but are the only way of winning Cruel and immortal Artifact Sets.

The Clan Boss resets at 10:00 UTC every day. The number of Clan Chests each player receives depends on the outcome of that day’s Clan Boss battles – If the Demon Lord is damaged but survives, each contributing Member will receive 1 Clan Chest according to the damage they dealt. If the Demon Lord is killed, every contributing member of the Clan will receive 2 Clan Chests according to the damage they dealt. These Chests are given out as soon as the Clan defeats the Boss or after the Boss resets.

There are 5 difficulties for Clan Boss – Easy, Normal, Hard, Brutal, and Nightmare

Raid Shadow Legends Guide Clan Boss Difficulty

Players can only fight the Demon Lord on higher difficulties if their Clan successfully defeats the Boss on the previous difficulty. Once a new difficulty is unlocked, it is permanently unlocked for that Clan – the Clan does not need to beat previous difficulties each day. Battling the Demon Lord on higher difficulties allows Clan Members to win better, more valuable Clan Chests.

The Demon Lord fully heals – even if defeated – at 10:00 UTC every day. This means Clan Members can fight the Demon Lord again and win more Clan Chests. The Demon Lord always starts with the Void Affinity but once his HP drops below 50%, the Boss will change Affinity to another random Affinity in the next battle. Due to the random Affinity change, teams with multiple Void Champions or well-balanced mixes of Affinities have the advantage.

Assembling the right team for Clan Boss is not an easy task and you will have to try multiple combinations before finding the right one.

This concludes our Raid Shadow Legends Guide. We tried to address all of the areas of Raid Shadow Legends in order to provide help and necessary information for new players. We hope that you liked our Raid Shadow Legends Guide, and as always, feel free to give us any feedback and suggestions if we forgot to mention some important things. Until then, good luck and may the RNG be with you!

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